&是二进制按位与运算符;
~是二进制按位取反运算符。
代碼:
if (oldFont.Bold)
{
//如果為黑體,就去除顯體設置
newFont = new Font(oldFont, oldFont.Style & ~FontStyle.Bold);
}
else
{
//如果不是黑體,就加上顯體
newFont = new Font(oldFont,oldFont.Style | FontStyle.Bold);
}
{
//如果為黑體,就去除顯體設置
newFont = new Font(oldFont, oldFont.Style & ~FontStyle.Bold);
}
else
{
//如果不是黑體,就加上顯體
newFont = new Font(oldFont,oldFont.Style | FontStyle.Bold);
}
解釋:
可以这样想,其实FontStyle就是一个二进制数。假设第一位是斜体,即000001为斜体,第二位是粗体,即000010为粗体,000011又粗又斜。
首先对表示粗体的000010取反,就成了111101,然后再与某个Style进行按位与,按位与的特点就是如果前后两个二进制数的某一位都为1,结果才为1,很显然可以看出来,任何数与111101进行按位与的话,结果就是把第二位置0,这样就达到了取消黑体的效果。
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