今天谈谈golang源码netpoll部分实现的细节和协程阻塞调度原理
epoll原理
epoll是linux环境下i/o多路复用的模型,结合下图简单说明epoll工作原理
上图说明了epoll生成描epoll表的基本流程,生成socket用来绑定和监听新的连接,将该socket放入epoll内核表,然后调用wait等待就绪事件。
当epoll wait返回就绪事件时,判断是否是新的连接,如果是新的连接则将描述符加入epoll表,监听读写事件。如果不是新的连接,说明已建立的连接上有读或写就绪事件,这样我们根据EPOLLOUT或者EPOLLIN进行写或者读操作,上图是echo server的基本原理,实际生产中监听EPOLLIN还是EPOLLOUT根据实际情况而定。以上是单线程下epoll工作原理。
golang 网络层如何封装的epoll
golang 网络层封装epoll核心文件在系统文件src/runtime/netpoll.go, 这个文件中调用了不同平台封装的多路复用api,linux环境下epoll封装的文件在src/runtime/netpoll_epoll.go中,windows环境下多路复用模型实现在src/runtime/netpoll_windows.go。golang的思想意在将epoll操作放在runtime包里,而runtime是负责协程调度的功能模块,程序启动后runtime运行时是在单独的线程里,个人认为是MPG模型中M模型,epoll模型管理放在这个单独M中调度,M其实是运行在内核态的,在这个内核态线程不断轮询检测就绪事件,将读写就绪事件抛出,从而触发用户态协程读写调度。而我们常用的read,write,accept等操作其实是在用户态操作的,也就是MPG模型中的G,举个例子当read阻塞时,将该协程挂起,当epoll读就绪事件触发后查找阻塞的协程列表,将该协程激活,用户态G激活后继续读,这样在用户态操作是阻塞的,在内核态其实一直是轮询的,这就是golang将epoll和协程调度结合的原理。
golang 如何实现协程和描述符绑定
golang 在internal/poll/fd_windows.go和internal/poll/fd_unix.go中实现了基本的描述符结构
type netFD struct { pfd poll.FD // immutable until Close family int sotype int isConnected bool // handshake completed or use of association with peer net string laddr Addr raddr Addr }
netFD中pfd结构如下
type FD struct { // Lock sysfd and serialize access to Read and Write methods. fdmu fdMutex // System file descriptor. Immutable until Close. Sysfd syscall.Handle // Read operation. rop operation // Write operation. wop operation // I/O poller. pd pollDesc // Used to implement pread/pwrite. l sync.Mutex // For console I/O. lastbits []byte // first few bytes of the last incomplete rune in last write readuint16 []uint16 // buffer to hold uint16s obtained with ReadConsole readbyte []byte // buffer to hold decoding of readuint16 from utf16 to utf8 readbyteOffset int // readbyte[readOffset:] is yet to be consumed with file.Read // Semaphore signaled when file is closed. csema uint32 skipSyncNotif bool // Whether this is a streaming descriptor, as opposed to a // packet-based descriptor like a UDP socket. IsStream bool // Whether a zero byte read indicates EOF. This is false for a // message based socket connection. ZeroReadIsEOF bool // Whether this is a file rather than a network socket. isFile bool // The kind of this file. kind fileKind }
FD是用户态基本的描述符结构,内部几个变量通过注释可以读懂,挑几个难理解的
fdmu 控制读写互斥访问的锁,因为可能几个协程并发读写
Sysfd 系统返回的描述符,不会更改除非系统关闭回收
rop 为读操作,这个其实是根据不同系统网络模型封装的统一类型,比如epoll,iocp等都封装为统一的operation,根据不同的系统调用不同的模型
wop 为写操作封装的类型
pd 这个是最重要的结构,内部封装了协程等基本信息,这个变量会和内核epoll线程通信,从而实现epoll通知和控制用户态协程的效果。
下面我们着重看看pollDesc结构
type pollDesc struct { runtimeCtx uintptr }
pollDesc内部存储了一个unintptr的变量,uintptr为四字节大小的变量,可以存储指针。runtimeCtx顾名思义,为运行时上下文,其初始化代码如下
func (pd *pollDesc) init(fd *FD) error { serverInit.Do(runtime_pollServerInit) ctx, errno := runtime_pollOpen(uintptr(fd.Sysfd)) if errno != 0 { if ctx != 0 { runtime_pollUnblock(ctx) runtime_pollClose(ctx) } return errnoErr(syscall.Errno(errno)) } pd.runtimeCtx = ctx return nil }
runtime_pollOpen实际link的是runtime包下的poll_runtime_pollOpen函数,具体实现在runtime/netpoll.go
//go:linkname poll_runtime_pollOpen internal/poll.runtime_pollOpen func poll_runtime_pollOpen(fd uintptr) (*pollDesc, int) { pd := pollcache.alloc() lock(&pd.lock) if pd.wg != 0 && pd.wg != pdReady { throw("runtime: blocked write on free polldesc") } if pd.rg != 0 && pd.rg != pdReady { throw("runtime: blocked read on free polldesc") } pd.fd = fd pd.closing = false pd.everr = false pd.rseq++ pd.rg = 0 pd.rd = 0 pd.wseq++ pd.wg = 0 pd.wd = 0 unlock(&pd.lock) var errno int32 errno = netpollopen(fd, pd) return pd, int(errno) }
