• Linux内核模块开发(简单)


    Linux系统为应用程序提供了功能强大且容易扩展的API,但在某些情况下,这还远远不够。与硬件交互或进行需要访问系统中特权信息的操作时,就需要一个内核模块。

    Linux内核模块是一段编译后的二进制代码,直接插入Linux内核中,在 Ring 0(x86–64处理器中执行最低和受保护程度最低的执行环)上运行。这里的代码完全不受检查,但是运行速度很快,可以访问系统中的所有内容。

    Intel x86架构使用了4个级别来标明不同的特权级。Ring 0实际就是内核态,拥有最高权限。而一般应用程序处于Ring 3状态--用户态。在Linux中,还存在Ring 1和Ring 2两个级别,一般归属驱动程序的级别。在Windows平台没有Ring 1和Ring 2两个级别,只用Ring 0内核态和Ring 3用户态。在权限约束上,高特权等级状态可以阅读低特权等级状态的数据,例如进程上下文、代码、数据等等,但反之则不可。Ring 0最高可以读取Ring 0-3所有的内容,Ring 1可以读Ring 1-3的,Ring 2以此类推,Ring 3只能读自己的数据。

    参考:https://www.cnblogs.com/KevinGeorge/p/8381149.html

    1. 为什么要开发内核模块

    编写Linux内核模块并不是因为内核太庞大而不敢修改。直接修改内核源码会导致很多问题,例如:通过更改内核,你将面临数据丢失和系统损坏的风险。内核代码没有常规Linux应用程序所拥有的安全防护机制,如果内核发生故障,将锁死整个系统。

    更糟糕的是,当你修改内核并导致错误后,可能不会立即表现出来。如果模块发生错误,在其加载时就锁定系统是最好的选择,如果不锁定,当你向模块中添加更多代码时,你将会面临失控循环和内存泄漏的风险,如果不小心,它们会随着计算机继续运行而持续增长,最终,关键的存储器结构甚至缓冲区都可能被覆盖。

    编写内核模块时,基本是可以丢弃传统的应用程序开发范例。除了加载和卸载模块之外,你还需要编写响应系统事件的代码(而不是按顺序模式执行的代码)。通过内核开发,你正在编写API,而不是应用程序。

    你也无权访问标准库,虽然内核提供了一些函数,例如printk(可替代printf)和kmalloc(以与malloc相似的方式运行),但你在很大程度上只能使用自己的设备。此外,在卸载模块时,你需要将自己清理干净,系统不会在你的模块被卸载后进行垃圾回收。

    2. 准备

    开始编写Linux内核模块之前,我们首先要准备一些工具。最重要的是,你需要有一台Linux机器,尽管可以使用任何Linux发行版,但本文中,我使用的是Ubuntu 16.04 LTS,如果你使用的其他发行版,可能需要稍微调整安装命令。

    其次,你需要一台物理机或虚拟机,我不建议你直接使用物理机编写内核模块,因为当你出错时,主机的数据可能会丢失。在编写和调试内核模块的过程中,你至少会锁定机器几次,内核崩溃时,最新的代码更改可能仍在写缓冲区中,因此,你的源文件可能会损坏,在虚拟机中进行测试可以避免这种风险。

    最后,你至少需要了解一些C。对于内核来说,C++在运行时太大了,因此编写纯C代码是必不可少的。另外,对于其与硬件的交互,了解一些组件可能会有所帮助。

    3. 安装开发环境

    在Ubuntu上,我们需要运行以下代码:

    sudo apt-get install build-essential linux-headers-`uname -r`
    

    这将安装本文所需的基本开发工具和内核头文件。

    以下示例假定你以普通用户身份而非root用户身份运行,但你具有sudo特权。sudo是加载内核模块必需的,但是我们希望尽可能在非root权限下工作。

    4. 入门模块

    让我们开始编写一些代码,准备环境:

    mkdir -p 〜/src/lkm_example
    
    cd 〜/src/lkm_example
    

    启动您喜欢的编辑器(在我的例子中是vim),并创建具有以下内容的文件 lkm_example.c

    #include <linux/init.h>
    #include <linux/module.h>
    #include <linux/kernel.h>
    
    MODULE_LICENSE("GPL");
    MODULE_AUTHOR("abin");
    MODULE_DESCRIPTION("A simple example Linux module.");
    MODULE_VERSION("0.01");
    
    static int __init lkm_example_init(void) {
    	printk(KERN_INFO "Hello, World!
    ");
    	return 0;
    }
    static void __exit lkm_example_exit(void) {
    	printk(KERN_INFO "Goodbye, World!
    ");
    }
    
    module_init(lkm_example_init);
    module_exit(lkm_example_exit);
    

