String类
Java语言中用String类代表不可变的字符串,它是由任意多个字符组成的序列。程序中需要存储大量的信息时,一般都用String对象。
1.字符串初始化
JavaSE API为字符串对象的初始化提供了多种类型的构造器。
String str=new String(“corejava”);(这个是把JVM中的常量池的内容复制到堆空间中,不节省空间)
或
String s=“corejava”;(//这种较为简洁,且节省空间,只是在JVM的常量池中寻找或创建一个corejava)
2.常用操作
1)获取字符的长度,如“corejava”.length();返回长度是8
2)字符串比较
==表示字符串变量是否引用自同一个字符串对象。
更常用的是用String类中覆盖Object类的equals方法来比较两个字符串变量所引用的字符串对象内容是否相同。
1 /*字符串比较*/ 2 public class StringCompareTest{ 3 public static void main(String[] args) { 4 String s1="abc中文"; 5 String s2="abc中文"; 6 String s3=new String("abc中文"); 7 System.out.println(s1==s2);//false 8 System.out.println(s1.equals(s2));//true 9 System.out.println("----------"); 10 System.out.println(s1==s3);//false 11 System.out.println(s1.equals(s3));//true 12 } 13 } 14 /* 15 运行结果: 16 true 17 true 18 ---------- 19 false 20 true 21 */ 22 //比较内容相等就用equals 23 System.out.println(s1==s2);//为什么这个是true?
另外,看看HashSet里面重写equals和Hashcode方法!!
StringBuilder和StringBuffer类
在Java SE API中还提供了StringBuilder和StringBuffer类,用来代表可变的字符串。
它们适用于需要对字符串内容进行频繁修改的情况,以提高性能。
StringBuilder类和StringBuffer类提供了相同的操作方法,只是StringBuilder类的方法
不保证线程同步。
StringBuilder类常用的构造器有以下两个:
1)StringBuilder():用来构造一个其中不带字符的字符串生成器,初始容量为16个字符。
2)StringBuilder(String str):构造一个字符串生成器,并将其内容初始化为指定的字符串内容。
例子:
1 public class StringBuilderTest{ 2 public static void main(String[] args) { 3 StringBuilder sb=new StringBuilder("CoreJava"); 4 sb.append(" Action ");//追加 5 sb.append(1.0);//追加 6 sb.insert(9,"In ");//指定索引处插入 7 String s=sb.toString();//转换为字符串 8 System.out.println(s); 9 } 10 } 11 //运行结果:CoreJava In Action 1.0
说明:
StringBuilder类提供的修改字符串内容的方法执行完成后都会返回自身的引用。
所以,连续调用StringBuilder类中的多个方法时,还可以使用如下的实例中的
“方法链”方式:
/*使用StringBuilder关键字字符串内容*/
StringBuilder sb=new StringBuilder(“CoreJava”); sb.append(“ Action ”); sb.append(1.0); sb.append(9,”In ”);
String、StringBuffer、StringBuild和StringTokenizer的区别?
String用于字符串操作,属于不可变类(//即类对象被创建后其值不可改,使用场景是适合被共享,若修饰会被修改的对象时,相比于StringBuffer会生成很多无用的对象,且会被垃圾回收器回收,当项目变大的时候,这会严重影响程序的性能),而StringBuffer也是用于字符串操作,不同之处在于StringBuffer属于可变类(//即当对象被创建之后仍然可以对其值进行修改,所以当一个字符串的值会被经常更改时,用它)。
/*说明:String修改字符串的原理如下:先创建一个StringBuffer,其次调用StringBuffer的Append()方法,最后调用StringBuffer的toString方法把结果返回,显然降低了执行效率*/
String s=“Hello”;
s+=“world”;
<==>与上代码等价
StringBuffer sb=new StringBuffer(s);
s.append(“world”);
s=sb.toString();
另外,String和StringBuffer的区别在于String可以用用构造函数的方法进行初始化,也可以用赋值的方式来进行初始化,而StringBuffer只能用构造函数的方法来进行初始化。
从执行效率来讲,StringBuilder最高,StringBuffer次之,String最低,若数据量小,用String类;如果单线程操作大量的数据用StringBuilder类(用多线程不安全);如果多线程下操作大量的数据,考虑StringBuffer类;而StringTokenizer是用来分隔
字符串的工具类。