• 基于BIM+GIS钢结构全生命周期管理平台项目


       “BIM+GIS钢结构全生命周期管理平台”平台于2019年11月正式上线使用,平台由业务平台、交互平台、移动端三端组成。平台通过BIM技术、信息化技术、GIS技术、物联网技术、集成技术的应用,有效推进钢结构BIM全生命周期智能建造,实现“精品工程、智能丰台”的目标。

     2、功能结构

     应用了BIM技术、GIS技术、信息化管理等技术于钢结构项目管理中,包括展示平台、业务平台、移动端三部分组成应用重点如下:

      (1)实现基于BIM模型查看任意构件设计管理、深化设计、预制加工、物流运输、现场管理、交验管理构件的全生命周期信息,辅助项目管理,直观将移动端、两家业务系统采集的数据直观进行展示。

      (2)实现了GIS技术、BIM技术与智慧工地融合能够在GIS+BIM场景中随时随地的查看现场智慧工地如监控设备、环境监测、劳务数据、塔吊数据、基坑监测点数据、大体积混凝土测温数据等均与场景对应实现位置信息3维一体。

      (3)实现了智慧工厂数据到项目系统中数据的无缝衔接,平台通过接口成功获取了两件钢结构工厂供应商生产阶段数据,实现数据的无缝衔接,数据同步。

    部分源码如下:


    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title data-i18n="resources.title_queryByBounds"></title>
    <style type="text/css">
            body {
                margin: 0;
                overflow: hidden;
                background: #fff;
                100%;
                height: 100%
            }

            #map {
                position: absolute;
                100%;
                height: 100%;
            }

            #toolbar {
                position: absolute;
                top: 50px;
                right: 10px;
                text-align: center;
                z-index: 100;
                border-radius: 4px;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
    <div id="toolbar" class="panel panel-primary">
    <div class='panel-heading'>
    <h5 class='panel-title text-center' data-i18n="resources.title_queryByBounds"></h5></div>
    <div class='panel-body content'>
    <input type="button" class="btn btn-default" data-i18n="[value]resources.text_query" onclick="drawGeometry()"/>&nbsp;
    <input type="button" class="btn btn-default" data-i18n="[value]resources.text_input_value_clear" onclick="clearFeatures()"/>
    </div>
    </div>
    <div id="map"></div>
    <script type="text/javascript" include="bootstrap,widgets.alert" src="../js/include-web.js"></script>
    <script type="text/javascript" exclude="iclient-classic" src="../../dist/classic/include-classic.js"></script>
    <script>
        var map, local, layer, vectorLayer, control, queryBounds, markerLayer, drawFeature,
            style = {
                strokeColor: "#304DBE",
                strokeWidth: 1,
                pointerEvents: "visiblePainted",
                fillColor: "#304DBE",
                fillOpacity: 0.3
            },
            host = window.isLocal ? window.server : "https://iserver.supermap.io",
            url = host + "/iserver/services/map-world/rest/maps/World";
        init();

        function init() {
            map = new SuperMap.Map("map", {
                controls: [
                    new SuperMap.Control.ScaleLine(),
                    new SuperMap.Control.Zoom(),
                    new SuperMap.Control.Navigation({
                        dragPanOptions: {
                            enableKinetic: true
                        }
                    })]
            });
            map.addControl(new SuperMap.Control.LayerSwitcher(), new SuperMap.Pixel(42, 80));
            layer = new SuperMap.Layer.TiledDynamicRESTLayer("World", url, {
                transparent: true,
                cacheEnabled: true
            }, {maxResolution: "auto"});
            layer.events.on({"layerInitialized": addLayer});
            vectorLayer = new SuperMap.Layer.Vector("Vector Layer");//新建一个vectorLayer的矢量图层
            markerLayer = new SuperMap.Layer.Markers("Markers");//创建一个有标签的图层

            drawFeature = new SuperMap.Control.DrawFeature(vectorLayer, SuperMap.Handler.Box, {"handlerOptions": {"cursorCSS": "crosshair"}});
            drawFeature.events.on({"featureadded": drawCompleted});
            map.addControl(drawFeature);
        }

        function addLayer() {
            map.addLayers([layer, vectorLayer, markerLayer]);
            map.setCenter(new SuperMap.LonLat(0, 0), 0);
        }

        function drawGeometry() {
            //先清除上次的显示结果
            clearFeatures();

            drawFeature.activate();
        }

        function drawCompleted(obj) {
            drawFeature.deactivate();
            var feature = obj.feature;
            feature.style = style;
            vectorLayer.addFeatures(feature);
            var queryBounds = feature.geometry.bounds;

            var queryParam, queryByBoundsParams, queryService;
            queryParam = new SuperMap.REST.FilterParameter({name: "Capitals@World.1"});//FilterParameter设置查询条件,name是必设的参数,(图层名称格式:数据集名称@数据源别名)
            queryByBoundsParams = new SuperMap.REST.QueryByBoundsParameters({
                queryParams: [queryParam],
                bounds: queryBounds
            });//queryParams查询过滤条件参数数组。bounds查询范围
            queryService = new SuperMap.REST.QueryByBoundsService(url, {
                eventListeners: {
                    "processCompleted": processCompleted,
                    "processFailed": processFailed
                }
            });
            queryService.processAsync(queryByBoundsParams);//向服务端传递参数,然后服务端返回对象
        }

        function processCompleted(queryEventArgs) {
            var i, j, result = queryEventArgs.result, marker;//queryEventArgs服务端返回的对象
            if (result && result.recordsets) {
                for (i = 0, recordsets = result.recordsets, len = recordsets.length; i < len; i++) {
                    if (recordsets[i].features) {
                        for (j = 0; j < recordsets[i].features.length; j++) {
                            var f = recordsets[i].features[j];
                            var point = f.geometry,
                                size = new SuperMap.Size(44, 33),
                                offset = new SuperMap.Pixel(-(size.w / 2), -size.h),
                                icon = new SuperMap.Icon("./images/marker.png", size, offset);
                            marker = new SuperMap.Marker(new SuperMap.LonLat(point.x, point.y), icon);
                            marker.sm_capital = f.attributes.CAPITAL;
                            marker.events.on({
                                "click": openInfoWin,
                                "touchstart": openInfoWin,        //假如要在移动端的浏览器也实现点击弹框,则在注册touch类事件
                                "scope": marker
                            });
                            markerLayer.addMarker(marker);
                        }
                    }
                }
            }
        }

        function processFailed(e) {
            widgets.alert.showAlert(e.error.errorMsg, false);
        }

        function clearFeatures() {
            vectorLayer.removeAllFeatures();
            markerLayer.clearMarkers();
            closeInfoWin();
        }

        var infowin = null;

        function openInfoWin() {
            closeInfoWin();
            var marker = this;
            var lonlat = marker.getLonLat();
            var contentHTML = "<div style='font-size:.8em; opacity: 0.8; overflow-y:hidden;'>";
            contentHTML += "<div>" + marker.sm_capital + "</div></div>";
            var size = new SuperMap.Size(0, 33);
            var offset = new SuperMap.Pixel(0, -size.h);
            var icon = new SuperMap.Icon("./images/marker.png", size, offset);
            var popup = new SuperMap.Popup.FramedCloud("popwin",
                new SuperMap.LonLat(lonlat.lon, lonlat.lat),
                null,
                contentHTML,
                icon,
                true);

            infowin = popup;
            map.addPopup(popup);
        }

        function closeInfoWin() {
            if (infowin) {
                try {
                    infowin.hide();
                    infowin.destroy();
                }
                catch (e) {
                }
            }
        }
    </script>
    </body>
    </html>

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