• java后端程序员1年工作经验总结


      

    java后端1年经验和技术总结(1)

    1.引言

      毕业已经一年有余,这一年里特别感谢技术管理人员的器重,以及同事的帮忙,学到了不少东西。这一年里走过一些弯路,也碰到一些难题,也受到过做为一名开发却经常为系统维护和发布当救火队员的苦恼。遂决定梳理一下自己所学的东西,为大家分享一下。

      经过一年意识到以前也有很多认识误区,比如:

      偏爱收集,经常收集各种资料视频塞满一个个硬盘,然后心满意足的看着容量不行动。

      不重基础,总觉得很多基础东西不需要再看了,其实不懂的地方很多,计算机程序方面任何一个结果都必有原因,不要只会用不知道原理,那是加工厂出来的。现在ide查看代码那么方便,ctrl+点击就进入了JDK查看实现细节。

      好高骛远,在计算机基础不牢固的情况下,总想着要做架构,弄分布式,搞大数据之类。

      不重视性能,只求能实现功能,sql查询是不是可以优化,是否有算法妙用,大对象是否要清除。

      不重视扩展性,模块之间紧密耦合,常用方法不提取成工具类,调用关系混乱等问题。

      ……

      本文重点不在这些,故只列举了一小部分,下面进入正题。

    2.语法基础

     2.1 Java类初始化顺序

      这是所有情况的类初始化顺序,如果实际类中没有定义则跳过:父类静态变量——父类静态代码块——子类静态代码块——父类非静态变量——父类非静态代码块——父类构造函数——子类非静态变量——子类非静态代码块——子类构造函数

     2.2 值传递和引用传递

      可能很多人对此不屑一顾,心想老子都工作一年了,对这些还不熟悉吗?但实际情况并非这样,JDK中东西全部熟悉了吗?以一个最简单的例子开始,你觉得下图中代码执行完之后fatherList中的元素是什么?

      这是一个最基础的值传递和引用传递的例子,你觉得好简单,已经想跃跃欲试的挑战了,那么请看下面的,StringBuffer很好理解,但是当你执行一遍之后发现是不是和预想中的输出不一样呢?String不是引用类型吗,怎么会这样呢?如果你无法理解,那么请看下String的实现源码,了解下其在内存中分配的实现原理。

     2.3 集合的使用

      这部分几乎每个人都会用到,而且大家还都不陌生。下图来源于互联网,供大家复习一下。但是利用集合的特性进行巧妙的组合运用能解决优化很多复杂问题。Set不可重复性,List的顺序性,Map的键值对,SortSet/SortMap的有序性,我在工作中有很多复杂的业务都巧妙的使用了这些,涉及到公司保密信息,我就不贴出代码了。工作越久越发现这些和越巧妙。

     

     2.3 异常处理

      1.看着try、catch、finally非常容易,如果和事务传播结合在一起,就会变得极其复杂。

      2.finally不一定必须执行,return在catch/finally中处理情况(建议亲自操刀试一下)。

      3.catch中可以继续抛自定义异常(并把异常一步步传递到控制层,利用切面抓取封装异常,返回给调用者)。

     2.4 面向对象思想

      一提起面向对象,大家都知道抽象、封装、继承、和多态。但是实际工作经验中又知道多少呢,对于项目中如何巧用估计更不要提了。

      共性的机会每个都需要用的建立基类,如每个控制层方法可能要通过security获取一个登录用户id,用于根据不同的用户操作不同的数据,可以抽象出一个应用层基类,实现获取id的protect方法。同理DAO层可以利用泛型提取出一个包含增删改查的基类。

      多态的Override:基类的引用变量不仅可以指向基类的实例对象,也可以指向其子类的实例对象,如果指向子类的实例对象,其调用的方法应该是正在运行的那个对象的方法。在策略模式中使用很普遍。

      提到面向对象,就不可避免的要说设计模式,在工作中,一个技术大牛写的一个类似策略模式(更复杂一点),十分巧妙的解决了各种业务同一个方法,并且实现了订单、工单、业务的解耦,看得我是非常佩服。我想很多面试中都会问道单例模式吧,还没有理解的建议去看一看。

