• client三大家族区别(三大家族总结)


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    目录	2
    今日内容:	4
    第1章 第三大家族client	4
    1.1 主要成员	4
    1.2 三大家族区别(三大家族总结)	5
    1.2.1 Width和height	5
    1.2.2 top和left	5
    1.3 client家族特殊用法之:检浏览器宽/高度(可视区域)	6
    1.4 Onresize事件	6
    1.5 案例:根据浏览器可视区域大小,给定背景色	6
    1.6 事件总结	6
    1.7 获得屏幕宽高	7
    第2章 冒泡	7
    1.8 阻止冒泡	7
    1.9 addEventListenner(参数1,参数2,参数3)	8
    1.10 案例	8
    1.10.1 点击空白隐藏模态框	8
    1.10.2 选定内容分显示分享	9
    第3章 缓动框架	9
    1.11 封装框架遇到的两个问题	9
    1.12 获取任意类型的CSS样式的属性值	9
    1.13 开闭原则	10
    1.14 回调函数	10
    1.15 案例(缓动框架的应用)	11
    1.15.1 手风琴案例	11
    1.15.2 360关闭广告	11
    
     
    今日内容:
     
    	 client家族
    	 冒泡
    	 案例:点击空白处隐藏模态框/选中文字,分享微博
    	 缓动框架
    	 案例:360广告向下关闭/手风琴
    
    
    
    第1章 第三大家族client
    1.1	主要成员
    1、clientWidth	获取网页可视区域宽度(两种用法)
       clientHeight	获取网页可视区域高度(两种用法)
    	 调用者不同,意义不同:
    		 		盒子调用:	 		指盒子本身。
    				浏览器调用:		可视区域大小。	
    2、clientX       鼠标距离可视区域左侧距离(event调用)
       clientY       鼠标距离可视区域上侧距离(event调用)
    
    1.2	三大家族区别(三大家族总结)
    1.2.1	Width和height
    clientWidth  = width  + padding
    clientHeight  = height + padding
    offsetWidth  = width  + padding + border
    offsetHeight  = height + padding + border
    scrollWidth   = 内容宽度(不包含border)
    scrollHeight  = 内容高度(不包含border)
    1.2.2	top和left
    offsetTop/offsetLeft :
    		调用者:任意元素。(盒子为主)
    		嘛作用:距离父系盒子中带有定位的距离。
    scrollTop/scrollLeft:
    		调用者:document.body.scrollTop/.....(window)
    		嘛作用:浏览器无法显示的部分(被卷去的部分)。
    clientY/clientX:
    		调用者:event.clientX(event)
    		嘛作用:鼠标距离浏览器可视区域的距离(左、上)。
    1.3	client家族特殊用法之:检浏览器宽/高度(可视区域)
     
    1.4	Onresize事件
    只要浏览器的大小改变,哪怕1像素,都会触动这个事件。
    1.5	案例:根据浏览器可视区域大小,给定背景色
    1.6	事件总结
    区分:
    	1.window.onscroll        	屏幕滑动
    	2.window.onresize      	浏览器大小变化
    	3.window.onload	         页面加载完毕
    	4.div.onmousemove    		鼠标在盒子上移动
    		(注意:不是盒子移动!!!)
      5.onmouseup/onmousedown  ==  onclick
    1.7	获得屏幕宽高
    window.screen.width
    分辨率是屏幕图像的精密度,指显示器所能显示的像素有多少。
         我们的电脑一般:
    横向1280个像素点,
    纵向960个像素点。
    我们看电影的时候是满屏和半屏的,就是这。
    第2章 冒泡
    事件冒泡: 当一个元素上的事件被触发的时候,比如说鼠标点击了一个按钮,同样的事件将会在那个元素的所有祖先元素中被触发。这一过程被称为事件冒泡;这个事件从原始元素开始一直冒泡到DOM树的最上层。(BUG)
    (本来应该一人做事一人当,结果,我做错了事情,你去告诉我妈)
    什么是冒泡:子元素事件被触动,父盒子的同样的事件也会被触动。
    取消冒泡就是取消这种机制。
    1.8	阻止冒泡
    w3c的方法是:(火狐、谷歌、IE11)
    	event.stopPropagation()
    IE10以下则是使用:event.cancelBubble = true
    兼容代码如下:
    
    
      var event = event || window.event;
     if(event && event.stopPropagation){
                event.stopPropagation();
      }else{
                event.cancelBubble = true;
      }
    1.9	addEventListenner(参数1,参数2,参数3)
    调用者是:事件源。			参数1:事件去掉on   参数2 :调用的函数
    参数3:可有可无。没有默认false.false情况下,支持冒泡。True支持捕获。
     
    1.10	案例
    1.10.1	 点击空白隐藏模态框
    Document事件的绑定,无论绑定什么事件,只要事件被出发,传递过来的应该是指定的元素本身,而不是document。
    
    第3章 缓动框架
    1.11	封装框架遇到的两个问题
    原有的方法:div.style.width :这个方法比较固定,不能用变量或者字符串的形式更换属性,不方便我传值获取属性,和给属性赋值。
    属性值的获取和属性的赋值
    div.style["width"] = "5000px";
    可以通过传字符串或者变量的方式获取和赋值属性。
    缺点:他的操作完全是对行内式CSS来操作的。赋值的时候毫无问题。但是,获取值的时候有问题了。
    1.12	获取任意类型的CSS样式的属性值
    Div.style.width    
    div.currentStyle.width
    Window.getComputedStyle(div,null).width;
    他们的公共使用变量或者字符串获取属性值的方法都是:去电属性和点,然后加上中括号和属性的字符串形式。
    Div.style[“width”];
    div.currentStyle[“width”];
    Window.getComputedStyle(div,null)[“width”];
    
    1.13	开闭原则
    定义一个变量。数据可以修改。但是,只能修改成为两个值。
     
     
    
    1.14	回调函数
    程序执行完毕,在次执行的函数。
    在函数中给指定的函数定义一个形参,然后程序执行到最后,调用这个形参后面加一个括号。
      
    
    1.15	案例(缓动框架的应用)
    1.15.1	 手风琴案例
    鼠标放上去的时候,该li变大的速度太快,而其他的li变小的速度没有跟上。导致盒子右侧出现了空白。
    1.15.2	 360关闭广告
    

      

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