• 散列及碰撞处理


    散列是一种常用的数据存储技术。散列使用的数据结构叫做散列表。在散列表上插入、删除、取用数据都非常快,但是对于查找来说效率很低。

    散列表的长度是预先设定的,存储数据时,通过一个散列函数将键映射为一个数字,这个数字的长度为0到散列表的长度。编写散列函数前需要先确定散列表数组的长度,我们对数大小常见的限制是:数组长度应该是一个质数。数组长度的确定策略都是基于处理碰撞问题的。

    1、散列函数

    我们采取的散列方式为除留余数法,基于这个方法的散列函数可以更加均匀的分布随机的整数键。对于字符串类型的键,散列值可以设为每个字符的ASCII码值的和除以数组长度的余数。散列函数定义如下:

     function simpleHash(data) {
            var total = 0;
            for ( var i = 0; i < data.length; ++i) {
                total += data.charCodeAt(i);
            }
            return total % this.table.length;
        }

    于是,HashTable类的构造函数如下:

        function HashTable() {
            this.table = new Array(137);this.simpleHash = simpleHash;
            this.showDistro = showDistro;
            this.put = put;
            //this.get=get;
        }
        function simpleHash(data) {
            var total = 0;
            for ( var i = 0; i < data.length; ++i) {
                total += data.charCodeAt(i);
            }
            return total % this.table.length;
        }
        function put(data) {
            var pos = this.simpleHash(data);
            this.table[pos] = data;
        }
        function showDistro() {
            for ( var i = 0; i < this.table.length; ++i) {
                if (this.table[i] != undefined) {
                    document.write(i + ": " + this.table[i]);
                    document.write("<br />");
                }
            }
        }

    simpleHash()散列函数通过JavaScript的charCodeAt()函数,返回每个字符的ASCII码值,相加得到散列值,put()方法通过调用simpleHash()得到数组的索引,并将数据存储到该索引对应的位置。通过实验可以发现,这个散列函数散列的数据并不是均匀分布的,向数组的两端集中,并且更严重的问题是,容易引发碰撞!所以需要优化一下散列函数来避免碰撞。

    为了避免碰撞:

    1、首先要保证散列表中用来存储数据的数组大小是个质数。这个计算散列值时采取的取余运算有关。

    2、有了合适的散列表大小后,接下来就需要有一个更好的散列函数。霍纳算法很好的解决了这个问题。新的散列函数在每次求值前都先乘以一个质数,这里建议使用一个较小的质数。

    使用霍纳算法的散列函数:

    function betterHash(data) {
            const H = 37;
            var total = 0;
            for ( var i = 0; i < data.length; ++i) {
                total += total*H + data.charCodeAt(i);
            }
            total = total % this.table.length;
         return parseInt(total);
        }

    2、从散列表中存取数据

    使用散列表来存储数据,我们需要重新定义put() 方法,使其可以同时接受键和数据作为参数,对键值散列后,将数据存储到散列表中:

    function put(key, data) {
            var pos = this.betterHash(key);
            this.table[pos] = data;
        }

    get() 方法同样需要对键值进行散列化,得到数据在散列表中存储的位置:

    function get(key) {
            return this.table[this.betterHash(key)];
        }

    3、碰撞处理

    1)开链法

    开链法是指,实现散列表的底层数组中,每个数组元素又是一个新的数组结构。

    实现开链法的方法:在创建存储散列过的键值的数组时,通过调用一个函数创建一个空的新数组,将该数组赋值给散列表里的每个数组元素,创建一个二维数组。我们称这个数组为链。函数buildChains() 定义如下:

    function buildChains() {
            for ( var i = 0; i < this.table.length; ++i) {
                this.table[i] = new Array();
            }
        }

