面向对象的基本特征:
封装:保护内部操作不被破坏
继承:在原本的基础上继续扩充
多态:在一个指定的范围内进行概念的转换
面向对象开发的三个过程: OOA(面向对象分析) OOD(面向对象设计) OOP(面向对象编程)
类与对象(核心)
类:抽象的概念集合,表示的是一个共性的产物,类之中定义的是属性和行为(方法);
对象:对象是一种个性的表示,表示一个独立的个体,每个对象拥有自己独立属性,依靠属性来区分不同对象。
区别:类是对象的模板,对象是类的实例,类只有通过对象才可以使用,而在开发中应该先产生类,再产生对象(类不能直接使用,对象可以直接使用)
package basicJava; /*java中 定义类使用class关键字完成 * 并且一个java文件只能有一个public修饰的类 * */ public class Person { private String name; private String sex; public Person(String name, String sex) { this.name = name; this.sex = sex; } public void tell() { System.out.println("name=:"+name+" sex =:"+sex); } public static void main(String[] args) { //通过声明一个对象来实例化一个类 //此处通过person对象实例化一个person类 Person person=new Person("李四","woman"); person.tell(); } }
垃圾:java中如果没有任何对象指向一块堆内存空间(用于存储数据),这块空间就称为垃圾,所有的垃圾等待GC(垃圾收集器)不定期的进行回收和空间释放
封装:防止访问者直接对内部属性进行操作,将类进行包装起来,通过提供getter setter 方法来让访问者进行权限内的操作。