转自:http://blog.csdn.net/wcjwdq/article/details/38901607
是否吞噬触摸点需要控制两个地方:
1)CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, kCCMenuHandlerPriority - 99, true);
当上面语句中的第三个参数为false时,该层不会吞噬触摸点,并且不受后面2)的影响;
当上面语句中的第三个参数为true时,该层是否会吞噬触摸点需要根据2)中的ccTouchBegan里的返回值来判断;
2)ccTouchBegan() { return true;};
当1)中的第三个参数为false时(如上述);
当1)中的第三个参数为true时,并且ccTouchBegan返回值为true时,该层会吞噬该触点;
当1)中的第三个参数为true时,并且ccTouchBegan返回值为false时,该层不会吞噬该触点;