• 字符串操作


    String的创建

    String的创建方式有一下集中:
    1. 直接使用“”创建
    2. 直接使用new String()创建
    3. 使用new String("sth")创建以及其他的一些重载的函数创建
    4. 使用重载的字符串连接符"+"进行创建。

    其中,方式1

    String s = "hello";

    JVM首先会根据内容”hello”查找对象,如果没有找到,则在heap上创建新对象,并将其赋予s1,否则使用已经存在的对象。
    方式2

    String s = new String(“hello”);

    JVM直接咋heap上创建新的对象,所以在heap中会出现内容相同而地址不同的String对象。
    并且,这种方式会创建出两个对象出来。

    方式4

    String str ="a" + "b" + "c" + "d";

    上面的代码只会创建出一个对象,”a”、“b”等由于都是常亮,因此他们存在与常量池中,不会去创建新的对象,因此就只会创建出最后的对象"acbd".

    String对象的比较

    ==是比较地址,equals是比较内容。

    public static void main(String[] args) {
            String s1 ="hello";
            String s2 = "hello";
            String s3 = new String("hello");
            System.out.println(s1==s2);//true
            System.out.println(s1==s3);//false
            System.out.println(s1.equals(s2));//true
            System.out.println(s1.equals(s3));//true
        }

    intern()方法

    查找相同内容(equals())的字符串,举例如下:

        public static void main(String[] args) {
            String s1 = "hello";
            String s2 = new String("hello");
            System.out.println(s1 == s2);//true
            System.out.println(s1.equals(s2));//true
            s2 = s2.intern();//找到内容相同的对象,此时只有s1,因此将s1赋给s2
            System.out.println(s1 == s2);//true
        }

    程序的执行结果如下:
    enter description here

    String和StringBuffer

    例子1:

    public static void main(String[] args) {
            long start  = System.nanoTime();
            for(int i=0;i<100000;i++){
                StringBuffer result2 = new StringBuffer().append("hello").append("world");
            }
    
            System.out.println(System.nanoTime()-start);
    
            start  = System.nanoTime();
            for(int i=0;i<100000;i++){
                String result1 = "hello" + "world";
            }
            System.out.println(System.nanoTime()-start);
    
        }

    程序的运行时间如下
    可以发现:
    使用”+”的形式,效率会更好,因为JVM会进行如下处理:

    • 将result1字符串进行“hello” + “world”处理,然后才赋值给result。只开辟了一次内存段。
    • 编译StringBuffer后还要进行append处理,花的时间要长一些。

    enter description here

    另外String 、StringBuffer、StringBuilder三者的效率对比如下:

    enter description here

    实例2:

    public static void main(String[] args) {
            STRClass strTest = new STRClass();
            long start  = System.nanoTime();
            for(int i=0;i<10000;i++){
                strTest.getString1("hello","world");
            }
            System.out.println(System.nanoTime()-start);
    
            start  = System.nanoTime();
            for(int i=0;i<10000;i++){
                strTest.getString1("hello","world");
            }
            System.out.println(System.nanoTime()-start);
        }
        public String getString1(String s1, String s2) {
            return s1+s2;
        }
        public String getString2(String s1, String s2) {
            return String.valueOf(new StringBuffer().append(s1).append(s2));
        }

    程序的执行结果是:

    enter description here
    从上面的运行结果可以看到,两者的效率基本上是差不多

    StringBuffer常见的问题:
    (1)不要认为.append()操作的效率优于”+”
    (2)不要使用new 创建String
    (3)注意.intern()的使用
    (4)在编译期间能够确定字符串值的情况下,使用"+"效率最高。
    (5)避免使用”+=”来构造字符串。
    (6)在声明StringBuffer对象的时候,制定合适的capacity,不要使用默认的值。
    (7)注意以下二者的区别,后者开辟了两个内存段。

     String s = "a"  +  "b";
     String s = "a";
               s += "b";

    示例3:

    package com.company;
    
    /**
     * Created by shugen on 17-3-4.
     */
    public class HowManyClassWillCreate {
        public static void main(String[] args) {
            String A, B, C;
            A = "a";//将会创建一个对象“a”,A是一个引用变量
            B = "b";//同A一样
            A= A + B;//此处床架了一个新的对象,由A重新引用
            StringBuffer D = new StringBuffer("abc");//这里将会创建两个变量"abc"和D(D是new出来的)
            D.append("def");//"def"又是一个对象
        }
    }
    

    上面的程序将会创建5个对象。

    有一下几个需要说明的问题:

    引用变量和对象的区别。

    A a;

    上面的语句创建的是一个引用变量,而对象的创建是通过new关键字来进行创建的,示例如下:

    A a = new A();

    Java中的字符串文字的说明

    java中的所有的字符串文字都是一个String的对象。
    因此,下面的代码先是创建了一个引用变量A,再创建了一个字符串对象"a"

    String A;
    A = "a";

    Java字符串对象的创建。

    由于字符串对象的大量使用,Java为了节省内存空间和运行时间,再编译阶段就把所有的字符串文字放到了poll of literal strings中,也就是常量池的一部分。字符串池的好处就是池中的所有相同的字符串常量将会被何必,从而只占用一个空间。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shugen/p/6862971.html
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