• Android UncaughtExceptionHandler,捕获错误


    最近在做个项目,需要在程序出现运行时异常和错误导致程序crash时进行一些操作,找到一个方法

    Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new UncaughtExceptionHandler() {// 给主线程设置一个处理运行时异常的handler
    
                            public void uncaughtException(Thread thread, final Throwable ex) {
                                    ex.printStackTrace();
                                    //当程序出现crash时,就会进入这里,就可以在这里做一些操作,再把System.exit(0);
    //
                            }
                    });

    查了jdk,有如下解释
    public static void setDefaultUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh)设置当线程由于未捕获到异常而突然终止,并且没有为该线程定义其他处理程序时所调用的默认处理程序。 
    未捕获到的异常处理首先由线程控制,然后由线程的 ThreadGroup 对象控制,最后由未捕获到的默认异常处理程序控制。如果线程不设置明确的未捕获到的异常处理程序,并且该线程的线程组(包括父线程组)未特别指定其 uncaughtException 方法,则将调用默认处理程序的 uncaughtException 方法。 

    通过设置未捕获到的默认异常处理程序,应用程序可以为那些已经接受系统提供的任何“默认”行为的线程改变未捕获到的异常处理方式(如记录到某一特定设备或文件)。 

    请注意,未捕获到的默认异常处理程序通常不应顺从该线程的 ThreadGroup 对象,因为这可能导致无限递归。 


    参数:
    eh - 用作未捕获到的默认异常处理程序的对象。 如果为 null,则没有默认处理程序。

    在网上找到一个对这个使用更加详细的使用,以下内容为转载

    程序员最头疼的事情就是bug和debug。这次debug长达20天,搞的我心力交瘁。累,因为Android兼容性,不同手机会有不同的bug出来,而且很难复现,所以就上网找了下类似保存错误log到文件再上传到服务器,现把源码也共享出来。上传至服务器的代码我没加。相信大家都有现成的代码了。

    先讲下原理,跟JavaEE的自定义异常捕获一样,将错误一直向上抛,然后在最上层统一处理。这里就可以获得Exception Message,进行保存操作

    异常捕获类如下:

    /** 
    * @author Stay 
    *      在Application中统一捕获异常,保存到文件中下次再打开时上传 
    */
    public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {   
        /** 是否开启日志输出,在Debug状态下开启,  
         * 在Release状态下关闭以提示程序性能  
         * */  
        public static final boolean DEBUG = true;   
        /** 系统默认的UncaughtException处理类 */  
        private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler;   
        /** CrashHandler实例 */  
        private static CrashHandler INSTANCE;   
        /** 程序的Context对象 */  
    //    private Context mContext;   
        /** 保证只有一个CrashHandler实例 */  
        private CrashHandler() {}   
        /** 获取CrashHandler实例 ,单例模式*/  
        public static CrashHandler getInstance() {   
            if (INSTANCE == null) {   
                INSTANCE = new CrashHandler();   
            }   
            return INSTANCE;   
        }   
        
        /**  
         * 初始化,注册Context对象,  
         * 获取系统默认的UncaughtException处理器,  
         * 设置该CrashHandler为程序的默认处理器  
         *   
         * @param ctx  
         */  
        public void init(Context ctx) {   
    //        mContext = ctx;   
            mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();   
            Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);   
        }   
        
        /**  
         * 当UncaughtException发生时会转入该函数来处理  
         */  
        @Override  
        public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {   
            if (!handleException(ex) && mDefaultHandler != null) {   
                //如果用户没有处理则让系统默认的异常处理器来处理   
                mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex);   
            } else {  //如果自己处理了异常,则不会弹出错误对话框,则需要手动退出app 
                try {   
                    Thread.sleep(3000);   
                } catch (InterruptedException e) {   
                }   
                android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());   
                System.exit(10);   
            }   
        }   
        
