一、简单工厂与工厂模式的区别
1.1 简单工厂模式
专门定义一个工厂类负责创建其他类的实例,最大的优点在于工厂类中包含了必要的逻辑,根据客户需要的条件动态实例化相关的类
1.2 工厂方法模式
创建对象的接口,让子类去决定具体实例化的对象,把简单的内部逻辑判断移到了客户端代码。工厂方法克服了简单工厂违背开放-封闭原则的缺点,又保持了封装对象创建过程的优点。
二、简单工厂UML图
三、代码实现
3.1 工厂模式
class Program { static void Main(string[] args) { IFactory factory = new UndergraduateFactory(); //由接口创建新的学雷锋大学生 LeiFeng student = factory.CreateLeifeng(); //实例化 student.BuyRice(); student.Sweep(); student.Wash(); } } //雷锋类,定义了一些功能 class LeiFeng { public void Sweep(){ } //擦桌子 public void Wash(){ } //洗衣服 public void BuyRice(){ } //买米 } //学雷锋的大学生 class UnderGraduate : LeiFeng{ } //社区志愿者 class Volunteer : LeiFeng{ } //雷锋工厂 interface IFactory //定义一个接口,实现创建雷锋类的功能 { LeiFeng CreateLeifeng(); } class UndergraduateFactory : IFactory//学雷锋大学生工厂 { public LeiFeng CreateLeiFeng() { return new UnderGraduate(); } } class VolunteerFactory : IFactory//社区志愿者工厂 { public LeiFeng CreateLeiFeng() { return new Volunteer(); } }
3.2 简单工厂实现
class Program { static void Main(string[] args) { LeiFeng studentA = SimpleFactory.CreateLeiFeng("学雷锋的大学生");//用简单工厂创建并实例化学雷锋的大学生 studentA.BuyRice(); LeiFeng studentB = SimpleFactory.CreateLeiFeng("社区志愿者");//用简单工厂创建实例化社区志愿者 studentB.BuyRice(); } } //雷锋类,定义了一些功能 class LeiFeng { public void Sweep(){ } //擦桌子 public void Wash(){ } //洗衣服 public void BuyRice(){ } //买米 } //简单工厂类 class SimpleFactory { public static LeiFeng CreateLeiFeng(string type) { LeiFeng result = null; switch (type) //判断选择要创建对象的类型 { case "学雷锋的大学生": result = new UnderGraduate(); break; case "社区志愿者": result = new UnderGraduate(); break; } return result; } }