    3.多线程

     3.1 线程安全

      这个是老生常谈的问题了,但是确实是问题和bug高发区。线程同步问题不需要单独写了,想必大家都清楚,不太熟悉的建议百度一下。

     3.1.1 线程安全问题

      1.代码中如果有同步操作,共享变量要特别注意(这个一般都能意识到)

      2多个操作能修改数据表中同一条数据的。(这个容易被忽略,业务A可能操作表a,业务B也可以操作表a,业务A、B即使在不同的模块和方法中,也会引起线程安全问题。例如如果一个人访问业务A接口,另一个人访问业务B接口,在web中每个业务请求都是会有单独的一个线程进行处理的,就会出现线程安全问题)。

      3.不安全的类型使用,例如StringBuffer、StringBuild,HashTable、HashMap等。在工作中我就遇到过有人在for循环进行list的remove,虽然编译器不报错,程序可以运行,但是结果却可想而知。

      4.Spring的bean默认是单例的,如果有类变量就要特别小心了(一般情况下是没人在控制层、业务层、DAO层等用类变量的,用的话建议是final类型,例如日志log,gson等)。

      5.多个系统共享数据库情况,这个其实和分布式系统类似

      用户重复提交问题(即使代码中从数据库读取是否存在进行限制不能解决问题)

     3.1.2 线程安全解决

      在需要同步的地方采用安全的类型。

      JDK锁机制,lock、tryLock,synchronized,wait、notify、notifyAll等

      Concurrent并发工具包,在处理一些问题上,谁用谁知道。强烈建议查看源码!

      数据表加锁。(除非某个表的访问频率极低,否则不建议使用)

      涉及分布式的,采用中间件技术例如zookeeper等解决。

     3.2 异步

      异步使用场景不影响主线程,且响应较慢的业务。例如IO操作,第三方服务(短信验证码、app推送、云存储上传等)。

      如果异步任务很多,就需要使用任务队列了,任务队列可以在代码级别实现,也可以利用redis(优势太明显了)。

     3.3 多线程通信

      这方面文章非常多,这里不在详述。

      1.共享变量方式(共享文件、全局变量,信号量机制等)

      2.消息队列方式

      3. 忙等,锁机制

     3.4多线程实现

      1.集成Thread类,重写(这里的重写指的是override)run方法,调用start方法执行。

      2.实现Runable接口,实现run方法,以Runable实例创建thread对象。

      3.实现Callable接口,实现call方法,FutureTask包装callable接口,FutureTask对象创建thread对象,常用语异步操作,建议使用匿名内部类,方便阅读和使用。

      额外需要说明的是:

      1.理解thread的join方法;

      2.不要认为volitate是线程安全的(不明白原因的建议去看jvm运行时刻内存分配策略);

      3.sleep时间片结束后并不保证立马获取cpu。

      4.ThreadLocal能够为每一个线程维护变量副本,常用于在多线程中用空间换时间。

    4. 开源框架

    4.1 Hibernate、Mybatis

      相信每一个java程序员对这些都不陌生,这里不再详述。

      需要说明的主要以下几点:

      1.hibernate一级缓存(内置session缓存),二级缓存(可装配sessionFactory缓存),二级缓存会引起并发问题。

      2.hibernate延迟加载原理理解。

      3.hibernate 的get、load方法,sava、persist、savaOrUpdate方法区别

      4.session重建了关联关系却并没有同数据库进行同步和更新  

      5.hibernate session关联关系:detached对象、persistent对象

      6.Spring data集成,注解方式配置属性和实体。

      7.mybatis 插件。

      8.分页查询(数据库)。

      9.连接池技术

    4.2 Spring IOC

      4.1.1 Spring bean

        1.bean注入 注解方式方便易读,引用第三方(数据库连接,数据库连接池,JedisPool等)采用配置文件方式。

        2. bean作用域:Singleton,prototype,request,session,global session

        3.bean生命周期:如下图所示(图片来源于互联网):

        

    4.3 Spring AOP

      基本概念:关注点、切面Aspect、切入点pointcut、连接点joinpoint、通知advice、织入weave、引入introduction。

      Spring AOP支持5中类型通知,分别是MethodBeforeAdvice、AfterReturningAdvice、ThrowsAdvice、MethodInterceptor、IntroductionInterceptor(吐槽一下名字太长)