        /**  
         * 自定义错误处理,收集错误信息  
         * 发送错误报告等操作均在此完成.  
         * 开发者可以根据自己的情况来自定义异常处理逻辑  
         * @return  
         * true代表处理该异常,不再向上抛异常, 
         * false代表不处理该异常(可以将该log信息存储起来)然后交给上层(这里就到了系统的异常处理)去处理, 
         * 简单来说就是true不会弹出那个错误提示框,false就会弹出 
         */  
        private boolean handleException(final Throwable ex) {   
            if (ex == null) {   
                return false;   
            }   
    //        final String msg = ex.getLocalizedMessage();   
            final StackTraceElement[] stack = ex.getStackTrace(); 
            final String message = ex.getMessage(); 
            //使用Toast来显示异常信息   
            new Thread() {   
                @Override  
                public void run() {   
                    Looper.prepare();   
    //                Toast.makeText(mContext, "程序出错啦:" + message, Toast.LENGTH_LONG).show();   
    //                可以只创建一个文件,以后全部往里面append然后发送,这样就会有重复的信息,个人不推荐 
                    String fileName = "crash-" + System.currentTimeMillis()  + ".log";   
                    File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), fileName); 
                    try { 
                        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file,true); 
                        fos.write(message.getBytes()); 
                        for (int i = 0; i < stack.length; i++) { 
                            fos.write(stack.toString().getBytes()); 
                        } 
                        fos.flush(); 
                        fos.close(); 
                    } catch (Exception e) { 
                    } 
                    Looper.loop();   
                }   
        
            }.start();   
            return false;   
        }   
        
        // TODO 使用HTTP Post 发送错误报告到服务器  这里不再赘述 
    //    private void postReport(File file) {   
    //      在上传的时候还可以将该app的version,该手机的机型等信息一并发送的服务器, 
    //      Android的兼容性众所周知,所以可能错误不是每个手机都会报错,还是有针对性的去debug比较好 
    //    }   
    } 
    复制代码
    在Application onCreate时就注册ExceptionHandler,此后只要程序在抛异常后就能捕获到。
    public class App extends Application{ 
            @Override  
            public void onCreate() {   
                super.onCreate();   
                CrashHandler crashHandler = CrashHandler.getInstance();   
                //注册crashHandler   
                crashHandler.init(getApplicationContext());   
            }   
    } 
    
    public class LogActivity extends Activity { 
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
            super.onCreate(savedInstanceState); 
            setContentView(R.layout.main); 
            try {//制造bug 
                File file = new File(Environment.getExternalStorageState() ,"crash.bin"); 
                FileInputStream fis = new FileInputStream(file); 
                byte[] buffer = new byte[1024]; 
                fis.read(buffer); 
            } catch (Exception e) { 
                //这里不能再向上抛异常,如果想要将log信息保存起来,则抛出runtime异常, 
    //          让自定义的handler来捕获,统一将文件保存起来上传 
                throw new RuntimeException(e); 
            } 
        } 
    }

    注意,如果catch后不throw就默认是自己处理了,ExceptionHandler不会捕获异常了。

    再分享一个Log的封装类,只要在这里设置DEBUG的值就能让控制台是否打印出log

    public class DebugUtil { 
        public static final String TAG = "ICON"; 
        public static final boolean DEBUG = true; 
          
        public static void toast(Context context,String content){ 
            Toast.makeText(context, content, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
        } 
          
        public static void debug(String tag,String msg){ 
            if (DEBUG) { 
                Log.d(tag, msg); 
            } 
        } 
          
        public static void debug(String msg){ 
            if (DEBUG) { 
                Log.d(TAG, msg); 
            } 
        } 
          
        public static void error(String tag,String error){ 
            Log.e(tag, error); 
        } 
          
        public static void error(String error){ 
            Log.e(TAG, error); 
        } 
    }

    本文转自:http://www.apkbus.com/android-128270-1-1.html

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