• 玩游戏中体会到的平衡


    过了三十岁后,开始关注各种平衡的东西。时间用于工作与生活的平衡,程序设计复杂与简单的平衡,独自承担与团队协作的平衡。。。一直感觉平衡不容易把握,好像总在两个极点左右摇摆,直到这两天玩手机游戏时突然有所感悟。
    游戏是消除屏幕上横平坚直堆着的许多小球,它们由五种颜色组成,每两个相同颜色在一起就可以消掉,相同颜色的越多消除时得分越高,每消完一列后就会从右边加入新的一列。游戏设计得并不复杂,但是最初玩的时候因为其他游戏的惯性,总想把桌面的全部消完,结果屏幕上剩下的小球没有同色在一起的,游戏结束,得分一直不高。后来努力消列增加新的,这样保证总有东西消,屏幕上的小球一直很多,但过多的选择使决策过程非常复杂,很难将更多同色的拼在一起,结果是耗时过长,到后面没有体力而频频出现失误,导致游戏结束也没得到更高的分。后来,我学会控制游戏的发展,当屏幕上小球太少时,我会消几个列增加小球数目,当屏幕小球过多时,我又会不求高分而将屏幕小球数量尽量减少,从而降低选择成本,保存体力。结果,只要有力气玩就可以一直不死。其实,我想从游戏中推广到工作中。
    从工作本身看。先要了解自己工作强度大约是多少,当工作少时就应该主动与领导请缨,增加工作量提升自己在公司的价值;当工作太多时,就需要控制工作内容,适当地拒绝部分工作,目的是将手里的工作做好,而不是简单的完成工作,那样对不起客户和公司,更对不起自己的宝贵时间。
    从销售角度看。要了解自己手里多少商机运作比较有把握,当商机不足时应该努力扩大商机,为未来的发展打下基础;当商机过多时应该果断放弃部分,为做好现在的项目保证时间和精力。
    从技术角度看。当技术学习遇到瓶颈,感觉不到学习的方向时,需要增加对不同技术的涉猎,目的是扩大自己的知识面,从而寻找新的突破点;当进入新天地,感觉什么都想学,什么都需要学时,必须把握重点,利用自己宝贵的时间学好最紧迫的东西。
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