• BootStrap--modal


    模态弹窗

      触发元素基本结构:

    <button class="btn btn-success" data-target="#modal" data-toggle="modal">modal</button>

      内容元素基本结构:

      <div class="modal fade" id="modal">
        <div class="modal-dialog">
            <div class="modal-content">
                <div class="modal-header">
                    <button class="close" data-dismiss="modal">&times</button>
                    title
                </div>
                <div class="modal-body">
                    this is main content
                </div>
                <div class="modal-footer">
                    <button class="btn btn-default" data-dismiss="modal">cancel</button>
                    <button class="btn btn-success">ok</button>
                </div>
            </div>
        </div>
      </div>

      触发元素的关键属性为data-target和data-toggle,data-target和具体的弹窗互相对应,data-toggle="modal"提供了HTML触发条件

      弹窗内容要正确嵌套,弹窗的出现和隐藏的动画要设置在最外层

      可以通过modal-sm和modal-lg改变弹窗的大小,这两个class要设置在modal-dialog那一层

      modal-header中的关闭按钮的关键属性为class="close"该class实现了样式的改变,data-dismiss="modal"提供了HTML关闭的触发条件

      模态弹窗提供了四个属性,这四个属性通常设置在模态弹窗上class="modal"那一层(内容DOM的最外层),四个属性分别为:

      1.data-backdrop:是否包含一个背景,默认值为true同时单击背景可以关闭模态窗,设置为data-backdrop="static"则单击背景时不关闭,设置为backdrop="false"则不存在背景

      2.data-keyboard:按下ESC时是否关闭模态窗默认值为true即按下时关闭模态窗,设置为data-keyboard="false"则在点击ESC时不再关闭模态窗(该属性要想生效要在最外层设置属性tabindex)

      3.data-show:初始化时是否显示默认值为true即初始时显示,data-show="false"则初始化时不显示第一次点击触发元素准备模态窗,在点击一次开始显示模态窗

      4.href:加载其他内容

    JS使用方法

      模态窗提供了四个事件:

      1.show.bs.modal在显示之前触发

      2.shown.bs.modal在显示之后触发

      3.hide.bs.modal在隐藏之前触发

      4.hidden.bs.modal在隐藏之后触发

      使用方式为:

    $("#modal").on("shown.bs.modal",function(){
      alert("already show")
    })

      如果我们在模态窗中使用了input表单元素,如果需要在每次显示模态窗是input可以获取焦点,就需要使用shown.bs.modal了

      模态弹窗也提供勒三个参数:

      1.toggle切换模态窗的显示隐藏

      2.show显示模态窗

      3.hide隐藏模态窗

      使用方式为:

    $("#modal").modal("show")

      模态窗提供的四个属性同样可以通过JS方式来使用,用JS使用时四个属性分别为:backdrop、keyboard、show、remote

      使用方式为:

    $("#modal").modal({
        backdrop:"static",
        keyboard:false,
        show:false
    })
  • 相关阅读:
    C#Light 和 uLua的对比第二弹
    Unity3D热更新全书FAQ
    Unity3D热更新全书-脚本(五) NGUI
    Unity3d热更新全书-加载(二)如何在不用AssetBundle的前提下动态加载预设
    Unity3D热更新全书-下载 唯一的一篇
    Unity3D热更新全书-PageZero
    Netty4.x中文教程系列(二) – 白话概念
    Netty4.x中文教程系列(一) Hello World !
    Java NIO(New I/O)的三个属性position、limit、capacity
    Buffer
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shinhwazt/p/5954846.html
Copyright © 2020-2023  润新知