• 运算符号的优先级别


     
        结合性有两种,一种是自左至右,另一种是自右至左,大部分运算符的结合性是自左至右,只有单目运算符、三目运算符的赋值运算符的结合性自右至左。  
        优先级有15种。记忆方法如下:  
        记住一个最高的:构造类型的元素或成员以及小括号。  
        记住一个最低的:逗号运算符。  
        剩余的是一、二、三、赋值。  
        意思是单目、双目、三目和赋值运算符。  
        在诸多运算符中,又分为:  
        算术、关系、逻辑。  
        两种位操作运算符中,移位运算符在算术运算符后边,逻辑位运算符在逻辑运算符的前面。再细分如下:  
        算术运算符分     *,/,%高于+,-。  
        关系运算符中,》,》=,《,〈=高于==,!=。  
        逻辑运算符中,除了逻辑求反(!)是单目外,逻辑与(&&)高于逻辑或(||)。  
        逻辑位运算符中,除了逻辑按位求反(~)外,按位与(&)高于按位半加(^),高于按位或(|)。  
        这样就将15种优先级都记住了,再将记忆方法总结如下:  
        去掉一个最高的,去掉一个最低的,剩下的是一、二、三、赋值。双目运算符中,顺序为算术、关系和逻辑,移位和逻辑位插入其中。  

    为什么后缀++比*操作符优先级高却后对p加1?” ——*p++、*++p、++*p和(*p)++中的操作符优先级问题
    假设
    int a[10]
    p1=a;

    那么
    *p++=1;
    *++p=2;
    ++*p=3;
    (*p)++=4;

    分别应该怎么按照优先级别运算?
    按照书上的说法++ (后置) >++(前置) >* 解引用用 > = 等于
    *p++ 是否应该是 现算(p++) 在算* 最后 赋值?
    求所有的正确的算法 和解答
    ---------------------------------------------------------------

    ++(后缀)属于“后缀操作符”,其优先级高于“前缀操作符”。
    * 和++(前缀)都属于“前缀操作符”,优先级相同,按从左到右结合的顺序。都高于赋值运算符。

    所以:
    *p++=1 相当于 (*(p++)) = 1,也就是说++操作于p上,结果为p原来的值,再作*运算,去除引用,再赋为1。总的作用就是把p引用的对象赋值为1,并把p加1。

    *++p=2 相当于(*(++p)) = 2,也就是说++操作于p上,结果为p加1后的值,再作*运算,去除引用,再赋值为1。总的作用就是把p加1,然后对其引用的对象赋值为2。

    ++*p=3 相当于(++(*p)) = 3,也就是说先对p作*运算去除引用,其结果为p引用的对象,再把这个对象+1,结果还是这个对象,再把它赋值为3。这个表达式要求对象的前缀++操作符的返回值为左值。

    (*p)++=4 这里有一个强制优等级(括号),它的级别最高,结果就是((*p)++) = 4,也就是先对p作*运算去除引用,其结果为它引用的对象,然后对这个对象作后缀++操作符,结果为这个对象操作前的值(一般是一个临时变量),然后把它 赋值为4,这个表达式要求对象的后缀++操作符的返回值为左值(整数类型是不符合要求的,只对定义了这个操作符的对象类型才有可能符合要求)。

    这个问题以C中很难试验出来,在C++中可以用操作符重载的方法看清楚(操作符重载不会改变优先级):

    #include <iostream>

    class test
    {
    public:
      test(){}
      test(int){}
      test& operator = (const test&){std::cout<<"Assignment of test" << std::endl; return *this;}
      test& operator ++ (){std::cout << "Prefix ++ of test" << std:: endl; return * this;}
      test& operator ++ (int) {std::cout << "Suffix ++ of test" << std::endl; return *this;}
    };
    class testptr
    {
      test Value;
    public:
      testptr& operator = (const test&){std::cout<<"Assignment of testptr" << std::endl; return *this;}
      testptr& operator ++ (){std::cout << "Prefix ++ of testptr" << std:: endl; return * this;}
      testptr& operator ++ (int) {std::cout << "Suffix ++ of testptr" << std::endl; return *this;}
      test& operator *(){std::cout<< "Operator * of testptr"<<std::endl; return Value;}
    };

    #define TRACK(X) std::cout <<std::endl<<"*****  "<< #X << " *****" <<std::endl; X
    int main()
    {
        testptr p;
        TRACK(*p++=1);
        TRACK(*++p=2);
        TRACK(++*p=3);
        TRACK((*p)++=4);
        std::cin.get();
    }

    输出为
    *****  *p++=1 *****
    Suffix ++ of testptr
    Operator * of testptr
    Assignment of test

    *****  *++p=2 *****
    Prefix ++ of testptr
    Operator * of testptr
    Assignment of test

    *****  ++*p=3 *****
    Operator * of testptr
    Prefix ++ of test
    Assignment of test

    *****  (*p)++=4 *****
    Operator * of testptr
    Suffix ++ of test
    Assignment of test


    int p = 1;
    int a = p++;
    结果a=1,并不是因为后缀++优先级低 (我记得有一本C教材就是这样写的,真是误人子弟),而是由后缀++的语义决定的。标准的后缀++应该是 “对操作对象做+1操作,并返回操作前的值”,它在赋值运算前运算了,但它的返回值并不是p,而是p在做+1运算前的值。因此我们还可以知道,p++的返 回值应该不是一个左值,p++=a是无法编译通过的。而前缀++则不一样,++p的含义就是“对p做+1运算,并返回p”,其返回值就是p本身(引用), 是一个左值,++p = a是可以编译的(但没什么意义)。

    如果用代码描述一下这两个操作符,应该是这样的:

    const int int::operator ++(int)//后缀++
    {
      int temp = *this;
      *this = *this +1;
      return temp;
    }

    int& int::operator ++()//前缀++
    {
      *this = *this + 1;
      return *this;
    }


    补充:
    在C中,上述语句含义分别是:
    *p++=1; --> temp = p + 1; *temp = 1;
    *++p=2; --> p = p +1; * p = 1;
    ++*p=3; --> *p = *p + 1; *p = 3;
    (*p)++=4;//语法错误,无法写出对应的语句。

    由于后缀增/减量操作符的特殊性,导致初学 者很难理解“为什么后缀的++优先级高却后对变量加1呢?”事实上,事实上,“后缀++”并不是后对变量加1,而是先做了,只是它的返回值并不是这个变 量,而是这个变量改变前的值。如果对它很难理解,建议不要使用这几个操作符,而改用普通的加/减法操作符:
    *p++=1; --> *p = 1; p = p + 1;
    *++p=2; --> p = p + 1; *p = 2;
    ++*p=3; --> *p = *p + 1; *p = 3;
    (*p)++=4;//语法错误,无法写出对应的语句。

    由于在C++中这几个操作符不再是整数和指 针类型特有的,而是可以为类定义的,并且它们可以和+/-1操作语义不同或根本没有加/减法操作符(如双向迭代器),不能简单地用加/减法代替。不过 C++程序员们可以通过看比较好的类的操作符重载函数(如迭代器的)代码真正明白后缀增/减量操作符的语义,不会因为它“优先级高却后对变量加1”的问题 糊涂。不过,仅管如此,我还是认为使用增/减量操作符时最好让一个表达式中或者没有增/减量操作符,或者只有一个增/减量操作符,如:++p;*p = 1;(相当于*++p = 1)或*p = 1;++p;(相当于*p++=1),这样也不用去区分前缀和后缀的区别了。

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