1.顺序队列
#include<stdio.h> #include <stdlib.h> #define N 100 #define datatype int typedef struct queue { datatype data[N]; int rear;//吃东西 int front;//拉屎 } myQ ,*PmyQ; void init(PmyQ p); int isfull(PmyQ p); int isempty(PmyQ p); void show(PmyQ p); void enQ(PmyQ p, datatype newdata); void deQ(PmyQ p); datatype getlast(PmyQ p); void init(PmyQ p)//初始化 { memset(p->data, 0, sizeof(datatype)*N); p->front = p->rear = 0; } int isfull(PmyQ p) { if (p->rear==N) { return 1; } else { return 0; } } int isempty(PmyQ p) { if (p->front==p->rear) { return 1; } else { return 0; } } void show(PmyQ p) { printf(" "); if (isempty(p)==1) { return; } else { for (int i = p->front; i < p->rear;i++) { printf("%4d", p->data[i]); } } } datatype getlast(PmyQ p) { if (isempty(p)==1) { return; } else { return p->data[p->front]; } } void enQ(PmyQ p, datatype newdata)//入队 { if (isfull(p)==1) { return; } else { p->data[p->rear] = newdata;//吃入 p->rear++; } } void deQ(PmyQ p) { if (isempty(p)==1) { return; } else { //队列的损耗,移动费事费力 for (int i = 0; i < p->rear - p->front - 1;i++) { p->data[i] = p->data[i + 1]; } //数据从后往前移动 p->rear -= 1; } } void main() { myQ myq; init(&myq); for (int i = 0; i < 10;i++) { enQ(&myq, i); show(&myq); } while ( !isempty(&myq)) { printf(" 拉出来的%d", getlast(&myq)); deQ(&myq); show(&myq); } system("pause"); }
2.环形队列
#include<stdio.h> #include <stdlib.h> #include <memory.h> #define datatype int #define N 10 //环形队列,删除一个元素以后便无需移动 //N ,顺序队列使用N,环形队列N-1 typedef struct queue { datatype data[N]; int front; int rear; } myQ,*pQ; void init(pQ p) { memset(p->data, 0, sizeof(datatype)*N); p->front = p->rear = 0;//初始化 } int isempty(pQ p) { if (p->front==p->rear) { return 1; } else { return 0; } } //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 int isfull(pQ p) { if ((p->rear+1)%N==p->front) { return 1; } else { return 0; } } void clear(pQ p) { memset(p->data, 0, sizeof(datatype)*N); p->front = p->rear = 0;//初始化 } void printfall(pQ p) { printf(" "); for (int i = p->front; i%N < p->rear;i++) { printf("%4d", p->data[i]);//遍历每一个元素 } } void enq(pQ p,int newdata) { if (isfull(p)==1) { return; } else { p->data[p->rear] = newdata; p->rear = (p->rear + 1) % N;//循环 } } datatype deq(pQ p) { if (isempty(p)==1) { abort(); return; } else { datatype tempdata = p->data[p->front]; p->front =( p->front + 1 )%N; return tempdata; } } void main() { myQ my; init(&my); for (int i = 0; i < 9;i++) { enq(&my, i); printfall(&my); } while ( !isempty(&my)) { printf(" 弹出的%d", deq(&my)); printfall(&my); } system("pause"); }
3.反向链式队列
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct node { int data; struct node *pNext; }; void init(struct node **ppNext); struct node * enq(struct node *p, int newdata); struct node * deq(struct node *p, int *pout); void show(struct node *p); void init(struct node **ppNext) { *ppNext = NULL; } struct node * enq(struct node *p, int newdata) { struct node *pnew = malloc(sizeof(struct node)); pnew->data = newdata; pnew->pNext = NULL; if (p==NULL) { p = pnew; return p; } else { pnew->pNext = p;//头部插入 p = pnew; return p; } } struct node * deq(struct node *p, int *pout) { if (p==NULL) { abort(); return NULL; } else if (p->pNext==NULL) { *pout = p->data; free(p); p = NULL;; return p; } else { struct node *ptemp = p; while (ptemp->pNext->pNext!=NULL) { ptemp = ptemp->pNext; } *pout = ptemp->pNext->data; ptemp->pNext = NULL; free(ptemp->pNext);
return p; } } void show(struct node *p) { if (p==NULL) { return; } else { printf("%4d", p->data); show(p->pNext); } }
int main()
{
struct node *phead ;
init(&phead);
for (int i = 0; i < 10;i++)
{
phead =enq(phead, i);
printf(" ");
show(phead);
}
while (phead!=NULL)
{
int num;
phead =deq(phead, &num);
printf(" out is %4d", num);
printf(" ");
show(phead);
}
system("pause");
}