• Java 的不可变类 (IMMUTABLE CLASS) 和 可变类 (MUTABLE CLASS)


    一、简单定义
    不可变对象(Immutable Objects)即对象一旦被创建,它的状态(对象的数据,也即对象属性值)就不能改变,反之即为可变对象(Mutable Objects)。
    当满足以下条件时,对象才是不可变的:
    1. 对象创建以后其状态就不能修改。
    2. 对象的所有域都是final类型。
    3. 对象是正确创建的(在对象的创建期间,this引用没有逸出)。
    不可变对象的类即为不可变类(Immutable Class)。Java平台类库中包含许多不可变类,如String、基本类型的包装类、BigInteger和BigDecimal等。
    对于String和StringBuilder,String是immutable的,每次对String对象的修改都将产生一个新的String对象,而原来的对象保持不变。而StringBuilder是mutable,因为每次对于它的对象的修改都作用于该对象本身,并没有产生新的对象。

    二、优缺点
    不可变对象有很多优点:
    1. 构造、测试和使用都很简单。
    2. 线程安全且没有同步问题,不需要担心数据会被其它线程修改。因为在多线程同时进行的情况下,一个可变对象的值很可能被其他进程改变,这样会造成不可预期的结果,而使用不可变对象就可以避免这种情况。
    3. 当用作类的属性时不需要保护性拷贝。
    4. 可以很好的用作Map键值和Set元素。
    不可变对象最大的缺点就是创建对象的开销,因为每一步操作都会产生一个新的对象。

    三、编写不可变类

    ImmutableClass 

    可以遵照以下几点来编写一个不可变类:
    1. 类应该定义成final,避免被继承。将类声明为final (强不可变类),或者将所有类方法加上final(弱不可变类)。或者使用静态工厂并声明构造器为private。
    2. 声明属性为 private 和 final 。
    3. 不要提供任何可以修改对象状态的方法:不仅仅是set方法,还有任何其它可以改变状态的方法。
    4. 如果类有任何可变对象属性,那么当它们在类和类的调用者间传递的时候必须被保护性拷贝。如果某一个类成员不是原始变量(primitive)或者不可变类,必须通过在成员初始化(in)或者get方法(out)时通过深度clone方法,来确保类的不可变。
    注意:get 方法不要把类里的成员变量让外部客户端引用,当需要访问成员变量时,返回成员变量的copy。构造函数不要引用外部可变对象,如果需要引用可以在外部改变值的变量,应该在构造函数里进行defensive copy。

    复制代码
    import java.util.Date;
    
    /**
     * Planet是一个不可变类,因为当它构造完成之后没有办法改变它的状态
     */
    
    final class Planet {
        /**
         * 声明为final的基本类型数据总是不可变的
         */
        private final double fMass;
    
        /**
         * 不可变的对象属性 (String对象不可变)
         */
        private final String fName;
    
        /**
         * 可变的对象属性. 在这种情况下, 这个可变属性只能被这个类改变。
         * (在其它情况下, 允许在原生类外部改变一个属性是很有意义的;
         * 这种情况就是当属性作为其它地方创建的一个对象引用)
         */
        private final Date fDateOfDiscovery;
    
        public Planet(double aMass, String aName, Date aDateOfDiscovery) {
            fMass = aMass;
            fName = aName;
            //创建aDateOfDiscovery的一个私有拷贝,而不是外部变量的引用。
            //这是保持fDateOfDiscovery属性为private的唯一方式, 并且保护这个
            //类不受调用者对于原始aDateOfDiscovery对象所做任何改变的影响
            fDateOfDiscovery = new Date(aDateOfDiscovery.getTime());
        }
    
        /**
         * 返回一个基本类型值.
         * <p>
         * 调用者可以随意改变返回值,但是不会影响类内部。
         */
        public double getMass() {
            return fMass;
        }
    
        /**
         * 返回一个不可变对象
         * <p>
         * 调用者得到内部属性的一个直接引用. 由于String是不可变的所以没什么影响
         */
        public String getName() {
            return fName;
        }
    
        // /**
    //      * 返回一个可变对象 - 不是一个好的方式.
    //      *
    //      * 调用者得到内部属性的一个直接引用. 这通常很危险,因为Date对象既可以
    //      * 被这个类改变也可以被它的调用者改变. 即, 类不再对fDate拥有绝对的控制。
    //      */
    //    public Date getDateOfDiscovery() {
    //        return fDateOfDiscovery;
    //    }
    
        /**
         * 返回一个可变对象 - 好的方式.
         * <p>
         * 返回属性的一个保护性拷贝.调用者可以任意改变返回的Date对象,但是不会
         * 影响类的内部.为什么? 因为它们没有fDate的一个引用. 更准确的说, 它们
         * 使用的是和fDate有着相同数据的另一个Date的拷贝对象
         */
        public Date getDateOfDiscovery() {
            return new Date(fDateOfDiscovery.getTime());
        }
    }
    
    public class ImmutableClass {
        /**
         * 测试方法
         *
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
            Planet planet = new Planet(1.0D, "earth", new Date());
            Date date = planet.getDateOfDiscovery();
            date.setTime(888_888_888L);
            System.out.println("the value of fDateOfDiscovery of internal class : " + planet.getDateOfDiscovery().getTime());
            System.out.println("the value of date after change its value : " + date.getTime());
        }
    }
    复制代码

    运行结果如下:

    the value of fDateOfDiscovery of internal class : 1453794489406
    the value of date after change its value : 888888888

    由此可见Planet类的属性fDateOfDiscovery在对象构造完成之后就没有再改变。

    四、使用场景
    不可变类最适合表示抽象数据类型(如数字、枚举类型或颜色)的值。
    另一个适合用不可变类实现的好示例就是 事件 。事件的生命期较短,而且常常会在创建它们的线程之外的线程中消耗,所以使它们成为不可变的是利大于弊。同样地,在 通信系统的 组件间 进行 消息传递,将消息对象设计成不可变的是明智的。
    但有的时候String的immutable特性也会引起安全问题,这就是密码应该存放在字符数组中而不是String中的原因!
    1. 由于String在Java中是不可变的,如果你将密码以明文的形式保存成字符串,那么它将一直留在内存中,直到垃圾收集器把它清除。而由于字符串被放在字符串缓冲池中以方便重复使用,所以它就可能在内存中被保留很长时间,而这将导致安全隐患,因为任何能够访问内存(memory dump内存转储)的人都能清晰的看到文本中的密码,这也是为什么你应该总是使用加密的形式而不是明文来保存密码。由于字符串是不可变的,所以没有任何方式可以修改字符串的值,因为每次修改都将产生新的字符串,然而如果你使用char[]来保存密码,你仍然可以将其中所有的元素都设置为空或者零。所以将密码保存到字符数组中很明显的降低了密码被窃取的风险。
    2. Java本身也推荐使用JPasswordField组件的getPassword()方法,该方法将返回一个字符数组,而放弃了原来的getText()方法,这个方法把密码以明文的形式返回而可能会引起安全问题。
    这就是为什么使用字符数组存储密码比字符串更好的原因。只使用字符数组也是不够的,为了更安全你需要将数组内容进行转化。建议使用哈希的或者是加密过的密码而不是明文,然后一旦完成验证,就将它从内存中清除掉。

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