• day_12


    --暑假学习第十二天--

    一.异常

    我们的java程序也是会存在某些不正常 的情况的,这些不正常的情况我们就统称异常。

    异常体系:
    --------| Throwable
    ------------| Error
    ------------| Exception

    Throwable常用的方法:
     toString()  返回当前异常对象的完整类名+病态信息。
     getMessage() 返回的是创建Throwable传入的字符串信息。
     printStackTrace() 打印异常的栈信息。
     
    异常的体系:
    ----------| Throwable  所以异常或者错误类的超类
    --------------|Error  错误   错误一般是用于jvm或者是硬件引发的问题,所以我们一般不会通过代码去处理错误的。
    --------------|Exception 异常   是需要通过代码去处理的。
     
    如何区分错误与异常:
     如果程序出现了不正常的信息,如果不正常的信息的类名是以Error结尾的,那么肯定是一个错误。
     如果是以Exception结尾的,那么肯定就是一个异常。
     
    疑问: 下面的信息是通过printStackTrace方法打印出来,那么异常对象从何而来呢?
     Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
            at Demo10.div(Demo10.java:10)
            at Demo10.main(Demo10.java:5)
     
    jvm运行到a/b这个语句的时候,发现b为0,除数为0在我们现实生活中是属于
    不正常的情况,jvm一旦发现了这种不正常的情况时候,那么jvm就会马上创建
    一个对应的异常对象,并且会调用这个异常对象 的printStackTrace的方法来处理。

    异常的处理--捕获处理:
       捕获处理
       捕获处理的格式:
       
       try{
        可能发生异常的代码;
       }catch(捕获的异常类型 变量名){
        处理异常的代码....
       }
     

      捕获处理要注意的细节:
       1. 如果try块中代码出了异常经过了处理之后,那么try-catch块外面的代码可以正常执行。
       2. 如果try块中出了异常的代码,那么在try块中出现异常代码后面的代码是不会执行了。
       3. 一个try块后面是可以跟有多个catch块的,也就是一个try块可以捕获多种异常的类型。
       4. 一个try块可以捕获多种异常的类型,但是捕获的异常类型必须从小到大进行捕获,否则编译报错。

    疑问一 : 异常的处理感觉没有多大作用,因为都是输出一个话而已?
      异常处理非常有用,只不过是由于我们目前所接触的知识点太过于局限而已。
     
    疑问二: 以后捕获处理 的时候是否就是捕获Exception即可?
     错的,因为我们在现实开发中遇到不同的异常类型的时候,我往往会有不同的处理方式。
     所以要分开不同的异常类型处理。
     
    eg:
     
    class Demo 
    {
        public static void main(String[] args) 
        {
            int[] arr = null;
            div(4,0,arr);
        }
    
    
        public static void div(int a , int b,int[] arr){
            int c = 0;
            try{
                c = a/b;  //jvm在这句话的时候发现了不正常的情况,那么就会创建一个对应的异常对象。
                System.out.println("数组的长度:"+ arr.length);
            }catch(ArithmeticException e){
                //处理异常的代码....
                System.out.println("异常处理了....");
                System.out.println("toString:"+ e.toString());
            }catch(NullPointerException e){
                System.out.println("出现了空指针异常....");
            }catch(Exception e){  
                System.out.println("我是急诊室,包治百病!");
            }
        
            System.out.println("c="+c);
        }
    
    }

    二.异常的处理方式----抛出处理

    抛出处理(throw throws)

    抛出处理要注意的细节:
     1. 如果一个方法的内部抛出了一个异常 对象,那么必须要在方法上声明抛出。
     2. 如果调用了一个声明抛出异常 的方法,那么调用者必须要处理异常。
     3. 如果一个方法内部抛出了一个异常对象,那么throw语句后面的代码都不会再执行了(一个方法遇到了throw关键字,该方法也会马上停止执行的)。
     4. 在一种情况下,只能抛出一种类型异常对象。
     
    throw 与throws两个关键字:
     1. throw关键字是用于方法内部的,throws是用于方法声声明上的。
     2. throw关键字是用于方法内部抛出一个异常对象的,throws关键字是用于在方法声明上声明抛出异常类型的。
     3. throw关键字后面只能有一个异常对象,throws后面一次可以声明抛出多种类型的 异常。

    疑问:何时使用抛出处理?何时捕获处理?原则是如何?
     如果你需要通知到调用者,你代码出了问题,那么这时候就使用抛出处理.
     如果代码是直接与用户打交道遇到了异常千万不要再抛,再抛的话,就给了用户了。
     这时候就应该使用捕获处理。
     
    eg:
    class Demo2
    {
        public static void main(String[] args) 
        {
            try{
                int[] arr = null;
                div(4,0,arr); //调用了一个 声明抛出异常类型 的方法
            }catch(Exception e){
                System.out.println("出现异常了...");
                e.printStackTrace();
            }
            
        }
    
    
        public static void div(int a, int b,int[] arr) throws Exception,NullPointerException {
            if(b==0){
                throw new Exception(); //抛出一个异常对象...
            }else if(arr==null){
                throw new  NullPointerException();
            }
            int c = a/b;
            System.out.println("c="+c);
        }
    }
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