• [对对子队]团队贡献分分配


    团队准则

    角色 要求
    策划 1、设计合理,多站在用户角度考虑
    2、设计的复用性强,具有一定可拓展性,不做过多的累赘设计
    3、保持与程序和美术的沟通,不做超出团队能力范围的设计
    程序 1、正确实现设计需求,做好模块测试
    2、保持良好的代码规范
    3、遇到技术问题及时提出,与团队沟通
    美术 1、及时响应设计的需求
    2、寻找或制作与设计契合的美术资源,不要画风不一
    3、对资源规范命名,合理分类
    PM 1、即时追踪任务进度,适时进行工作调整
    2、保证团队的沟通顺畅
    3、提供必要的技术指导

    贡献分分配规则

    项目 细节 加减分
    准时 提前完成 +2
    按时完成 +1
    未按时完成,对进度无影响 +0
    未按时完成,对进度有影响 -2
    工作质量 质量很好,完全满足设计需求/设计具有良好拓展性 +3
    质量合格,基本满足设计需求/设计合理可用 +1
    质量较差,需要改进,并未影响到进度 -2
    质量不合格,需要进行重写/重新设计,并影响到进度 -4
    工作量 按照所分配工作的工作量划分三个等级(0-2) +工作量等级
    其他 帮助他人完成工作 +2
    做出建树性贡献 +5

    几点说明:

    • 每个人的贡献分以50分为基准进行加减,最终得分按公式

      [最终得分 = frac{个人分数}{所有人分数和}*350 ]

      计算,并对非自然数进行调整后得出

    • 如对PM给出的分数有异议,即时联系PM进行沟通

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/se-2020/p/12698660.html
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