首先默认对象继承object,object中equals比较的是对象的内存地址信息,hashcode比较的是对象的内存地址经过hash计算后的hash值。如过是我们需要判断两个对象的内存是否相等的时候,一般不涉及hash类型集合时不用重写hashcode方法,equals就够了,但是涉及到HashMap、HashSet和Hashtable 的时候为了提高存储查询效率会用到hashcode方法,这个时候如果hashcode不重写就会违反我们关于hashcode的约定。
以下是关于hashcode的一些规定:
两个对象相等,hashcode一定相等
两个对象不等,hashcode不一定不等
hashcode相等,两个对象不一定相等
hashcode不等,两个对象一定不等
覆盖equals时总要覆盖hashCode 的原因:
一个很常见的错误根源在于没有覆盖hashCode方法。在每个覆盖了equals方法的类中,也必须覆盖hashCode方法。如果不这样做的话,就会违反Object.hashCode的通用约定,从而导致该类无法结合所有基于散列的集合一起正常运作,这样的集合包括HashMap、HashSet和Hashtable。
比如将两个对象存入HashSet里面:如果不重写hashCode,还用原来的hashCode就可能判断两个对象的hashCode不相等(其实重写hashCode再判断这两个对象才发现这两个对象的hashCode是相等的),然后因为判断这两个对象的hashCode不相等就会直接将这两个对象存入HashSet,这就导致了实际上存入了这两个相同的对象。
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转自:https://blog.csdn.net/yrsg666/java/article/details/93621124