1,按照惯例,MFC库类名用大写“C”打头。
2,类CMyApp的对象theApp就代表一个应用程序。当运行该应用程序的时候,WINDOWS自动调用程序框架内部的WinMain函数,WinMain函数会去查找该应用程序的全局构造对象(theApp),该对象是有CWinApp类派生类的对象。C++中,全局对象在主程序被运行之前就已经构造好了。
3,当WinMain发现该应用程序对象(theApp)时,会自动调用虚拟成员函数CWinApp::InitInstance(),该函数会进一步调用相应的函数来完成主窗口的构造和显示工作。由于基类CWinApp中不知道我们实际需要的什么样的窗口,所以我们必须在派生出的应用程序类CMyApp中重载InitInstance()函数(CMyApp::InitInstance()),由多态性,当调用CWinApp::InitInstance()时候,会自动转向MyApp::InitInstance().
4,WinMain函数调用完InitInstance()函数后,就调用CWinApp::Run函数,CWinApp::Run函数被隐藏在基类中负责传递应用程序的消息给相应的窗口,从而维护应用程序的运转。
5,关闭应用程序(对单一框架程序来说),首先CMyFrame 对象被删除,然后退出Run,进而退出WinMain,最后删除CMyApp对象(theApp)。
6,一些Windows类库在基类为鼠标事件消息以及其他一些标准消息定义一些虚函数,如果需要,派生类会对这些函数进行重载。
MFC库应用程序框架没有采用虚函数来处理Windows消息,而是通过一些宏来将特定的消息映射到派生类中相应的成员函数上。(原因:P21。C++类对程序中用到的每一个派生类都要求有一张虚函数分发表VTABLE,在BTABLE中每个虚函数都需要有一个4字节的入口项,而不管该函数会不会在派生类中被重载。)
MFC消息控件函数要求提供函数原型,函数体,以及在消息映射中的入口。
7,文档-视图结构将数据从用户对数据的观察中分离出来,这样就允许对同一数据可以有多个视图。
MFC库应用程序中,文档和视图是由C++类的实例来描述的。
文档基类代码通常和FILE OPEN,FILE SAVE菜单项关联,而派生文档类则一般用来完成对文档对象数据的实际读写工作。
视图基类通常表示一个包含于框架窗口中的窗口,而派生视图类则常用来和稳当类相联系,负责应用程序的显示和打印机I/O。
派生视图类及其基类共同处理WINDOWS的消息,而MFC库则协调文档,视图,框架窗口,以及应用程序之间的相互作用关系,这种协调多用虚函数来实现。
文档对象既可以与一次可全部读入内存的磁盘文件相关联,也可以同数据库相关联。