    现在,我们已经构建了最简单的内核模块,下面介绍代码的细节:

    • "includes" 包括Linux内核开发所需的必需头文件。

    • 根据模块的许可证,可以将MODULE_LICENSE设置为各种值。要查看完整列表,请运行:

      grep "MODULE_LICENSE" -B 27 /usr/src/linux-headers-`uname -r`/include/linux/module.h
      
    • 我们将init(加载)和exit(卸载)函数都定义为静态并返回int。

    • 注意使用printk而不是printf,另外,printk与printf共享的参数也不相同。例如,KERN_INFO 是一个标志,用于声明应为该行设置的日志记录优先级,并且不带逗号。内核在printk函数中对此进行分类以节省堆栈内存。

    • 在文件末尾,我们调用module_init和module_exit函数告诉内核哪些函数是内核模块的加载和卸载函数。这使我们可以任意命名这两个函数。

    目前,还无法编译此文件,我们需要一个Makefile,请注意,make对于空格和制表符敏感,因此请确保在适当的地方使用制表符而不是空格。

    obj-m += lkm_example.o
    all:
    	make -C /lib/modules/$(shell uname -r)/build M=$(PWD) modules
    clean:
    	make -C /lib/modules/$(shell uname -r)/build M=$(PWD) clean
    

    如果我们运行 "make",它将成功编译你编写的模块,编译后的文件为 "lkm_example.ko",如果收到任何错误,请检查示例源文件中的引号是否正确,并且不要将其粘贴为UTF-8字符。

    现在我们可以将此模块加载进内核进行测试了,命令如下:

    sudo insmod lkm_example.ko
    

    如果一切顺利,你将看不到任何输出,因为printk函数不会输出到控制台,而是输出到内核日志。要看到内核日志中的内容,我们需要运行:

    sudo dmesg
    

    你应该看到以时间戳为前缀的行:"Hello, World!",这意味着我们的内核模块已加载并成功打印到内核日志中。

    我们还可以检查模块是否已被加载:

    lsmod | grep "lkm_example"
    

    要卸载模块,运行:

    sudo rmmod lkm_example
    

    如果再次运行dmesg,你将看到"Goodbye, World!" 在日志中。你也可以再次使用lsmod命令确认它已卸载。

    如你所见,此测试工作流程有点繁琐,因此要使其自动化,我们可以在Makefile中添加:

    test:
    	sudo dmesg -C
    	sudo insmod lkm_example.ko
    	sudo rmmod lkm_example.ko
    	dmesg
    

    现在,运行:

    make test
    

    测试我们的模块并查看内核日志的输出,而不必运行单独的命令。

    现在,我们有了一个功能齐全,但又很简单的内核模块!

    5. 一般模块

    让我们再思考下。尽管内核模块可以完成各种任务,但与应用程序进行交互是其最常见的用途之一。

    由于操作系统限制了应用程序查看内核空间内存的内容,因此,应用程序必须使用API与内核进行通信。尽管从技术上讲,有多种方法可以完成此操作,但最常见的方法是创建设备文件。

    你以前可能已经与设备文件进行过交互。使用 /dev/zero,/dev/null 或类似设备的命令就是与名为 zero 和 null 的设备进行交互,这些设备将返回期望的值。

    在我们的示例中,我们将返回 "Hello,World",虽然这些字符串对于应用程序并没有什么用,但它将显示通过设备文件响应应用程序的过程。

    这是完整代码:

    #include <linux/init.h>
    #include <linux/module.h>
    #include <linux/kernel.h>
    #include <linux/fs.h>
    #include <linux/uaccess.h>
    
    MODULE_LICENSE("GPL");
    MODULE_AUTHOR("Robert W. Oliver II");
    MODULE_DESCRIPTION("A simple example Linux module.");
    MODULE_VERSION("0.01");
    
    #define DEVICE_NAME "lkm_example"
    #define EXAMPLE_MSG "Hello, World!
    "
    #define MSG_BUFFER_LEN 15
    
    /* Prototypes for device functions */
    static int device_open(struct inode *, struct file *);
    static int device_release(struct inode *, struct file *);
    static ssize_t device_read(struct file *, char *, size_t, loff_t *);
    static ssize_t device_write(struct file *, const char *, size_t, loff_t *);
                   
    static int major_num;
    static int device_open_count = 0;
    static char msg_buffer[MSG_BUFFER_LEN];
    static char *msg_ptr;
                   
    /* This structure points to all of the device functions */
    static struct file_operations file_ops = {
     .read = device_read,
     .write = device_write,
     .open = device_open,
     .release = device_release
    };
                   
