1.相对,绝对概念太差,框架自作聪明,设置group的visible以后,如果group的visible变量判断没有变化,就不会作用。如果作用里面的child.visible都等于group.visible。group.alpha简直绝了,group.scale爽翻了,group里get_width有时候调用会崩溃
2.flxtween如果没有清除,有可能会影响别的元素
3.flxuicursor里按钮排序,简直酸爽。配上layers,bug变态到让你无处可寻
4.flx的遮罩,置灰难用到爆
5.flxspritefliter 可以重复添加同一个filter,然后移除的时候也要都移除,没有自己判断。如果sprite的素材换了,会报错(现在的情况是两个素材尺寸不同,不知道相同会不会ok)
6.九宫格,如果矩形相似,会乱取素材