• 牛客练习赛11 B trie树+拓扑判环 E 分治求平面最近点对


    牛客练习赛11

    假的字符串
    题意:给定n个字符串,互不相等,你可以任意指定字符之间的大小关系(即重定义字典序),求有多少个串可能成为字典序最小的串,并输出它们。

    tags:好题

    对于一个字符串,

    1】如有其它字符串是它的前缀,那肯定不可能。这个直接用字典树处理就可以。

    2】但如果以这个字符串为最小,怎么判定其它字符串不会矛盾呢?

    其实矛盾的情况详细一点说是: 比如要以  abcd 为最小, 但又有另一个字符串 aba ,这就矛盾了。

    对这种情况,在跑字典树的时候,我们对有相同父亲结点的多个儿子结点相互连边,然后每次拓扑排序判一下环即可。

    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    #pragma comment(linker, "/STACK:102400000,102400000")
    #define rep(i,a,b) for (int i=a; i<=b; ++i)
    #define per(i,b,a) for (int i=b; i>=a; --i)
    #define mes(a,b)  memset(a,b,sizeof(a))
    #define INF 0x3f3f3f3f
    #define MP make_pair
    #define PB push_back
    #define fi  first
    #define se  second
    typedef long long ll;
    const int N = 30005, M = 300005;
    
    int n, cnt, tr[M][26], val[M*26];
    string s[N];
    void Insert(int ci)
    {
        int len=s[ci].size(), now=0;
        rep(j,0,len-1)
        {
            int tmp=s[ci][j]-'a';
            if(tr[now][tmp]==0) tr[now][tmp]=++cnt;
            now = tr[now][tmp];
        }
        ++val[now];
    }
    vector< int > G[26];
    int in[26];
    queue< int > q;
    bool Toposort()
    {
        rep(i,0,25) if(in[i]==0) q.push(i);
        while(!q.empty())
        {
            int u=q.front(); q.pop();
            for(int i=0; i<G[u].size(); ++i)
            {
                --in[G[u][i]];
                if(in[G[u][i]]==0) q.push(G[u][i]);
            }
        }
        rep(i,0,25) if(in[i]) return false;
        return true;
    }
    bool check(int ci)
    {
        rep(i,0,25) G[i].clear(), in[i]=0;
        int len=s[ci].size(), now=0;
        rep(j,0,len-1)
        {
            int tmp=s[ci][j]-'a';
            if(j<len-1 && val[tr[now][tmp]]) return false;
            rep(i,0,25) {
                if(tr[now][i] && i!=tmp)
                    G[tmp].PB(i), ++in[i];
            }
            now = tr[now][tmp];
        }
        if(Toposort()) return true;
        return false;
    }
    int ans[N], ans1;
    int main()
    {
        scanf("%d", &n);
        rep(i,1,n)
        {
            cin>> s[i];
            Insert(i);
        }
        rep(i,1,n)
        {
            if(check(i)) ans[++ans1]=i;
        }
        printf("%d
    ", ans1);
        rep(i,1,ans1)
            cout<<s[ans[i]]<<endl;
    
        return 0;
    }
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    求最值

    题意:

    给你一个长为n的序列a

    定义f(i,j)=(i-j)2+g(i,j)2

    g是这样的一个函数

    求最小的f(i,j)的值,i!=j

    tags:翻译一下,就是  (i-j)^2+(sum[i]-sum[j])^2  最小, 也就是最近点对。 分治 O(nlogn)

