20145105 《Java程序设计》第5周学习总结
教材学习内容总结
第八章 异常处理
一、语法与继承架构
(一)使用try、catch
-
执行流程
- 尝试执行try区块中程序代码
- 如果出现错误,执行流程跳离错误发生点
- 比较catch区块中声明的类型,如果符合被抛出的错误对象类型,就执行catch区块的代码。
- 运行结果
- 运行结果
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意义:针对错误做一些处理,可以恢复正常流程,进行日志记录等。
- 运行结果
- 运行结果
(二)异常继承架构
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错误对象都继承自
java.lang.Throwable
类,其有两个子类:java.lang.Error
与java.lang.Exception
。 -
Error
与其子类实例代表严重系统错误,基本不用处理,最多留下日志信息。 -
Exception
与其子类实例代表程序设计本身的错误。- 运行结果
- 运行结果
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子类异常对象应该在父类异常对象前被捕捉,否则子类异常对象的区块将永远不会被执行。
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多重捕捉中,catch括号中列出的异常不能有继承关系,否则会发生编译错误。
(三)要抓还是要抛
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throws:自己无法处理,用在方法声明。
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throw:方法中跑出
Checked Exception
,方法声明中必须有throws。
(四)贴心还是造成麻烦
(五)认识堆栈追踪
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直接调用异常对象的
printStackTrace()
,是常看堆栈追踪的最简单方法。- 运行结果
- 运行结果
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使用throw重抛异常时,异常的追踪堆栈起点,仍是异常的发生根源,不是重抛异常的地方。
- 运行结果
- 运行结果
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使用
fillInStackTrace()
方法,可以重新装填异常堆栈,将起点设为重抛异常的地方,并返回Throwable对象。- 运行结果
- 运行结果
(六)关于assert
- 使用断言的时机
- 如果程序上线后不需要checkGreatThanZero()检查,可用assert取代。
- 一定不能有default时,也可用assert来取代。
二、异常与资源管理
(一)使用finally
-
利用finally区块一定会被执行的特点,可以在finally区块中调用
close()
方法,避免资源不被关闭。- 运行结果
- 运行结果
(二)自动尝试关闭资源
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JDK7之后,想要尝试自动关闭的资源,可以撰写在try之后的括号中。
(三)java.lang.AutoCloseable接口
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JDK7尝试关闭资源语法可套用的对象,必须操作
java.lang.AutoCloseable
接口。- 运行结果
- 运行结果
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同时关闭两个以上的资源,只需要以分号分隔,越后面的越先关闭。
- 运行结果
- 运行结果
第九章 Collection与Map
一、使用Collection收集对象
(一)认识Collection架构
java.util.Collection
:收集对象,如:- add():新增对象
- remove():移除对象
java.util.Iterable
:逐一取得对象,如:- interator():返回操作对象
java.util.List
:记录每个对象的索引顺序,并可按索引取回对象。java,util.Set
:收集对象不重复,且具有集合的行为java.util.queue
:收集对象时以队列的方式,收集的对象加入至尾端,取得对象时从前端java.util.Deque
:对Queue两端进行加入、移除等操作
(二)具有索引的List
-
ArrayList特性:根据索引随机存取时速度快,需要调整索引顺序时表现较差。
- 运行结果
- 运行结果
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LinkedList特性:根据索引随机存取对象时较慢,但有利于调整索引顺序。
出错
(三)内容不重复的Set
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Arrays.asList()
方法返回List,而List是一种Collection,所以可传给HashSet接受Collection实例的构造函数。- 运行结果
- 运行结果
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Java中许多要判断对象是否重复时,会同时调用
hashCode()
与equals()
。出错
(四)支持队列操作的Queue
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offer()、poll()、peek()等方法操作失败会返回固定值。
- 运行结果
- 运行结果
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Deque是Queue的子接口,定义了对队列的操作。
- 运行结果
- 运行结果
(五)使用泛型
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使用泛型可以让程序更简洁
(六)简介Lambda表达式
-
Lambda表达式的语法省略了接口类型与方法名称,“->”左边是参数列,右边是方法本体。
- 运行结果
- 运行结果
(七)Interable和Iterator
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增强式for循环可用在数组上,也可用在操作Iterable接口的对象上。
- 运行结果
- 运行结果
(八)Comparable与Comoarator
- 与顺序有关的行为,要么对象本身是Comparable,要么另行指定Comparator对象告知如何排序。
- 返回值(小于0,等于0或大于0)用来调换排列顺序。
二、键值对应的Map
(一)常用Map操作类
- 使用HashMap:键是无序的
- 使用TreeMap:键是有序的
- 使用Properties:setProperty()指定字符串类型的键值,getProperty()指定字符串类型的键。
(二)访问Map键值
- keySet():取得Map中所有键
- Values():取得Map中所有值
- entrySet():同时取得Map的键和值(调用getKey()取得键,getValue()取得值)
教材学习中的问题和解决过程
- 学习8.1.1时,看到try、catch捕捉错误的案例,书中只捕捉了一个错误,当时疑惑如果有多个错误该如何捕捉?
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解决:学习到8.1.2时看到书中片段
try{ 做一些事... }catch(IOException | InterruptedException | ClassCastException e) { e.printStackTrace(); }
代码调试中的问题和解决过程
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编写P253的范例后,始终提示错误,检查了好几遍就是觉得写的没错,过两天再查的时候发现try括号中
new ResourceSome()
缺少了(),ResourceOther other
少了other,十分诧异自己当时看了那么多遍,怎么就没看出来这么大的缺漏。。。 -
编写P269范例Students的后,最后的set始终显示错误,后来编写到Students2时发现该处应该为students。
-
编写270范例Students2时出现很多问题。。。尚未解决
其他(感悟、思考等,可选)
听了老师的话,看了学姐辛苦码的心得,我也对自己的博客内容和版式做出一些改进,自己还是希望变得优秀,并且也确实在一点一点进步着的。
学习进度条
代码行数(新增/累积) | 博客量(新增/累积) | 学习时间(新增/累积) | 重要成长 | |
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目标 | 3000行 | 15篇 | 300小时 | |
第一周 | 70/70 | 2/2 | 14/14 | |
第二周 | 150/220 | 1/3 | 18/32 | |
第三周 | 400/620 | 1/4 | 35/67 | |
第四周 | 850/1470 | 1/5 | 30/97 | |
第五周 | 560/2030 | 1/6 | 34/131 |