      实现方式如下:

      1.基于代理的AOP

      2.基于@Aspect注解驱动的切面。(强烈推荐:可读性好,易维护,易扩展,开发快)

      3.纯POJO切面。

      4.注入式Aspect切面。

    4.4 Srping事务

     4.4.1 事务传播

      概念:某些操作需要保证原子性,如果中间出错,需要事务回滚。如果某个事务回滚,那么调用该事务的方法中的事务的作出如何的动作,就是事务传播。

      短时间内写不清楚,建议访问 http://www.cnblogs.com/yangy608/archive/2010/12/15/1907065.html 查看。

      事务传播属性:

      1. PROPAGATION_REQUIRED--支持当前事务,如果当前没有事务,就新建一个事务。这是最常见的选择。

      2. PROPAGATION_SUPPORTS--支持当前事务,如果当前没有事务,就以非事务方式执行。

      3. PROPAGATION_MANDATORY--支持当前事务,如果当前没有事务,就抛出异常。

      4. PROPAGATION_REQUIRES_NEW--新建事务,如果当前存在事务,把当前事务挂起。

      5. PROPAGATION_NOT_SUPPORTED--以非事务方式执行操作,如果当前存在事务,就把当前事务挂起。

      6. PROPAGATION_NEVER--以非事务方式执行,如果当前存在事务,则抛出异常。

      事务隔离级别:

       1. ISOLATION_DEFAULT: 这是一个PlatfromTransactionManager默认的隔离级别,使用数据库默认的事务隔离级别.另外四个与JDBC的隔离级别相对应

      2. ISOLATION_READ_UNCOMMITTED: 这是事务最低的隔离级别,充许令外一个事务可以看到这个事务未提交的数据。这种隔离级别会产生脏读,不可重复读和幻像读。

      3. ISOLATION_READ_COMMITTED: 保证一个事务修改的数据提交后才能被另外一个事务读取。另外一个事务不能读取该事务未提交的数据

      4. ISOLATION_REPEATABLE_READ: 这种事务隔离级别可以防止脏读,不可重复读。但是可能出现幻像读。它除了保证一个事务不能读取另一个事务未提交的数据外,还保证了避免下面的情况产生(不可重复读)。

      5. ISOLATION_SERIALIZABLE 这是花费最高代价但是最可靠的事务隔离级别。事务被处理为顺序执行。除了防止脏读,不可重复读外,还避免了幻像读。

    4.5 其他Spring 技术栈

      spring boot 轻量级启动框架

      spring security 用户权限管理,根据角色和用户,实现UserDetailsService,进行自定义权限管理。

      spring task 代码级定时任务,注解方式,使用起来非常方便。需要注意的是,如果某次定时任务出了异常而没有进行处理,会导致接下来定时任务失效。如果各个任务相互独立,可以简单用try,catch包围(之前就吃过这方面的亏)。

      spring data 注解方式定义实体,属性等

      spring mvc 简单明了的mvc框架。url传值、数组传值、对象传值、对象数组等传值类型,上传/下载文件类型需要注意。

      spring restful 注意命名,对命名要求很严格。

      spring shell 命令行方式执行命令,救火、导入导出数据等用起来非常方便、制作报表。  

    5. Web基础 

     5.1 web容器启动

      1.web.xml加载顺序: listener -> filter -> servlet

      2.webt容器启动过程,java新手很怕配置文件,理解完这些有助于熟悉配置文件 http://blog.csdn.net/u014431852/article/details/47042895

     5.2  Servlet、Interceptor、Listener、Filter

      Servlet 接收请求返回响应,最原始的web业务处理类。

      Interceptor 拦截器,可以实现HandlerInterceptor接口自定义拦截器,在日志记录、权限检查、性能监控、通用行为等场景使用,本质是AOP。

      Listener 监听器 常用于统计在线人数等纵向功能。

      Filter 过滤器 在请求接口处理业务之前改变requset,在业务处理之后响应用户之前改变response。如果某些数据不加密,很容易用抓包工具加filter作弊。