    /* When a process reads from our device, this gets called. */
    static ssize_t device_read(struct file *flip, char *buffer, size_t len, loff_t *offset) {
    	int bytes_read = 0;
     	/* If we’re at the end, loop back to the beginning */
     	if (*msg_ptr == 0) {
     		msg_ptr = msg_buffer;
     	}
     	/* Put data in the buffer */
     	while (len && *msg_ptr) {
        /* Buffer is in user data, not kernel, so you can’t just reference
         * with a pointer. The function put_user handles this for us */
        put_user(*(msg_ptr++), buffer++);
        len--;
        bytes_read++;
    	}
     	return bytes_read;
    }
                   
    /* Called when a process tries to write to our device */
    static ssize_t device_write(struct file *flip, const char *buffer, size_t len, loff_t *offset) {
    	/* This is a read-only device */
     	printk(KERN_ALERT "This operation is not supported.
    ");
     	return -EINVAL;
    }
             
    /* Called when a process opens our device */
    static int device_open(struct inode *inode, struct file *file) {
     	/* If device is open, return busy */
     	if (device_open_count) {
     		return -EBUSY;
     	}
     	device_open_count++;
     	try_module_get(THIS_MODULE);
     	return 0;
    }
             
    /* Called when a process closes our device */
    static int device_release(struct inode *inode, struct file *file) {
     	/* Decrement the open counter and usage count. Without this, the module would not unload. */
     	device_open_count--;
     	module_put(THIS_MODULE);
     	return 0;
    }
             
    static int __init lkm_example_init(void) {
     	/* Fill buffer with our message */
     	strncpy(msg_buffer, EXAMPLE_MSG, MSG_BUFFER_LEN);
     	/* Set the msg_ptr to the buffer */
     	msg_ptr = msg_buffer;
     	/* Try to register character device */
     	major_num = register_chrdev(0, "lkm_example", &file_ops);
     	if (major_num < 0) {
      	printk(KERN_ALERT "Could not register device: %d
    ", major_num);
      	return major_num;
     	} else {
      	printk(KERN_INFO "lkm_example module loaded with device major number %d
    ", major_num);
      	return 0;
     	}
    }
    
    static void __exit lkm_example_exit(void) {
     	/* Remember — we have to clean up after ourselves. Unregister the character device. */
     	unregister_chrdev(major_num, DEVICE_NAME);
     	printk(KERN_INFO "Goodbye, World!
    ");
    }
    
    /* Register module functions */
    module_init(lkm_example_init);
    module_exit(lkm_example_exit);
    

    既然我们的示例所做的不仅仅是在加载和卸载时打印一条消息,让我们修改Makefile,使其仅加载模块而不卸载模块:

    obj-m += lkm_example.o
    all:
     	make -C /lib/modules/$(shell uname -r)/build M=$(PWD) modules
    clean:
    	make -C /lib/modules/$(shell uname -r)/build M=$(PWD) clean
    test:
      # We put a — in front of the rmmod command to tell make to ignore
      # an error in case the module isn’t loaded.
      -sudo rmmod lkm_example
      # Clear the kernel log without echo
      sudo dmesg -C
      # Insert the module
      sudo insmod lkm_example.ko
      # Display the kernel log
      dmesg
    

    现在,当您运行 "make test" 时,您将看到设备主号码的输出。在我们的示例中,这是由内核自动分配的,但是,你需要此值来创建设备。

    获取从 "make test" 获得的值,并使用它来创建设备文件,以便我们可以从用户空间与内核模块进行通信:

    sudo mknod /dev/lkm_example c MAJOR 0
    

    在上面的示例中,将MAJOR替换为你运行 "make test" 或 "dmesg" 后得到的值,我得到的MAJOR为236,如上图,mknod命令中的 "c" 告诉mknod我们需要创建一个字符设备文件。

    现在我们可以从设备中获取内容:

    cat /dev/lkm_example
    

    或者通过 "dd" 命令:

    dd if=/dev/lkm_example of=test bs=14 count=100
    

    你也可以通过应用程序访问此设备,它们不必编译应用程序--甚至Python、Ruby和PHP脚本也可以访问这些数据。

    完成测试后,将其删除并卸载模块:

    sudo rm /dev/lkm_example
    sudo rmmod lkm_example
    

    6. 结论

    尽管我提供的示例是简单内核模块,但你完全可以根据此结构来构造自己的模块,以完成非常复杂的任务。

    请记住,你在内核模块开发过程中完全靠自己。如果你为客户提供一个项目的报价,一定要把预期的调试时间增加一倍,甚至三倍。内核代码必须尽可能的完美,以确保运行它的系统的完整性和可靠性。

    本文参考:https://blog.sourcerer.io/writing-a-simple-linux-kernel-module-d9dc3762c234

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sctb/p/13816110.html
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