• 记录转载:Vite多环境配置让项目拥有更高定制化能力


    这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助

    业务背景

    近些年来,随着前端工程架构发展,使得前端项目中也能拥有如后端工程的模块能力。正所谓 “能力(越)越大(来),责任(越)越大(卷)”,现在的前端工程不仅仅要满足业务需求,还伴随更多复杂的环境适配问题,例如:

    1.api请求的域名会根据不同环境而不同;
    2.线上环境和测试环境在打包策略有所不同「如线上要隔离sourceMap、屏蔽vue|react devtools等...」;
    3.前端spa组件根据不同环境做出不同逻辑;

    老板恨不得把所有应用端都收归到一个项目里面,什么微前端、uniapp多端方案接踵而至。。。但无论是什么方案,都离不开一个核心点:环境变量和多环境适配。那么,今天我们就来聊下如何在Vite中实现一套拓展能力强的多环境适配方案。

    多环境场景的业务形态

    我们先来了解,在多环境下要求前端工程架构流程是怎样的?

    如上图所示,在工程启动 / 构建时:

    1. 环境变量注入:一般通过命令参数模式,可在package.json里配置;

    2. 多模式文件:Vite根据环境变量来读取配置文件,把文件参数抽取出来做特性区分,这块也称为Vite的环境模式;

    3. 环境收集器:简单理解为1个函数,做的事情就是把第二步的特性参数归整到一处并做些特定的逻辑,之后通过插件生成客户端的最终参数并吐出;

    4. 客户端环境差异定制化:客户端(也就是工程里面的.vue、.ts、.tsx等前端文件)获取到环境参数做一些特定区分逻辑;

    5. 构建和发布:之后就是项目根据以上几步产出的环境特性文件来打包,最终推送到服务端完成整个前端工程的生产。

    Vite多环境方案实现

    多模式文件配置

    自定义环境变量

    Vite通过 多模式 来配置不同启动场景下的特性环境变量,你可以创建自定义的模式文件,如下:

     这个项目创建了4种模式分别兼容release、beta、测试、本地环境,每种模式下有自己特定的环境变量,例如.env.local的内如如下:

    # .env._local
    # 透传客户端参数
    VITE_NODE_ENV=local
    VITE_OWNER=Tom
    VITE_POSITION=广州,天河
    
    # 私有参数,仅在vite server获取到,
    # 假如你的项目包含此类敏感变量。应该将文件添加到你的 .gitignore 中,以避免它们被 git 检入。
    MODE_KEY=PRIVATE_KEY_LOCAL

    根据Vite的约定规则,只有以“VITE_”开头的变量才会在客户端被捕获,捕获方式为:import.meta.env.{参数名}

    至于非“VITE_”开头的变量属于私有属性,不会传递出去。假如你的项目包含此类敏感变量。应该将文件添加到你的 .gitignore 中,以避免它们被 git 检入。

    完成上述配置后,我们只需要在package.json增加对应的启动命令就可以让Vite获取哪个模式来运行项目了:

    {
      "name": "vite-mul-env-learn",
      "version": "0.0.0",
      "scripts": {
        "dev:local": "vite --mode _local",
        "dev:test": "vite --mode test",
        "build:beta": "vite build --mode beta",
        "build:release": "vite build --mode release",
        "lint": "eslint --fix --ext .js,.vue,ts src"
      }
    }

    Vite默认环境变量

    Vite 在一个特殊的 import.meta.env 对象上暴露环境变量。这里有一些在所有情况下都可以使用的内建变量:

    import.meta.env.MODE: {string} 应用运行的模式。
    import.meta.env.BASE_URL: {string} 部署应用时的基本 URL。他由base 配置项决定。
    import.meta.env.PROD: {boolean} 应用是否运行在生产环境。
    import.meta.env.DEV: {boolean} 应用是否运行在开发环境 (永远与 import.meta.env.PROD相反)。
    import.meta.env.SSR: {boolean} 应用是否运行在服务器渲染环境。

    这里补充说明下,DEV 和 PROD分别对应package.json中启动dev和build命令决定的,而SSR则是对应了Vite启动时设定的middlewareMode变量决定的:

    const { createServer: createViteServer } = require('vite')
    const vite = await createViteServer({
        server: { middlewareMode: 'ssr' }
      })

    通过插件透传环境变量

    很多情况下,我们的环境变量不仅仅是简单的字符串,而是通过vite服务中二次计算才能得到最终结果,有点类似Vue中computed或React中useMemouseCallback的效果。 像这类非静态的环境变量,我们需要借助插件能力来让它们也能够返回客户端,插件很多,这里推荐vite-plugin-environment,使用大概是这样子的:

    You can provide a list of environment variable names to expose to your client code:

    import { defineConfig } from 'vite'
    import EnvironmentPlugin from 'vite-plugin-environment'
    
    export default defineConfig({
      plugins: [
        EnvironmentPlugin(['API_KEY', 'DEBUG']),
      ],
    })

    And then use them as:

    const apiKey = process.env.API_KEY

    在这个基础上,我们还能配合模式文件进行联合判断:

    import { defineConfig, ConfigEnv, loadEnv } from 'vite';
    import vue from '@vitejs/plugin-vue';
    import path from 'path';
    import EnvironmentPlugin from 'vite-plugin-environment';
    import { fetchEnv } from './server/envUitls';
    
    // https://vitejs.dev/config/
    export default defineConfig(({ command, mode }: ConfigEnv) => {
      const env = loadEnv(mode, __dirname);
      const { proxy } = fetchEnv(env.VITE_NODE_ENV); // 设置域名和端口
    
      return {
        base: './',
        plugins: [
          vue(),
          EnvironmentPlugin({
            PROXY: proxy
          })
        ]
      };
    });

    const env = loadEnv(mode, __dirname);可以获取.env._local是所有非私密参数,接下来程序可以根据模式参数来计算最终的环境变量,通过插件返回到客户端。

    fetchEnv方法可以理解成环境收集器,里面可以写逻辑让环境参数得到统一整合。

    客户端环境差异定制

    这块就很好理解了,无非就是通过指定方法获取环境变量,来条件渲染vue或React组件。下面做了个demo:

    <script setup lang="ts">
    import { ref } from 'vue';
    import { proxy } from '@/api/proxy';
    
    interface IEnv extends ImportMetaEnv {
      VITE_NODE_ENV: string;
      VITE_OWNER: string;
      VITE_POSITION: string;
    }
    const viteEnv: IEnv = import.meta.env;
    </script>
    
    <template>
      <div class="app">
        <img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png" />
        <section class="main">
          <div class="card">
            <h3>①通过环境文件传入的参数</h3>
            <div class="tips">说明:只包含"VITE_"开头参数</div>
            <div>项目owner:{{ viteEnv.VITE_OWNER }}</div>
            <div>owner位置:{{ viteEnv.VITE_POSITION }}</div>
            <div>项目mode:{{ viteEnv.VITE_NODE_ENV }}</div>
          </div>
          <div class="card">
            <h3>②环境插件传递的参数</h3>
            <div class="tips">
              说明:通过vite-plugin-environment插件传递过来,一般为二次计算后的参数。假如是静态参数值则直接通过方案①传回来即可。
            </div>
            <p>服务请求域:{{ proxy }}</p>
          </div>
          <div class="card">
            <h3>③Vite环境自带参数</h3>
            <div class="tips">
              说明:Vite默认参数,参考
              <a href="https://cn.vitejs.dev/guide/env-and-mode.html#env-variables"
                >Vite环境变量</a
              >
            </div>
            <p>是否为SSR模式:{{ viteEnv.SSR }}</p>
            <p>是否为本地开发模式:{{ viteEnv.DEV }}</p>
            <p>是否为构建模式:{{ viteEnv.PROD }}</p>
            <p>当前启动命令读取的mode为:{{ viteEnv.MODE }}</p>
            <p>部署应用时的基本 URL:{{ viteEnv.BASE_URL }}</p>
          </div>
        </section>
      </div>
    </template>
    
    <style lang="less" scoped>
    .app {
      font-family: Avenir, Helvetica, Arial, sans-serif;
      -webkit-font-smoothing: antialiased;
      -moz-osx-font-smoothing: grayscale;
      text-align: center;
      color: #2c3e50;
      margin-top: 60px;
    }
    .main {
      display: flex;
      .card {
        margin: 10px;
        padding: 10px;
         300px;
        text-align: left;
        background-color: #dbf1e7;
        font-size: 14px;
        h3 {
          margin-bottom: 0;
        }
        .tips {
          margin-bottom: 10px;
          font-size: 12px;
          color: #898989;
        }
      }
    }
    </style>

    效果图

    解决的业务场景思考

    除了本文 “业务背景” 模块所说的最直观的场景外,其实还可以做很多项目工程化相关的高阶操作。

    假如项目构建操作放在远程服务器进行,那么在构建打包前就可以联动服务api来生产出不同版本、不同模式的构建包,甚至可以把SSR逻辑放到这块来做,达到“千人千面”的效果。

    如果对您有所帮助,欢迎您点个关注,我会定时更新技术文档,大家一起讨论学习,一起进步。

     

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