• CWnd类虚函数的调用时机、缺省实现


    MFC(VC6.0)的CWnd及其子类中,有如下三个函数:

    class CWnd : public CCmdTarget
    {
        
    public
    :
        
       
    virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT&
     cs);
        
    virtual void
     PreSubclassWindow();
        BOOL SubclassWindow(HWND hWnd);
        
    }
    ;

      让人很不容易区分,不知道它们究竟干了些什么,在什么情况下要改写哪个函数?
      想知道改写函数?让我先告诉你哪个不能改写,那就是SubclassWindow。Scott Meyers的杰作<<Effective C++>>的第36条是这样的Differentiate between inheritance of interface and inheritance of implementation(转载者加:绝不重新定义继承而来的non-virtual函数). 看了后你马上就知道,父类中的非虚拟函数是设计成不被子类改写的。根据有无virtual关键字,我们在排除了SubclassWindow后,也就知道 PreCreateWindow和PreSubClassWindow是被设计成可改写的。接着的问题便是该在什么时候该写了。要知道什么时候该写,必须知道函数是在什么时候被调用,还有执行函数的想要达到的目的。我们先看看对这三个函数,MSDN给的解释:
      PreCreateWindow:
      Called by the framework before the creation of the Windows window
      attached to this CWnd object.
      (译:在窗口被创建并attach到this指针所指的CWnd对象之前,被framework调用)
      PreSubclassWindow:
      This member function is called by the framework to allow other necessary
      subclassing to occur before the window is subclassed.
      (译:在window被subclassed之前被framework调用,用来允许其它必要的subclassing发生)
    虽然我已有译文,但还是让我对CWnd的attach和窗口的subclass作简单的解释吧!要理解attach,我们必须要知道一个C++的CWnd对象和窗口(window)的区别:window就是实在的窗口,而CWnd就是MFC用类对window所进行C++封装。attach,就是把窗口附加到CWnd对象上操作。附加(attach)完成后,CWnd对象才和窗口发生了联系窗口的subclass是指修改窗口过程的操作,而不是面向对象中的派生子类。
      好了,PreCreateWindow由framework在窗口创建前被调用,函数名也说明了这一点,Pre应该是 previous的缩写,PreSubclassWindow由framework在subclass窗口前调用。这段话说了等于没说,你可能还是不知道,什么时候该改写哪个函数。罗罗嗦嗦的作者,还是用代码说话吧!源码之前,了无秘密(候捷语)。我们就看看MFC中的这三个函数都是这样实现的吧!

    BOOL CWnd::CreateEx(DWORD dwExStyle, LPCTSTR lpszClassName,
                        LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,
                        
    int x, int y, int nWidth, int nHeight,
                        HWND hWndParent, HMENU nIDorHMenu, LPVOID lpParam)
                        
    {
        
    // allow modification of several common create parameters
        CREATESTRUCT cs;
        cs.dwExStyle 
    = dwExStyle;
        cs.lpszClass 
    = lpszClassName;
        cs.lpszName 
    = lpszWindowName;
        cs.style 
    = dwStyle;
        cs.x 
    = x;
        cs.y 
    = y;
        cs.cx 
    = nWidth;
        cs.cy 
    = nHeight;
        cs.hwndParent 
    = hWndParent;
        cs.hMenu 
    = nIDorHMenu;
        cs.hInstance 
    = AfxGetInstanceHandle();
        cs.lpCreateParams 
    = lpParam;
        
        
    if (!PreCreateWindow(cs))
            
    {
            PostNcDestroy();
            
    return FALSE;
        }

        
        AfxHookWindowCreate(
    this);
        HWND hWnd 
    = ::CreateWindowEx(cs.dwExStyle, cs.lpszClass,
            cs.lpszName, cs.style, cs.x, cs.y, cs.cx, cs.cy,
            cs.hwndParent, cs.hMenu, cs.hInstance, cs.lpCreateParams);
        
        
            
    return TRUE;
    }


    // for child windows
    BOOL CWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
    {
        
    if (cs.lpszClass == NULL)
            
    {
            
    // make sure the default window class is registered
            VERIFY(AfxDeferRegisterClass(AFX_WND_REG));
            
            
    // no WNDCLASS provided - use child window default
            ASSERT(cs.style & WS_CHILD);
            cs.lpszClass 
    = _afxWnd;
        }

        
    return TRUE;
    }

      CWnd::CreateEx先设定cs(CREATESTRUCT),在调用真正的窗口创建函数::CreateWindowEx之前,调用了 CWnd::PreCreateWindow函数,并把参数cs以引用的方式传递了进去。而CWnd的PreCreateWindow函数也只是给 cs.lpszClass赋值而已。毕竟,窗口创建函数CWnd::CreateEx的诸多参数中,并没有哪个指定了所要创建窗口的窗口类,而这又是不可缺少的(请参考<<windows程序设计>>第三章)。所以当你需要修改窗口的大小、风格、窗口所属的窗口类等cs成员变量时,要改写PreCreateWindow函数。

    // From VS Install PathVC98MFCSRCWINCORE.CPP
    BOOL CWnd::SubclassWindow(HWND hWnd)
    {
        
    if (!Attach(hWnd))
            
    return FALSE;
        
