• uperTextView-从未如此惊艳!一个超级的TextView


    简介

    欢迎使用SuperTextView,这篇文档将会向你展示如何使用这个控件来提高你构建项目的效率。

    Cover

    SuperTextView继承自TextView,它能够大量的减少布局的复杂程度,并且使得一些常见的效果变得十分容易实现且高效。同时,它内置了动画驱动,你只需要合理编写Adjuster,然后startAnim()就可以看到预期的动画效果。它仅仅是一个控件,所以你可以不费吹灰之力的在你的项目中集成使用。

    特点

    1. 你从此不必再为背景图编写和管理大量文件了。
    2. 重新优化的状态图功能使得你能够精确的控制状态图的大小,以及在SuperTextView中的位置。
    3. 支持设置圆角,并且能够精确的控制圆角位置。
    4. 能够轻松的实现控件边框效果。
    5. 支持文字描边,这使得空心文字效果成为了可能。
    6. 内置动画驱动,你只需配合Adjuster合理的使用即可。
    7. Adjuster的出现,使得你对控件的绘制过程具有了掌控权,良好的设计使得它能够完美的实现绝大部分你脑海中的效果。

    使用指南

    支持的属性

    SuperTextView十分方便的支持在xml中直接设置属性,并且你能够立即看到效果。就像你平时使用TextView一样方便。

    <SuperTextView
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="50dp"
    
        //设置圆角。会同时作用于填充和边框(如果边框存在的话)。
        //如果要设置为圆形,只需要把该值设置为宽或长的1/2即可。
        app:corner="25dp"
        //设置左上角圆角
        app:left_top_corner="true"
        //设置右上角圆角
        app:right_top_corner="true"
        //设置左下角圆角
        app:left_bottom_corner="true"
        //设置右下角圆角
        app:right_bottom_corner="true"
        //设置填充颜色
        app:solid="@color/red"
        //设置边框颜色
        app:stroke_color="@color/black"
        //设置边框的宽度。
        app:stroke_width="2dp"
        //放置一个drawable在背景层上。默认居中显示。
        //并且默认大小为SuperTextView的一半。
        app:state_drawable="@drawable/emoji"
        //设置drawable的显示模式。可选值如下:
        // left、top、right、bottom、center(默认值)、
        //leftTop、rightTop、leftBottom、rightBottom、
        //fill(充满整个SuperTextView,此时会使设置drawable的大小失效)
        app:state_drawable_mode="center"
        //设置drawable的height
        app:state_drawable_height="30dp"
        //设置drawable的width
        app:state_drawable_width="30dp"
        //设置drawble相对于基础位置左边的距离
        app:state_drawable_padding_left="10dp"
        //设置drawble相对于基础位置上边的距离
        app:state_drawable_padding_top="10dp"
        // boolean类型。是否显示drawable。
        //如果你想要设置的drawable显示出来,必须设置为true。
        //当不想让它显示时,再设置为false即可。
        app:isShowState="true"
        //是否开启文字描边功能。
        //注意,启用这个模式之后通过setTextColor()设置的颜色将会被覆盖。
        //你需要通过text_fill_color来设置文字的颜色。
        app:text_stroke="true"
        // 文字的描边颜色。默认为Color.BLACK。
        app:text_stroke_color="@color/black"
        // 文字描边的宽度。
        app:text_stroke_width="1dp"
        // 文字填充的颜色。默认为Color.BLACK。
        app:text_fill_color="@color/blue"
        // boolean类型。是否启用Adjuster功能。
        //具体干什么,需要在Java中为SuperTextView实现一个Adjuster。
        //当你启用这个功能而没有实现自己的Adjuster时,
        //SuperTextView会启用默认的Adjuster。它会按照一定的规则调整文字大小。
        app:autoAdjust="true"
        />
    
    

    以上这些属性,均可以在Java中进行动态的设置。同时也能够获得它们的值。例如:

    mSuperTextView.setCorner(10);
    mSuperTextView.getCorner();
    

    圆形和边框

    image

    为了实现上图效果,通常你需要编写和管理大量的文件。现在你只需要在xml或代码中对SuperTextView直接进行设置即可。

    不简单的圆角

    image

    不同于简单的圆角,SuperTextView支持精确的控制圆角的位置。一个、两个、三个都没问题。一切由你掌控。

    神奇的文字描边

    image

    文字描边从未如此简单!