可以看出通过pollcache.alloc返回*pollDesc类型的变量pd,并且用pd初始化了netpollopen,这里我们稍作停留,谈谈pollcache
func (c *pollCache) alloc() *pollDesc { lock(&c.lock) if c.first == nil { const pdSize = unsafe.Sizeof(pollDesc{}) n := pollBlockSize / pdSize if n == 0 { n = 1 } // Must be in non-GC memory because can be referenced // only from epoll/kqueue internals. mem := persistentalloc(n*pdSize, 0, &memstats.other_sys) for i := uintptr(0); i < n; i++ { pd := (*pollDesc)(add(mem, i*pdSize)) pd.link = c.first c.first = pd } } pd := c.first c.first = pd.link unlock(&c.lock) return pd }
alloc函数做了这样的操作,如果链表头为空则初始化pdSize个pollDesc节点,并pop出头部,如果不为空则直接pop出头部节点,每个节点的类型就是*pollDesc类型,具体实现在runtime/netpoll.go中
type pollDesc struct { link *pollDesc // in pollcache, protected by pollcache.lock // The lock protects pollOpen, pollSetDeadline, pollUnblock and deadlineimpl operations. // This fully covers seq, rt and wt variables. fd is constant throughout the PollDesc lifetime. // pollReset, pollWait, pollWaitCanceled and runtime·netpollready (IO readiness notification) // proceed w/o taking the lock. So closing, everr, rg, rd, wg and wd are manipulated // in a lock-free way by all operations. // NOTE(dvyukov): the following code uses uintptr to store *g (rg/wg), // that will blow up when GC starts moving objects. lock mutex // protects the following fields fd uintptr closing bool everr bool // marks event scanning error happened user uint32 // user settable cookie rseq uintptr // protects from stale read timers rg uintptr // pdReady, pdWait, G waiting for read or nil rt timer // read deadline timer (set if rt.f != nil) rd int64 // read deadline wseq uintptr // protects from stale write timers wg uintptr // pdReady, pdWait, G waiting for write or nil wt timer // write deadline timer wd int64 // write deadline }
其中rt和wt分别是读写定时器,用来防止读写超时。
fd为描述符指针,lock负责保护pollDesc内部成员变量读写防止多线程操作导致并发问题。
除此之外最重要的是rg和wg两个变量,rg保存了用户态操作pollDesc的读协程地址,wg保存了用户态操作pollDesc写协程地址。
举个例子,当我们在在用户态协程调用read阻塞时rg就被设置为该读协程,当内核态epoll_wait检测read就绪后就会通过rg找到这个协程让后恢复运行。
rg,wg默认是0,rg为pdReady表示读就绪,可以将协程恢复,为pdWait表示读阻塞,协程将要被挂起。wg也是如此。
所以golang其实是通过pollDesc实现用户态和内核态信息的共享的。
回到之前poll_runtime_pollOpen函数,我们就理解了其内部生成*pollDesc,并且传入netpollopen函数,netpollopen对应实现了epoll的init和wait,从而达到了用户态信息和内核态的关联。
netpollopen函数不同模型的实现不相同,epoll的实现在runtime/netpoll_epoll.go中
func netpollopen(fd uintptr, pd *pollDesc) int32 { var ev epollevent ev.events = _EPOLLIN | _EPOLLOUT | _EPOLLRDHUP | _EPOLLET *(**pollDesc)(unsafe.Pointer(&ev.data)) = pd return -epollctl(epfd, _EPOLL_CTL_ADD, int32(fd), &ev) }
从而实现了epoll将fd添加至内核epoll表里,同样pd作为event的data传入内核表,从而实现内核态和用户态协程的关联。
runtime/netpoll_epoll.go实现了epoll模型的基本操作,详见源码。
golang如何将一个描述符加入epoll表中
传统的流程为:
生成socket–> bind socket–> listen–> accept
在golang中生成socket,bind,以及listen统一封装好了
Listen–> lc.Listen –> sl.listenTCP –> internetSocket
internetSocket –> socket –> newFD && listenStream
在newFD中完成了描述符创建,在listenStream完成了bind和listen。newFD只初始化了基本的结构,未完成pollDesc类型变量pd的初始化。
我们跟随源码查看listen的绑定流程
