this.btn_confirm.Click += new System.EventHandler(this.btn_confirm_Click);
System.EventHandler这个就是API的一种委托类型,你再问它是啥,我还是告诉你这是一种API的委托类型!
这个么。。。。咋说,就是个事件的生命,btn_confirm.Click是按钮的事件属性,+=是重载的运算符,new System.EventHandler(this.btn_confirm_Click);这里就是委托了,你看this.btn_confirm_Click这个是方法,方法作为参数,说白一点就是用户通知程序一个事情,程序去做一个事情!恩 就这么个意思 = =!
比如说,小明的妈妈告诉小明去打酱油,妈妈就是用户,告诉小明的内容就是消息,小明得到消息后可以判断是打酱油,打酱油方法里边有怎么打酱油的详细实现过程,比如先到商店,给钱,拿酱油,回家!
也就等同于,Click是标定好的一种行为名称,相当于打酱油,这种行为的具体实现是用户自定义的,也就是btn_confirm_Click,也就是打酱油的具体方法,妈妈就是用户,小明就是这个btn_confirm按钮,用户点了按钮,就相当于妈妈告诉了小明打酱油!我不知道这么解释行不行啊。。。反正我一路上都这么理解的!
如果你要想给BUTTON重新定义一种事件委托,那你就继承BUTTON然后重写他,你想加啥就加啥
public class Test { public delegate void NewDelegate(); public NewDelegate TestDelegate;//委托 public static event TestDelegate TestEvent;//事件 //比如你有一个按钮的CLICK响应时间,你就可以在这里调用 private void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { TestDelegate();//执行委托 TestEvent();//执行事件 } } public Class Test2 { Test test=new Test(); test.TestDelegate=this.DoSomeThing; Test.TestEvent+= new Test.TestDelegate(DoSomeThing); void DoSomeThing() { //you can do something here } }