• JS笔记(三):数组、函数、类


    (一) 数组

     1 //创建数组
     2 var the_array = [1,2,3,4,'5']
     3 
     4 console.log(the_array[0]) //读取索引为0的数据
     5 the_array[5] = '赋值' //写数据
     6 
     7 //在数组末尾添加一个元素,,允许添加多个数据,例如:the_array.push('1','2')
     8 the_array.push('末尾添加一个数据')
     9 console.log(the_array)
    10 //pop删除数组末尾的数据并返回,和PYTHON列表的POP类似(不同的是JS只能删除末尾的数据)
    11 //另外还有shift()和unshift(),shift()删除,unshift()添加1个或多个元素。不同的是,这2个方法操作的数据数组头部的元素
    12 console.log(the_array.pop())
    13 //Array.join()连接所有元素并返回一个字符串,都差不多
    14 console.log(the_array.join())
    15 A = the_array.join()
    16 //String.split()则将字符串拆分为数组
    17 console.log(A.split(','))
    18 //另外还有,Array.sort()排序,Array.slice()切片 (例如A.slice(0,3))

     

    (二) 函数调用和方法调用

     1 //定义一个函数
     2 function f(x,y) {
     3     return x*y
     4 }
     5 //调用函数
     6 var x = f(1,2)
     7 console.log(x)
     8 //创建对象
     9 var the_obj = {}
    10 //给对象the_obj定义一个名为m()的方法
    11 the_obj.m = f
    12 //看输出可以发现,对象the_obj的属性m的值是一个函数,这个时候称m()是对象the_obj的一个方法
    13 console.log(the_obj)
    14 //调用对象the_obj的方法m()
    15 console.log(the_obj.m(1,2))

    (三) 类

     1 //通过工厂函数定义一个类
     2 function people(pename,gender,age,hobby) {
     3     //通过括号里的(people.methods)和下面13行的people.methods对象定义类公有的方法(行为)
     4     //这里创建对象的时候,也可以用自己自定义的函数
     5     var r = new Object(people.methods)
     6     r.pename = pename
     7     r.gender = gender
     8     r.age = age
     9     r.hobby = hobby
    10     return r
    11 }
    12 //定义该类事物共同的行为(类的方法)
    13 people.methods = {getName:function () {return this.pename},
    14     getMultiple:function (x) {return x*x}
    15 }
    16 var zs = people('张三','男','1000','修道')
    17 console.log(zs)
    18 console.log(zs.getName())
    19 console.log(zs.getMultiple(2))

     1 //通过构造函数定义类
     2 //这里遵循一个常见的编程约定,定义构造函数即是定义类,并且类名首字母大写
     3 //而普通的函数和方法都是首字母小写
     4 function People(pename,gender,age,hobby) {
     5     this.pename = pename
     6     this.gender = gender
     7     this.age = age
     8     this.hobby = hobby
     9     
    10 }
    11 //属性名必须是prototype
    12 //被所有People对象继承
    13 People.prototype = {getName:function () {return this.pename},
    14     getMultiple:function (x) {return x*x}
    15 }
    16 
    17 var zs = new People('张三','男','1000','修道')
    18 console.log(zs)
    19 console.log(zs.getName())
    20 console.log(zs.getMultiple(2))

    (三) 类的继承

     1 //通过构造函数定义类
     2 function People(pename,gender,age,hobby) {
     3     this.pename = pename
     4     this.gender = gender
     5     this.age = age
     6     this.hobby = hobby
     7 
     8 }
     9 //属性名必须是prototype
    10 //被所有People对象继承
    11 People.prototype = {getName:function () {return this.pename},
    12     getMultiple:function (x) {return x*x}
    13 }
    14 
    15 
    16 //仅定义子类
    17 function Boy() {
    18     //仅链接到父类
    19     //调用父类的构造函数来初始化对象
    20    People.apply(this,arguments)
    21 
    22 }
    23 //将Boy设置为People的子类
    24 Boy.prototype = new People()
    25 Boy.prototype.constructor = Boy
    26 
    27 //重写父类的getName()方法
    28 Boy.prototype.getName = function () {return this.age}
    29 
    30 var the_boy = new Boy('张三','男','1000','足球')
    31 
    32 console.log(the_boy)
    33 console.log(the_boy.getMultiple(2))
    34 console.log(the_boy.getName())

  • 相关阅读:
    THUPC2018 好图计数
    CF1349F1
    CF1098E
    [HNOI2011]卡农
    CF736D Permutations(伴随矩阵)
    uoj310【UNR #2】黎明前的巧克力(FWT)
    知识点简单总结——常系数齐次线性递推
    知识点简单总结——带花树(一般图最大匹配)
    知识点简单总结——Pollard-Rho算法
    知识点简单总结——二次剩余
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/simple-free/p/9256216.html
Copyright © 2020-2023  润新知