    高效的状态图

    image

    不同于原生的Drawable,SuperTextView对于Drawable提供了更多精细化的控制操作。你能够轻松的指定Drawable大小以及位置,只需一个属性就能搞定。

    相信你一定深有感触,想要实现上图中的效果,往往需要嵌套多层布局(一般3层吧?)。而SuperTextView只需一个控件,并且十分简单高效的就能实现。它能够大量的减少你的App中的布局复杂程度,减少视图树的绘制时间。

    炸裂的Adjuster

    Adjuster被设计用来在SuperTextView的绘制过程中插入一些操作。这具有非常重要的意义。比如,默认实现的DefaultAdjuster能够动态的调整文字的大小。当然,你可以用它来实现各种各样的效果。

    想要Adjuster生效,你必须调用SuperTextView.setAutoAdjust(true)来启用Adjuster功能。当然,你可以所以方便的停止,通过调用SuperTextView.setAutoAdjust(false)。并且,你需要注意调用顺序,因为一旦调用了SuperTextView.setAutoAdjust(true),而Adjuster没有被设置的话,将会启用默认的DefaultAdjuster(它能够动态的调整文字大小),直到你设置了你自己的Adjuster

    干预控件的绘制

    实现一个Adjuster需要继承SuperTextView.Adjuster,并且实现adjust(SuperTextView v, Canvas canvas)方法。Adjuster.adjust()会在每次绘制过程中被调用,这意味着你能够不可思议的从外部干预控件的绘制过程。

    public class YourAdjuster extends SuperTextView.Adjuster {
    
      @Override
      protected void adjust(SuperTextView v, Canvas canvas) {
        //do your business。
      }
    
    }
    

    注意,如果开启动画,你必须十分谨慎的编写adjuster()中的代码。因为动画会以60帧/每秒的速度进行绘制。这意味着,这个方法每秒会被调用60次!所以,千万不要在这个方法中重复的创建对象,会卡爆的!原因是短时间的大量将会引起【内存抖动】,导致GC频繁发生。相关知识你可以看看我的这两篇文章:

    响应触摸事件

    如果你重载Adjuster的onTouch(SuperTextView v, MotionEvent event)方法,你将能够获得SuperTextView的触摸事件。这是重要的一点,如果你想持续的对SuperTextView的触摸事件进行处理,你必须使onTouch()返回true。否则你只能接收到一个ACTION_DOWN事件,而不是一个事件流。

    public class YourAdjuster extends SuperTextView.Adjuster {
    
      @Override
      protected void adjust(SuperTextView v, Canvas canvas) {
        //do your business。
      }
    
      @Override
      public boolean onTouch(SuperTextView v, MotionEvent event) {
        //you can get the touch event.
        //If want to get a series of touch event, you must return true here.
      }
    
    }
    

    如此惊艳的效果

    得益于SuperTextView内置的动画驱动,你能够结合Adjuster来实现难以置信的动画效果。一切只需要在你合理的编写好Adjuster后,调用startAnim()stopAnim()来启动/停止动画。

    link

    如你所见,上面的效果就是通过Adjuster来实现的。并且这种拔插式的设计,使得你能够随时在同一个SuperTextView上使用新的Adjuster,你所有需要做的事情就是创建一个新的Adjuster,然后调用setAdjuster()

    之前@Alex_Cin希望看到Ripple涟漪效果,所以在RippleAdjuster.java中,我演示了如何使用Adjuster和动画驱动配合实现上图的Rippler涟漪效果。【RippleAdjuster.java链接:https://github.com/chenBingX/SuperTextView/blob/master/app/src/main/java/com/coorchice/supertextview/SuperTextView/Adjuster/RippleAdjuster.java】

    看,你可以使用Adjuster实现自己的Ripple效果。

    指定Adjuster的层级

    Adjuster贴心的设计了控制作用层级的功能。你可以通过Adjuster.setOpportunity(Opportunity opportunity)来指定Adjuster的绘制层级。

    在SuperTextView中,绘制层级被从下到上分为:背景层、Drawable层、文字层3个层级。通过Opportunity来指定你的Adjuster想要插入到那个层级间。

    public enum Opportunity {
          BEFORE_DRAWABLE, //背景层和Drawable层之间
          BEFORE_TEXT,     //Drawable层和文字层之间
          AT_LAST          //最上层
    }
    

    三种类型的Opportunity示意图。

    image

    默认值是Opportunity.BEFORE_TEXT。即第二张图的示例。

    事实上,只要你愿意,SuperTextView就相当于一张画布,你可以在上面任意的挥洒你的创意。它能够让你专注于创作,而不用去在意编写那些无用麻烦的代码。

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