• boost源码剖析----boost::any


    boost源码剖析----boost::any

    有的时候我们需要有一个万能类型来进行一些操作,这时候boost::any就派上用场了。

    boost::Any testInt(10);
    int val = static_cast<int>(testInt);
    

    用法比较简单,我们来研究下boost::any是如何实现的。

    原理

    c++是一个强类型的语言,要实现一个万能类型可以考虑用void*来保存数据,然后用类型转换进行操作,如:

    class MyAny{
    	MyAny(void* input):content_(input){
    	}
    	
    	template<typename T>
    	T any_cast(){return *static_cast<T*>(content_)}
    	private:
    	void* content_;
    }
    

    但是这样的写法有一个明显的缺点就是类型不安全。

    显然我们可以用template来改进我们的程序:

    template<typename T>
    class MyAny{
    	MyAny(T input):content_(input){
    	}
    	
    	T any_cast(){return content_;}
    	private:
    	T content_;
    }
    

    但是这样我们好像就没有解决问题:vector<MyAny

    为了能写下如下的代码:

    vector<MyAny> items;
    items.push_bacck(1);
    items.push_bacck(2.0);
    

    我们需要我们的万能类型有如下的行为:

    1. 对外是一个一般的类,使用者压入参数的时候不应该关心类型
    2. 它只是一个中间层,具体保存数据的应该是一个模板类(Holder)
    3. 必须要能有方法支持任意类型的输入和输出为任意类型

    实现

    我们可以通过添加一个中间层来解决任何问题。
    在boost::any中, 通过两个中间层来达成我们上面的目标, 类any作为对外的接口层,承担以模板作为参数并提供必要的对外方法。
    类placeholder作为接口类,让any使用。而holder是一个模板类作为类placeholder的实现者, 这样就避免的any对泛型参数的要求(能自动推到导出来)。
    我这里模仿了相关的实现,其代码结构应该是这样的:

    class  Any
    {
    	public:
    		Any() :holder_(nullptr){}
    
    		template<typename ValueType>
    		Any(const ValueType& val)
    			: holder_(new Holder<ValueType>(val)){
    
    		}
    	private:
    		IHolder* holder_;
    	};
    	
    	mb_interface IHolder{
    }
    
    template<typename ValueType>
    class Holder : public IHolder{
    	public:
    		Holder(const ValueType& val) : value_(val){
    
    		}
    	}
    	
    	public:
    		ValueType value_;
    }
    

    其中Holder提供了具体的数据存储服务,而 Any提供了对外的接口能力。

    其中Holder必须提供两个方法:

    	mb_interface IHolder{
    		virtual ~IHolder(){}
    
    		virtual const std::type_info& type() const = 0;
    
    		virtual IHolder* clone() const = 0;
    	};
    
    1. type()提供了查询类型的能力
    2. clone()提供了产生数据的能力

    在 Any中, 提供了以下几个个接口:

    	bool	empty(){
    		return !holder_;
    	}
    
    	const std::type_info& type() const {
    		return holder_ ? holder_->type() : typeid(void);
    	}
    	
    	
    	Any& operator=(Any rhs){
    		return swap(rhs);
    	}
    
    	template<typename ValueType>
    	Any& operator=(const ValueType& val){
    		return Any(val).swap(*this);
    	}
    

    判断是否为空,查询类型操作,赋值操作

    当然必须还有最重要的any_cast操作,我们看其实现:

    template<typename ValueType>
    ValueType* anyCast(Any* val){
    	return (val && val->type() == typeid(ValueType))
    		? &static_cast<Holder<ValueType>*>(val->getHolder())->value_ : 0;
    }
    
    template<typename ValueType>
    ValueType anyCast(Any& val){
    	ValueType* rtn = anyCast<ValueType>(&val);
    	if (!rtn)boost::throw_exception(badAnyCast());
    	return *rtn;
    }
    

    果然好简单。呵呵~~~

    最后添上单元测试,整个代码就完善了:

    mb::Any testInt(10);
    mb::Any testDouble(10.0);
    mb::Any testInt2(testInt);
    EXPECT_EQ(testInt.empty(), false);
    EXPECT_EQ(std::string(testDouble.type().name()), "double");
    EXPECT_EQ(std::string(testInt2.type().name()), "int");
    
    int val = mb::anyCast<int>(testInt);
    EXPECT_EQ(val, 10);
    

    总结

    1. 代码和boost::any中有一些出入,但是我们的目的是为了研究其实现,就忽略了某些细节
    2. 模板技巧: 模板类原来还可以这么用---声明非模板接口,并用模板类实现, 这样在使用这个接口的时候就能避免宿主类显示声明参数类型
    3. boost::any是整个boost库中最简单的类之一,但是某些代码细节还是非常值得学习和借鉴的。
    4. typeid和type_info 感觉有点像c++中的鸡肋,但是某些时候还是有用的
    5. 相关的代码上传到github上,有需要的同学可以看下any.h,
      holder.h
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