    模板

    // 分治求平面最近点对
    struct Point { double x, y; };
    struct Point point[N], *px[N], *py[N];
    double get_dis(Point *p1,Point *p2) {
        return sqrt((p1->x-p2->x)*(p1->x-p2->x)+(p1->y-p2->y)*(p1->y-p2->y));
    }
    bool cmpx(Point *p1,Point *p2) { return p1->x<p2->x; }
    bool cmpy(Point *p1,Point *p2) { return p1->y<p2->y; }
    double min(double a,double b) { return a<b?a:b; }
    double closest(int s,int e)
    {
        if(s+1==e)
            return get_dis(px[s],px[e]);
        if(s+2==e)
            return min(get_dis(px[s],px[s+1]),min(get_dis(px[s+1],px[e]),get_dis(px[s],px[e])));
        int mid=(s+e)>>1;
        double ans=min(closest(s,mid),closest(mid+1,e));//递归求解
        int i, j, cnt=0;
        for(i=s; i<=e; i++)//把x坐标在px[mid].x-ans~px[mid].x+ans范围内的点取出来
        {
            if(px[i]->x>=px[mid]->x-ans && px[i]->x<=px[mid]->x+ans)
                py[cnt++]=px[i];
        }
        sort(py, py+cnt, cmpy);//按y坐标排序
        for(i=0; i<cnt; i++)
        {
            for(j=i+1;j<cnt;j++)//py数组中的点是按照y坐标升序的
            {
                if(py[j]->y-py[i]->y>=ans)  break;
                ans=min(ans,get_dis(py[i],py[j]));
            }
        }
        return ans;
    }
    /*void Init()
    {
        for(int i=1; i<=n; ++i) {
            scanf("%lf%lf", &point[i].x, &point[i].y);
            px[i] = &point[i];
        }
        sort(px+1, px+1+n, cmpx);
    }*/
    // E
    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    #pragma comment(linker, "/STACK:102400000,102400000")
    #define rep(i,a,b) for (int i=a; i<=b; ++i)
    #define per(i,b,a) for (int i=b; i>=a; --i)
    #define mes(a,b)  memset(a,b,sizeof(a))
    #define INF 0x3f3f3f3f
    #define MP make_pair
    #define PB push_back
    #define fi  first
    #define se  second
    typedef long long ll;
    const int N = 100005;
    
    struct Point { double x, y; };
    struct Point point[N], *px[N], *py[N];
    double get_dis(Point *p1,Point *p2) {
        return sqrt((p1->x-p2->x)*(p1->x-p2->x)+(p1->y-p2->y)*(p1->y-p2->y));
    }
    bool cmpx(Point *p1,Point *p2) { return p1->x<p2->x; }
    bool cmpy(Point *p1,Point *p2) { return p1->y<p2->y; }
    double min(double a,double b) { return a<b?a:b; }
    double closest(int s,int e)
    {
        if(s+1==e)
            return get_dis(px[s],px[e]);
        if(s+2==e)
            return min(get_dis(px[s],px[s+1]),min(get_dis(px[s+1],px[e]),get_dis(px[s],px[e])));
        int mid=(s+e)>>1;
        double ans=min(closest(s,mid),closest(mid+1,e));//递归求解
        int i, j, cnt=0;
        for(i=s; i<=e; i++)//把x坐标在px[mid].x-ans~px[mid].x+ans范围内的点取出来
        {
            if(px[i]->x>=px[mid]->x-ans && px[i]->x<=px[mid]->x+ans)
                py[cnt++]=px[i];
        }
        sort(py, py+cnt, cmpy);//按y坐标排序
        for(i=0; i<cnt; i++)
        {
            for(j=i+1;j<cnt;j++)//py数组中的点是按照y坐标升序的
            {
                if(py[j]->y-py[i]->y>=ans)  break;
                ans=min(ans,get_dis(py[i],py[j]));
            }
        }
        return ans;
    }
    /*void Init()
    {
        for(int i=1; i<=n; ++i) {
            scanf("%lf%lf", &point[i].x, &point[i].y);
            px[i] = &point[i];
        }
        sort(px+1, px+1+n);
    }*/
    
    int n;
    double ai, sum[N];
    int main()
    {
        scanf("%d", &n);
        rep(i,1,n)
        {
            scanf("%lf", &ai);
            sum[i]=sum[i-1]+ai;
            point[i].x=1.0*i, point[i].y=sum[i];
            px[i] = &point[i];
        }
        sort(px+1, px+1+n, cmpx);
        double ans = closest(1, n);
        printf("%.0f
    ", ans*ans);
    
        return 0;
    }
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