     5.3 web项目结构

      5.3.1 mvn结构

      熟练掌握几种常见的mvn项目结构,mvn可以自动生成,这里不再详述。

      5.3.2 mvn包管理

      1.版本号尽量几种在一个文件中便于管理。

      2.spring milestone包解决spring包冲突问题。

      3.mvn dependency:tree命令分析所有包依赖,对于冲突的在pom文件中<exclusion> 包围起来

      5.3.3 版本控制

      1.git、svn等

      2.代码冲突解决方案

      3.分支管理。

      对于某个稳定版本上线后,如果在此基础上开发新功能,一定要新建分支,在新分支上提交代码,最后在新版发布时合并分支。修改运营环境bug切换到主分支进行修改

    5.4 Http请求

      5.4.1 请求方法

      post、get、put、head、delete、copy、move、connect、link、patch,最常用的是前4、5个。

      5.4.2 请求头,状态码

      常用的请求头有Accept(下载文件会特殊使用)、Accept-Charset(设置utf-8字符集)、Content-Type(json等配置)等

      常用的响应头有Content-Type、Content-Type、Content-Length等,偏前端,不再详述。

    6. 系统架构

      接触的不是特别多,目前用到的只是服务器主从备份。Nginx反向代理进行配置。

      多个项目nginx配置

      Spring Mvc 用json数据进行交互,配置json转换的servlet。

      封装返回值

      自定义RunEnvironmentException(状态码,原因),覆盖原有Exception,切面ExceptionHandler抓取Exception并封装到返回值中(前后端松耦合)

       令人头疼的用户重复(连续快速点击)提交问题,前端限制治标不治本;后端用sessonid在切面上实现,又需要前端存储,对所有请求数据加sessionId。最后用jedis中存储,用接口名+用户名当做key,根据不同的接口对不同的key可以单独设置时间,不仅保证了重复提交问题,也避免了恶意请求问题,同时还能自定义请求间隔。(期初担心redis缓存读写时间延误导致限制失效,后来发现多虑了,对一般的小系统来说,经性能测试,发现即使请求频率再提高100被也不会导致限制失效)

      testNg单元测试、性能测试,覆盖测试。

      切面管理日期、权限。缓存等。

    7. Nosql

      1.Redis的java库Jedis。

      Jedispool配置。

      项目中用到的有任务队列、缓存。

       2. neo4j图数据库

      处理社交、推荐

    8. 服务端

      linux操作系统熟悉以centos为例:

      常用简单命令:ssh、vim、scp、ps、gerp、sed、awk、cat、tail,df、top,shell、chmod、sh、tar、find、wc、ln、|  

      目录结构明细:/etc/、~/、/usr/、/dev/、/home/、/etc/init.d/

      服务端:jdk、tomcat、nginx、mysql、jedis、neo4j启动与配置(特别说明的是该死的防火墙,nginx启动后一直访问不了,查找一下午查不到原因,最后发现是防火墙问题)

      监控服务器状态(cpu,磁盘,内存),定位pid,日志查看

      nginx负载均衡、反向代理、配置

      自动化部署脚本

      简单shell脚本书写,避免大量人力劳动。

      监控系统,代码抛fatal异常自动发邮件,系统指标持续偏高自动发邮件。

      

    9. 数据库相关

      

    10. 第三方接口对接

    10.1 支付接口

      微信支付坑比较多,用将近两周时间才把微信支付所有完成。需要在微信后台配置的地方太多。

      而支付宝支付模块只用了2天时间就搞定了。

    10.2 推送接口

      为用户定义tag、定义alias,注意当数据更新时需要同步更新tag、更新alias。如果没采用异步实现(用户体验就是好卡啊)

    10.3 云存储

      大量文件上传云端(七牛云),注意创建bucket

    10.4 短信验证

      很简单的第三方接口,引入依赖,直接调用即可。需要在第三方后台设置模板等,注意限定用户访问次数。

    10.5 邮件

      很简单小功能,工具类。

    时间有限,目前先写这么多技术栈。对于代码书写和、算法技巧问题,会抽时间写在(2)中。

     

     

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