指针和引用都是地址的概念,指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;引用是某块内存的别名。
程序为指针变量分配内存区域,而不为引用分配内存区域。
指针使用时要在前加 * ,引用可以直接使用。
引用在定义时就被初始化,之后无法改变;指针可以发生改变。 即引用的对象不能改变,指针的对象可以改变。
没有空引用,但有空指针。这使得使用引用的代码效率比使用指针的更高。因为在使用引用之前不需要测试它的合法性。相反,指针则应该总是被测试,防止其为空。
对引用使用“sizeof”得到的是变量的大小,对指针使用“sizeof”得到的是变量的地址的大小。
理论上指针的级数没有限制,但引用只有一级。即不存在引用的引用,但可以有指针的指针。
int **p //合法
int &&p //非法
++引用与++指针的效果不一样。
例如就++操作而言,对引用的操作直接反应到所指向的对象,而不是改变指向;而对指针的操作,会使指针指向下一个对象,而不是改变所指对象的内容。
参考:
https://blog.csdn.net/xsydalao/article/details/93623647
https://blog.csdn.net/superwangxinrui/article/details/80565594