     使用了开链法后,我们需要重新定义put()和get()方法。

    put()方法先将键值散列,散列后的值对应数组中的一个位置,先查看该位置上数组的第一个单元格是否有值,如果有值则会搜索下一个位置,直到找到可以存放数据的单元格,并将数组存储进去,新的put()方法实现如下:

    function put(key, data) {
            var pos = this.betterHash(key);
            var index = 0;
            if (this.table[pos][index] == undefined) {
                this.table[pos][index] = key;
                this.table[pos][index + 1] = data;
            } else {
                while (this.table[pos][index] != undefined) {
                    ++index;
                }
                this.table[pos][index] = key;
                this.table[pos][index + 1] = data;
            }
        }

    新的put()方法不同于之前的方法,之前的方法仅存放数据,而新的put()方法使用链中两个相同的单元格同时存放了散列后的键值和数据,第一个单元格存放键值,第二个单元格存放数据。这样便于在碰撞出现时,链中存放多条数据时,从散列表中取值。

    get()方法先对键值散列,根据散列后的值找到散列表中相应的位置,查找该位置的链中是否存在这个键值,如果有,则把紧跟在键值后面的单元格的数据返回,没找到就返回undefined。新的get()方法实现如下:

    function get(key) {
            var index = 0;
            var pos = this.betterHash(key);
            if(this.table[pos][index] == key) {
                console.log(this.table[pos][index + 1]);
                return;
            } else {
                while (this.table[pos][index] != key) {
                    index += 2;
                }
                console.log(this.table[pos][index + 1]);
                return;
            }
            document.write('undefined');
            return;
        }

    散列表现在使用的是多维数组存储数据,为了更好的显示使用了开链法后键值的分布,则需要对showDistro()方法进行如下修改:

    function showDistro() {
            for ( var i = 0; i < this.table.length; ++i) {
                if (this.table[i][0] != undefined) {
                    document.write(i + ": " + this.table[i]);
                    document.write("<br />");
                }
            }
        }

    2)线性探测法

    线性探测法隶属于一种更一般化的散列技术:开放寻址散列。当发生碰撞时,线性探测法会检查散列表中下一个位置是否为空,如果为空,则将数据存储在该位置,如果不为空,则继续检查下一个位置,直到找到空位置为止。当存储数据的数组特别大时,选择线性探测法要比开链法好,有一个公式可以帮助我们来判断使用那种碰撞处理方法:如果数组的大小是待存储数据的1.5倍,使用开链法;如果数组的大小是待存储数据的两倍或两倍以上,则选择线性探测法。

    下面用代码说明线性探测法的工作原理,重新定义put()和get()方法,在构造函数中新增加一个数组

    this.values = [];

    数组value和table并行工作,table用来存储键值,value用来存储对应的数据。put()方法定义如下:

    function put(key, data) {
            var pos = this.betterHash(key);
            if (this.table[pos] == undefined) {
                this.table[pos] = key;
                    this.values[pos] = data;
            } else {
                while (this.table[pos] != undefined) {
                    pos++;
                }
                this.table[pos] = key;
                this.values[pos] = data;
            }
        }

    get()方法先搜索散列后的键值在散列表中的位置,如果在table中找到key,则返回values中对应位置上的数据,如果没找到则循环搜索,直到找到了table中对应的键,或者table中对应的值为undefined时,表示键值和数据没有存储到散列表。get()方法如下:

    function get(key) {
            var hash= -1;
            var hash= this.betterHash(key);
            if(hash > -1) {
                for (var i=hash; this.table[i] != undefined; i++) {
                            if (this.table[i] == key) {
                                    return this.values[i];
                            }
                    }
            }
            return undefined;
        }                            
  • 相关阅读:
    ASP.NET里面,如果设置了form的 onsubmit="return false;"之后,就不能提交按钮了?
    存储过程(待填)
    关于电脑屏幕分辨率太高字太小怎么解决?
    最新版Android开发工具
    Xamarin For Visual Studio 3.0.54.0 完整离线破解版(C# 开发Android、IOS工具 吾乐吧软件站分享)
    ubuntu 16.04 source (HUST and 163)
    transmission简单使用
    Test Tex
    What is a Statistic?
    IDE、SATA、SCSI、SAS、FC、SSD硬盘类型介绍[zz]
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shiningly/p/9281831.html
Copyright © 2020-2023  润新知