        
    // allow any other subclassing to occur
        PreSubclassWindow();
        
        
    // now hook into the AFX WndProc
        WNDPROC* lplpfn = GetSuperWndProcAddr();
        WNDPROC oldWndProc 
    = (WNDPROC)::SetWindowLong(hWnd, GWL_WNDPROC,
            (DWORD)AfxGetAfxWndProc());
        ASSERT(oldWndProc 
    != (WNDPROC)AfxGetAfxWndProc());
        
        
    if (*lplpfn == NULL)
            
    *lplpfn = oldWndProc;   // the first control of that type created
    #ifdef _DEBUG
        
    else if (*lplpfn != oldWndProc)
            
    {
            
                ::SetWindowLong(hWnd, GWL_WNDPROC, (DWORD)oldWndProc);
        }

    #endif
        
        
    return TRUE;
    }


    void CWnd::PreSubclassWindow()
    {
        
    // no default processing
    }

      CWnd::SubclassWindow先调用函数Attach(hWnd)让CWnd对象和hWnd所指的窗口发生关联。接着在用:: SetWindowLong修改窗口过程(subclass)前,调用了PreSubclassWindow。CWnd:: PreSubclassWindow则是什么都没有做。
      在CWnd的实现中,除了CWnd::SubclassWindow会调用PreSubclassWindow外,还有一处。上面所列函数CreateEx的代码,其中调用了一个AfxHookWindowCreate函数,见下面代码:

    BOOL CWnd::CreateEx()
    {
        
    // allow modification of several common create parameters
        
            
            
    if (!PreCreateWindow(cs))
                
    {
                PostNcDestroy();
                
    return FALSE;
            }

            
            AfxHookWindowCreate(
    this); 
            HWND hWnd 
    = ::CreateWindowEx(cs.dwExStyle, cs.lpszClass,
                cs.lpszName, cs.style, cs.x, cs.y, cs.cx, cs.cy,
                cs.hwndParent, cs.hMenu, cs.hInstance, cs.lpCreateParams);
            
            
                
    return TRUE;
    }

      接着察看AfxHookWindowCreate的代码:


    // From VS Install PathVC98MFCSRCWINCORE.CPP
    void AFXAPI AfxHookWindowCreate(CWnd* pWnd)
    {
        
            
            
    if (pThreadState->m_hHookOldCbtFilter == NULL)
                
    {
                pThreadState
    ->m_hHookOldCbtFilter = ::SetWindowsHookEx(WH_CBT,
                    _AfxCbtFilterHook, NULL, ::GetCurrentThreadId());
                
    if (pThreadState->m_hHookOldCbtFilter == NULL)
                    AfxThrowMemoryException();
            }

            
    }

      其主要作用的::SetWindowsHookEx函数用于设置一个挂钩函数(Hook函数)_AfxCbtFilterHook,每当 Windows产生一个窗口时(还有许多其它类似,请参考<<深入浅出MFC>>第9章,420页),就会调用你设定的Hook 函数。
      这样设定完成后,回到CWnd::CreateEx函数中,执行::CreateWindowEx进行窗口创建,窗口一产生,就会调用上面设定的 Hook函数_AfxCbtFilterHook而正是在_AfxCbtFilterHook中对函数PreSubclassWindow进行了第二次调用。见如下代码:

    // From VS Install PathVC98MFCSRCWINCORE.CPP
    /**//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // Window creation hooks

    LRESULT CALLBACK
    _AfxCbtFilterHook(
    int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
               
            
            
    // connect the HWND to pWndInit
            pWndInit->Attach(hWnd);
        
    // allow other subclassing to occur first
        pWndInit->PreSubclassWindow();
        
            
    {
            
    // subclass the window with standard AfxWndProc
            oldWndProc = (WNDPROC)SetWindowLong(hWnd, GWL_WNDPROC, (DWORD)afxWndProc);
            ASSERT(oldWndProc 
    != NULL);
            
    *pOldWndProc = oldWndProc;
        }

        
    }
      
    通常情况下窗口是由用户创建的 CWnd::Create(..)
      ●在此流程中,MFC提供一个机会"PreCreateWindow()供用户在创建前作点手脚
      而对于对话框等,窗口是通过subclass(这里应该是指的是子类)方式交给用户的
      系统读入对话框模板,建立其中各个子窗口
      然后将各子窗口的消息处理函数替换成对应的C++对象的消息处理函数 (Subclass:子类化,或"接管") ,然后,这个子窗口就会按类中定义的方式来动作了。
      在此过程中,调用的是CWnd:SubclassWindow(HWND hWnd);
      ●在此流程中,MFC提供一个机会"PreSubclassWindow" 供用户在关联前作点手脚
      具体来说,如果你定义一个窗口(如CButton派生类CMyButton),然后使用对话框数据交换(DDX)将一个按钮与自己的派生类对象关联,这时候,一些"建立前"的处理就应该写在"PreSubclassWindow"中。
      如果你用的不是"对话框数据关联",而是在OnInitDialg中自己创建m_mybtn.Create(...)
      这时候,一些"建立前"的处理就应该写在 "PreCreateWindow"中。
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