• 设计模式之原型模式——复制建立对象实例


    有一段时间没看书了,之前去参加了一个省上的比赛,马马虎虎吧……得了一个二等奖。不过感觉现在的比赛都有点水啊~哎,废话不多说,切入正题。

    当我们在建立一些对象实例时,通常会使用new 关键字来进行实例化。

    但有时候不靠指定类名的方式就能产生对象实例,此时不使用类来建立对象实例,而是复制对象实例另建一个新的对象实例。

    通常这种需求发生在以下几种情况:

    1. 种类过多不方便整理成类时
    2. 不容易利用类产生对象实例时
    3. 希望把框架和所产生的对象示例分开时

    下面我们用一个例子来看看。

    需要创建五个JAVA文件:

    Product.java、Manager.java、MessageBox.java、UnderlinePen.java、Main.java

    我们一个一个来:

    Product.java:

    package framework;
    
    public interface Product extends Cloneable{
        public abstract void use(String s);
        public abstract Product ctrateClone();
    
    }
    View Code

    Manager.java:

    package framework;
    
    import java.util.Hashtable;
    
    public class Manager {
        private Hashtable showcase=new Hashtable();
        
        public void register(String name,Product proto)
        {
            showcase.put(name, proto);
        }
        
        public Product create(String protoname){
            Product p=(Product) showcase.get(protoname);
            return p.ctrateClone();
        }
    
    }
    View Code

    MessageBox.java:

    package Main;
    
    import framework.Product;
    
    public class MessageBox implements Product {
        private char decochar;
    
        public MessageBox(char decochar) {
            this.decochar = decochar;
        }
    
        public void use(String s) {
            int lenth = s.getBytes().length;
            for (int i = 0; i < lenth + 4; i++) {
                System.out.print(decochar);
            }
            System.out.println("");
            System.out.println(decochar + " " + s + " " + decochar);
            for (int i = 0; i < lenth + 4; i++) {
                System.out.print(decochar);
            }
            System.out.println(" ");
    
        }
    
        public Product ctrateClone() {
            Product p=null;
            try {
                p=(Product) clone();
            } catch (CloneNotSupportedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return p;
        }
    
    }
    View Code

    UnderlinePen.java:

    package Main;
    
    import framework.Product;
    
    public class UnderlinePen implements Product {
        private char ulchar;
        
        public UnderlinePen(char ulchar){
            this.ulchar=ulchar;
        }
    
        public void use(String s) {
            int lenth = s.getBytes().length;
            System.out.println(""" + " " + s + " " + """);
            System.out.println("");
            
            for (int i = 0; i < lenth ; i++) {
                System.out.print(ulchar);
            }
            System.out.println(" ");
    
        }
    
        public Product ctrateClone() {
            Product p=null;
            try {
                p=(Product) clone();
            } catch (CloneNotSupportedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return p;
        }
    
    }
    View Code

    Main.java:

    package Main;
    
    import framework.Manager;
    import framework.Product;
    
    public class Main {
    
        public static void main(String[] args) {
            //预备阶段
            Manager manager=new Manager();
            UnderlinePen upen =new UnderlinePen('~');
            MessageBox mbox=new MessageBox('*');
            MessageBox sbox=new MessageBox('/');
            manager.register("strong message",upen);
            manager.register("warning box",mbox);
            manager.register("slash box",sbox);
            
            //实现产生
            Product p1=manager.create("strong message");
            p1.use("何权利");
            Product p2=manager.create("warning box");
            p2.use("任贵权");
            Product p3=manager.create("slash box");
            p3.use("涂俊");
    
        }
    
    }
    View Code

    运行程序可看到一下结果:

    原型模式的优点及适用场景

           使用原型模式创建对象比直接new一个对象在性能上要好的多,因为Object类的clone方法是一个本地方法,它直接操作内存中的二进制流,特别是复制大对象时,性能的差别非常明显。

           使用原型模式的另一个好处是简化对象的创建,使得创建对象就像我们在编辑文档时的复制粘贴一样简单。

           因为以上优点,所以在需要重复地创建相似对象时可以考虑使用原型模式。比如需要在一个循环体内创建对象,假如对象创建过程比较复杂或者循环次数很多的话,使用原型模式不但可以简化创建过程,而且可以使系统的整体性能提高很多。

    原型模式的注意事项

    • 使用原型模式复制对象不会调用类的构造方法。因为对象的复制是通过调用Object类的clone方法来完成的,它直接在内存中复制数据,因此不会调用到类的构造方法。不但构造方法中的代码不会执行,甚至连访问权限都对原型模式无效。还记得单例模式吗?单例模式中,只要将构造方法的访问权限设置为private型,就可以实现单例。但是clone方法直接无视构造方法的权限,所以,单例模式与原型模式是冲突的,在使用时要特别注意。
    • 深拷贝与浅拷贝。Object类的clone方法只会拷贝对象中的基本的数据类型,对于数组、容器对象、引用对象等都不会拷贝,这就是浅拷贝。如果要实现深拷贝,必须将原型模式中的数组、容器对象、引用对象等另行拷贝。

    PS:深拷贝与浅拷贝问题中,会发生深拷贝的有java中的8中基本类型以及他们的封装类型,另外还有String类型。其余的都是浅拷贝。

       深拷贝与浅拷贝的区别:简单的来说就是,在有指针的情况下,浅拷贝只是增加了一个指针指向已经存在的内存,而深拷贝就是增加一个指针并且申请一个新的内存,使这个   增加的指针指向这个新的内存,采用深拷贝的情况下,释放内存的时候就不会出现在浅拷贝时重复释放同一内存的错误!

  • 相关阅读:
    Linux 间网线直连
    Ubuntu 14.04安装配置NFS
    Android Native IPC 方案支持情况
    使用WindowsAPI获取录音音频
    Ubuntu 64编译32位程序
    TensorFlow 安装 Ubuntu14.04
    纯css实现表单输入验证
    安装ELectron失败解决方案
    正则学习
    常见web攻击
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/scetopcsa/p/3739421.html
Copyright © 2020-2023  润新知