作为一名学习过多种编程语言的“老码农”,学习一门新的语言不能像“新手”一样,要快速入门。
无论面向过程,还是面向对象的编程语言;静态语言,动态语言,一般都包括:
标识符、变量(常量)、运算符、表达式、输入、输出、选择结构,循环结构、函数等;
比较“新”的编程语言,为了简化编程一般都支持容器,其次就是函数式编程的“语法糖”。
1. 关于开发工具的选择
官网上推荐:vi、vs code、GoLand、ATOM。
如果要快速上手,优先还是“记事本”这种非常原始的工具。当所有的坑都踩过,可以快速切换到其他任何工具;
vi优先在Linux下使用,当然Windows下可以使用vim;
vs code现在是神器,无需多言;
GoLand没用过,也不想在电脑上额外装;
ATOM,在VS CODE出现前,用过一段时间,非常重量级。不知道现在怎么样了。
2. 通过一个例子学习变量声明,循环结构,输出语句
下面的例子,是输出九九乘法口诀的例子。
package main
import "fmt"
func main() {
for x := 1; x <= 9; x++ {
for y := 1; y <= x; y++ {
fmt.Printf("%d*%d=%d ", x, y, x*y)
}
fmt.Println()
}
}
该例子是网上找到的,看起来Go的语法,混杂了PASCAL,C,JAVA的形式。
比如变量定义并赋值:var x int = 100
上述输出乘法口诀的例子,看得懂,但是和C、JAVA等都不一样。
3. 多个返回值
大部分的编程语言只有一个返回值,如果要返回多个值,需要将返回值封装到对象、数组、列表等数据结构中。
在go语言中,可以直接返回多个值,参数类型要在函数原型中声明。
直接通过函数名称调用函数,赋值语句用的是 :=