听说 Gallery如今已经不使用了,API使用ViewPaper取代了,以后再学专研ViewPaper吧如今说说Gallery画廊,就是不停显示图片的意思
Gallery是用来水平滚动的显示一系列项目。Gallery组件能够横向显示一个图像列表,当单击当前图像的后一个图像时,这个图像列表会向左移动一格,当单击当前图像的前一个图像时,这个图像列表会向右移动一样。
也能够通过拖动的方式来向左和向右移动图像列表在使用Gallery的时候,我们应指定他的背景。不然它的项目会紧凑的贴在一起。不会产生画廊的效果了。可是。你也能够通过指定Gallery的属性来设置距离。高度等參数来产生画廊的效果。
Gallery的xml属性:
能够看到仅仅有4个属性:
animationDuration:当布局已经改变,设置一个过渡动画应该执行多长时间(以毫秒为单位)。
gravity:项目的位置,对齐方式
spacing:设置项目之间间距,图片之间的间距
unselectedAlpha:设置没有选择时的Alpha,没有选中图片的透明度
一个简单的样例,使用一个Gallery,一个ImageView显示选中的图片。
方法是:Gallery既然AdapterView的子类当然是能够使用Adapter来提供列表项的。当点击列表项时。ImageView显示图片
main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <ImageView android:id="@+id/imageView1" android:layout_width="320dp" android:layout_height="320dp" android:layout_gravity="center_horizontal" android:src="@drawable/baiyang" /> <!-- android:unselectedAlpha设置没选中图片的透明度 android:spacing设置图片之间间隔 --> <Gallery android:id="@+id/gallery1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="10dp" android:spacing="4dp" android:unselectedAlpha="0.6" /> </LinearLayout>MainActivity.java
public class MainActivity extends Activity { int[] imagesids=new int[]{ R.drawable.p1, R.drawable.p2,R.drawable.p3,R.drawable.p4, R.drawable.p5,R.drawable.p6,R.drawable.p7,R.drawable.p8 }; Gallery g; ImageView image; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); g=(Gallery) findViewById(R.id.gallery1); image=(ImageView) findViewById(R.id.imageView1); BaseAdapter ba=new BaseAdapter(){ @Override public int getCount() { // TODO Auto-generated method stub return imagesids.length; } @Override public Object getItem(int position) { // TODO Auto-generated method stub return position; } @Override public long getItemId(int position) { // TODO Auto-generated method stub return position; } //设置子选项ImageView的外观 @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { // TODO Auto-generated method stub ImageView imageview= new ImageView(MainActivity.this); imageview.setImageResource(imagesids[position]); imageview.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY); imageview.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(160,200)); return imageview; } }; //设置adapter g.setAdapter(ba); //设置选项被选监听器 g.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener(){ @Override public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { // TODO Auto-generated method stub image.setImageResource(imagesids[position]); } @Override public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) { // TODO Auto-generated method stub } }); }
看了几篇好的博客,能够实现循环Gallery,3DGallery的效果,先放一下。如今时间紧没有时间专研。如今留着以后学习
http://blog.csdn.net/loongggdroid/article/details/7581236