旋转的单位采用弧度(radians),而不是角度(degress)。以下两个函数,你可以在弧度和角度之间切换。
CGFloat RadiansToDegrees(CGFloat radians) {return radians * 180 / M_PI;}; |
CGFloat DegreesToRadians(CGFloat degrees) {return degrees * M_PI / 180;}; |
旋转的单位采用弧度(radians),而不是角度(degress)。以下两个函数,你可以在弧度和角度之间切换。
CGFloat RadiansToDegrees(CGFloat radians) {return radians * 180 / M_PI;}; |
CGFloat DegreesToRadians(CGFloat degrees) {return degrees * M_PI / 180;}; |