问题描述
ZYL有N张牌编号分别为1, 2,……,N。他把这N张牌打乱排成一排,然后他要做一次旋转使得旋转后固定点尽可能多。如果第i个位置的牌的编号为i,我们就称之为固定点。
旋转可以被认为是将其中的一个子段旋转180度,这意味着子段的第一张牌和最后一张牌交换位置,以及第二张牌和倒数第二张牌交换位置,等等。写一个程序,找到旋转子段(子段长度可以为1)。
输入
第一行包含一个整数 N (1 ≤ N ≤100 000)。
第二行有N个数,第i个数表示旋转之前第i个位置的牌的编号。
输出
找到固定点最多的旋转所选的子段,输出旋转之后固定点的个数。
输入输出样例
样例 1 样例 2
rotate.in rotate.out rotate.in rotate.out
样例一
-rotate.in
4
3 2 1 4
-rotate.out
4
样例二
-rotate.in
2
1 2
-rotate.out
2
样例解释:
在样例1中,只需要旋转的子段[3,2,1],将排列变成1 2 3 4,旋转后所有的牌都为固定点。答案为4。
在样例2中,所有的牌已经在固定点,旋转子段[1]或者子段[2],答案为2。
数据范围
30%的数据满足:N ≤ 500;
60%的数据满足:N ≤ 5000;
100%的数据满足:1 ≤ N ≤ 100 000
依然不会,只会60pts的暴力,枚举每一个旋转中心判断最佳的旋转方式
先放标程
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int Maxn = 5e5+5;
inline int read(){
int x = 0, f = 1; char ch = getchar();
while(ch < '0' || ch > '9'){
if(ch == '-') f = -1;
ch = getchar();
}
while(ch <= '9' && ch >= '0')
x = x*10+ch-'0',ch = getchar();
return x*f;
}
vector<int>G[Maxn<<1];
int N,ctr,L,R,ans;
int A[Maxn],Sum[Maxn],Suf[Maxn];
bool cmp(int x,int y){
return abs(2*x - ctr) < abs(2*y - ctr);
}
int main(){
freopen("rotate.in","r",stdin);
freopen("rotate.out","w",stdout);
N = read();
for(int i = 1 ; i <= N ; ++i){
A[i] = read();
G[A[i] + i].push_back(i);
if(A[i] == i) Sum[i] = 1;
Sum[i] += Sum[i - 1];
}
for(int i = N ; i ; --i){
if(A[i] == i) Suf[i] = 1;
Suf[i] += Suf[i + 1];
}
for(int i = 2 ; i <= 2*N ; ++i)
if(!G[i].empty()){
ctr = i;
int l , r , ret , n;
sort(G[i].begin(),G[i].end(),cmp);
n = G[i].size();
for(int j = 0 ; j < n ; ++j){
l = G[i][j];
r = i - G[i][j];
if(l > r) swap(l , r);
ret = Sum[l-1] + Suf[r + 1] + j + 1;
if(ret > ans) ans = ret,L = l,R = r;
}
}
printf("%d
",ans);
return 0;
}