• C语言volatile关键字的用法


    作用

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    简单地说就是防止编译器对代码进行优化。比如如下程序:
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    XBYTE[2]=0x55;
    XBYTE[2]=0x56;
    XBYTE[2]=0x57;
    XBYTE[2]=0x58;
    对外部硬件而言,上述四条语句分别表示不同的操作,会产生四种不同的动作,但是编译器却会对上述四条语句进行优化,认为只有XBYTE[2]=0x58(即忽略前三条语句,只产生一条机器代码)。如果键入volatile,则编译器会逐一地进行编译并产生相应的机器代码(产生四条代码)。

    例子

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    精确地说就是,编译器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:
    1)并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
    2)一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
    3)多线程应用中被几个任务共享的变量
    这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题:嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所有这些都要求使用volatile变量。不懂得volatile内容将会带来灾难。
    假设被面试者正确地回答了这个问题(嗯,怀疑是否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是真正懂得volatile完全的重要性。
    1)一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。
    2)一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。
    3)下面的函数被用来计算某个整数的平方,它能实现预期设计目标吗?如果不能,试回答存在什么问题:
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    int square(volatile int *ptr)
    {
        return ((*ptr) * (*ptr));
    }
    下面是答案:
    1)是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。
    2)是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中断服务子程序修改一个指向一个buffer的指针时。
    3)这段代码是个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:
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    int square(volatile int* &ptr)//这里参数应该申明为引用,不然函数体里只会使用副本,外部没法更改
    {
        int a,b;
        a = *ptr;
        b = *ptr;
        return a*b;
    }
    由于*ptr的值可能在两次取值语句之间发生改变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返回的不是你所期望的平方值!正确的代码如下:
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    long square(volatile int*ptr)
    {
        int a;
        a = *ptr;
        return a*a;
    }
    讲讲个人理解:
    关键在于两个地方:
    编译器的优化(请高手帮我看看下面的理解)
    在本次线程内,当读取一个变量时,为提高存取速度,编译器优化时有时会先把变量读取到一个寄存器中;以后再取变量值时,就直接从寄存器中取值;
    当变量值在本线程里改变时,会同时把变量的新值copy到该寄存器中,以便保持一致
    当变量在因别的线程等而改变了值,该寄存器的值不会相应改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致
    当该寄存器在因别的线程等而改变了值,原变量的值不会改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致
    举一个不太准确的例子:
    发薪资时,会计每次都把员工叫来登记他们的银行卡号;一次会计为了省事,没有即时登记,用了以前登记的银行卡号;刚好一个员工的银行卡丢了,已挂失该银行卡号;从而造成该员工领不到工资
    员工 -- 原始变量地址
    银行卡号 -- 原始变量在寄存器的备份
    ⒉ 在什么情况下会出现
    1)并行设备的硬件寄存器
    2)一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
    3)多线程应用中被几个任务共享的变量
    补充:volatile应该解释为“直接存取原始内存地址”比较合适,“易变的”这种解释简直有点误导人;
    “易变”是因为外在因素引起的,像多线程,中断等,并不是因为用volatile修饰了的变量就是“易变”了,假如没有外因,即使用volatile定义,它也不会变化;
    而用volatile定义之后,其实这个变量就不会因外因而变化了,可以放心使用了; 大家看看前面那种解释(易变的)是不是在误导人
    volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示不可以被某些编译器未知的因素更改,比如:操作系统、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。
    使用该关键字的例子如下:
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    volatile int vint;
    当要求使用volatile 声明的变量的值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。而且读取的数据立刻被保存。
    例如:
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    volatile int i=10;
    int a=i;
    //...
    //其他代码,并未明确告诉编译器,对i进行过操作
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    int b=i;
    volatile 指出 i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的汇编代码会重新从i的地址读取数据放在b中。而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在b中。而不是重新从i里面读。这样一来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问。
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