概要
本章介绍类图中类的UML表示方法。内容包括:
类图介绍
实体类的UML表示
抽象类和接口的UML表示
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类图介绍
类图,是UML(统一建模语言)中用于描述"类"以及"类与类"之间的示意图。它形象的描述出了系统的结构,帮助人们理解系统。
类图是在"所有的UML图"中,实用频率非常之高;掌握它对于我们软件设计,以及交流都很有帮助。
对于类图而言,它的基本单位是类。类主要由三部分组成:类名、属性、操作(函数)。UML类的表示大致如下:
下面,分别介绍"实体类", "抽象类", "接口"的UML表示方法。
注:本章的图形都是通过"UML系列01之 UML和绘图工具Visio介绍"中介绍的Visio工具进行绘制的!
实体类的UML表示
实体类的UML示例
对应的java代码
public class Student { private int id; protected int age; public String name; private void setId(int id); private int getId() ; protected void setAge(int age); protected int getAge() ; private void setName(String name); private String getName() ; }
1. 类名
类名是类的名称。
2. 属性
UML类图中,属性的基本格式: 可见性 名称: 类型 [=缺省值]
(01) 可见性 -- 表示该属性对于类外的元素而言是否可见。 主要包括公有(public)、私有(private)和受保护(protected)三种,在类图中分别用符号+、-和#表示。 ┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ 标志 ┃ 可见性 ┃ ┣━━━━━━╇━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃ + │ Public ┃ ┠──────┼──────────────────┨ ┃ # │ Protected ┃ ┠──────┼──────────────────┨ ┃ - │ Private ┃ ┗━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ (02) 名称 -- 表示属性名。 (03) 类型 -- 表示属性的数据类型。可以是基本数据类型,也可以是用户自定义类型。 (04) 缺省值 -- 属性的初始值。它是一个可选项。
3. 操作
UML类图中,属性的基本格式: 可见性 名称(参数类表) [:返回类型]
(01) 可见性 -- 表示该属性对于类外的元素而言是否可见。它的表示方法与"属性的可见性"相同。 ┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ 标志 ┃ 可见性 ┃ ┣━━━━━━╇━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃ + │ Public ┃ ┠──────┼──────────────────┨ ┃ # │ Protected ┃ ┠──────┼──────────────────┨ ┃ - │ Private ┃ ┗━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ (02) 名称 -- 表示方法名。 (03) 参数列表 -- 表示方法的参数。参数个数是任意的,多个参数之间用逗号","隔开。 (04) 返回类型 -- 表示方法的返回值类型。它是一个可选项;可以是具体的返回类型,可以是void,也可以无返回类型(构造方法)。
抽象类和接口的UML表示
1. 抽象类的UML表示
抽象类和实体类的UML表示法类似。区别是: "抽象类的类名是斜体",而"实体类的类名不是斜体"!
抽象类的UML示例
将上面"实体类示例"中的实体类Student改为抽象类AbstractStudent,对应的UML图如下:
2. 接口的UML表示
在UML中,通过在"类名"位置添加“interface”关键字来表示接口。示意图如下:
对应的代码:
public interface Runnable { public void run(); }
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