unc (lc *ListenConfig) Listen(ctx context.Context, network, address string) (Listener, error) { addrs, err := DefaultResolver.resolveAddrList(ctx, "listen", network, address, nil) if err != nil { return nil, &OpError{Op: "listen", Net: network, Source: nil, Addr: nil, Err: err} } sl := &sysListener{ ListenConfig: *lc, network: network, address: address, } var l Listener la := addrs.first(isIPv4) switch la := la.(type) { case *TCPAddr: l, err = sl.listenTCP(ctx, la) case *UnixAddr: l, err = sl.listenUnix(ctx, la) default: return nil, &OpError{Op: "listen", Net: sl.network, Source: nil, Addr: la, Err: &AddrError{Err: "unexpected address type", Addr: address}} } if err != nil { return nil, &OpError{Op: "listen", Net: sl.network, Source: nil, Addr: la, Err: err} // l is non-nil interface containing nil pointer } return l, nil }
可以看出Listen函数返回的类型为Listener接口类型,其内部根据la类型调用不同的listen函数,这里查看listenTCP
func (sl *sysListener) listenTCP(ctx context.Context, laddr *TCPAddr) (*TCPListener, error) { fd, err := internetSocket(ctx, sl.network, laddr, nil, syscall.SOCK_STREAM, 0, "listen", sl.ListenConfig.Control) if err != nil { return nil, err } return &TCPListener{fd: fd, lc: sl.ListenConfig}, nil }
internetSocket内部调用socket生成描述符返回
func socket(ctx context.Context, net string, family, sotype, proto int, ipv6only bool, laddr, raddr sockaddr, ctrlFn func(string, string, syscall.RawConn) error) (fd *netFD, err error) { s, err := sysSocket(family, sotype, proto) if err != nil { return nil, err } if err = setDefaultSockopts(s, family, sotype, ipv6only); err != nil { poll.CloseFunc(s) return nil, err } if fd, err = newFD(s, family, sotype, net); err != nil { poll.CloseFunc(s) return nil, err } if laddr != nil && raddr == nil { switch sotype { case syscall.SOCK_STREAM, syscall.SOCK_SEQPACKET: if err := fd.listenStream(laddr, listenerBacklog(), ctrlFn); err != nil { fd.Close() return nil, err } return fd, nil case syscall.SOCK_DGRAM: if err := fd.listenDatagram(laddr, ctrlFn); err != nil { fd.Close() return nil, err } return fd, nil } } if err := fd.dial(ctx, laddr, raddr, ctrlFn); err != nil { fd.Close() return nil, err } return fd, nil }
socket函数做了这样几件事
1 调用sysSocket生成描述符
2 调用newFD封装描述符,构造netFD类型变量
3 调用netFD的listenDatagram方法,实现bind和listen
func (fd *netFD) listenStream(laddr sockaddr, backlog int, ctrlFn func(string, string, syscall.RawConn) error) error { var err error if err = setDefaultListenerSockopts(fd.pfd.Sysfd); err != nil { return err } var lsa syscall.Sockaddr if lsa, err = laddr.sockaddr(fd.family); err != nil { return err } if ctrlFn != nil { c, err := newRawConn(fd) if err != nil { return err } if err := ctrlFn(fd.ctrlNetwork(), laddr.String(), c); err != nil { return err } } if err = syscall.Bind(fd.pfd.Sysfd, lsa); err != nil { return os.NewSyscallError("bind", err) } if err = listenFunc(fd.pfd.Sysfd, backlog); err != nil { return os.NewSyscallError("listen", err) } if err = fd.init(); err != nil { return err } lsa, _ = syscall.Getsockname(fd.pfd.Sysfd) fd.setAddr(fd.addrFunc()(lsa), nil) return nil }
listenStream除了bind和listen操作之外,还执行了netFD的init操作,这个init操作就是将netFD和epoll关联,将描述符和协程信息写入epoll表
func (fd *netFD) init() error { errcall, err := fd.pfd.Init(fd.net, true) if errcall != "" { err = wrapSyscallError(errcall, err) } return err }
前文讲过fd.pfd为FD类型,是和epoll通信的核心结构,FD的Init方法内完成了pollDesc类型成员变量pd和epoll的关联。
其内部调用了fd.pd.init(fd),pd就是fd的pollDesc类型成员变量,其init函数上面已经解释过了调用了runtime_pollOpen,runtime_pollOpen是link到
runtime/netpoll.go中poll_runtime_pollOpen函数,这个函数将用户态协程的pollDesc信息写入到epoll所在的单独线程,从而实现用户态和内核态的关联。
总结下bind和listen后续的消息流程就是:
listenStream –> bind&listen&init –> pollDesc.Init –> runtime_pollOpen
–> poll_runtime_pollOpen –> epollctl(EPOLL_CTL_ADD)
到此为止golang网络描述符从生成到绑定和监听,以及写入epoll表的流程分析完毕,下一篇分析accept流程以及用户态协程如何挂起,epoll就绪后如何唤醒协程。
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