• GoLang基础数据类型---字典


    Map 是 Go 中的内置类型,它将键与值绑定到一起。可以通过键获取相应的值。

    如何创建 map?

    可以通过将键和值的类型传递给内置函数 make 来创建一个 map。语法为:make(map[KeyType]ValueType)。(译者注:map 的类型表示为 map[KeyType]ValueType)例如:

    personSalary := make(map[string]int)

    上面的代码创建了一个名为 personSalary 的 map。其中键的类型为 string,值的类型为 int。

    map 的 0 值为 nil。试图给一个 nil map 添加元素给会导致运行时错误。因此 map 必须通过 make 来初始化(也可以使用速记声明来创建 map

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    )
    
    func main() {
    	var personSalary map[string]int
    	if personSalary == nil {
    		fmt.Println("map is nil. Going to make one.")
    		personSalary = make(map[string]int)
    	}
    }
    

      

    上面的程序中,personSalary 为 nil,因此使用 make 初始化它。程序的输出为:map is nil. Going to make one.

    向 map 中插入元素

    插入元素给 map 的语法与数组相似。下面的代码插入一些新的元素给 map personSalary

    package main
    
    import (  
        "fmt"
    )
    
    func main() {  
        personSalary := make(map[string]int)
        personSalary["steve"] = 12000
        personSalary["jamie"] = 15000
        personSalary["mike"] = 9000
        fmt.Println("personSalary map contents:", personSalary)
    }
    

      

    上面的程序输出:personSalary map contents: map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]

    也可以在声明时初始化一个数组:

    package main
    
    import (  
        "fmt"
    )
    
    func main() {  
        personSalary := map[string]int {
            "steve": 12000,
            "jamie": 15000,
        }
        personSalary["mike"] = 9000
        fmt.Println("personSalary map contents:", personSalary)
    }
    

      

    上面的程序在声明 personSalary 的同时向其中

    插入了两个元素。接着插入了一个以 "mike" 为键的元素。程序的输出为:

    personSalary map contents: map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000] 

    string 并不是可以作为键的唯一类型,其他所有可以比较的类型,比如,布尔类型,整型,浮点型,复数类型都可以作为键。如果你想了解更多关于可比较类型的话,请参阅:http://golang.org/ref/spec#Comparison_operators

    访问 map 中的元素

    现在我们已经添加了一些元素给 map,现在让我们学习如何从 map 中提取它们。根据键获取值的语法为:map[key],例如:

    复制代码
    package main
    
    import (  
        "fmt"
    )
    
    func main() {  
        personSalary := map[string]int{
            "steve": 12000,
            "jamie": 15000,
        }
        personSalary["mike"] = 9000
        employee := "jamie"
        fmt.Println("Salary of", employee, "is", personSalary[employee])
    }
    复制代码

    上面的程序非常简单。员工 jamie 的工资被取出并打印。程序的输出为:Salary of jamie is 15000

    如果一个键不存在会发生什么?map 会返回值类型的 0 值。比如如果访问了 personSalary 中的不存在的键,那么将返回 int 的 0 值,也就是 0。

    复制代码
    package main
    
    import (  
        "fmt"
    )
    
    func main() {  
        personSalary := map[string]int{
            "steve": 12000,
            "jamie": 15000,
        }
        personSalary["mike"] = 9000
        employee := "jamie"
        fmt.Println("Salary of", employee, "is", personSalary[employee])
        fmt.Println("Salary of joe is", personSalary["joe"])
    }
    复制代码

    上面的程序输出为:

    Salary of jamie is 15000  
    Salary of joe is 0  

    上面的程序返回 joe 的工资为 0。我们没有得到任何运行时错误说明键 joe 在 personSalary 中不存在。

    我们如何检测一个键是否存在于一个 map 中呢?可以使用下面的语法:

    value, ok := map[key]  

    上面的语法可以检测一个特定的键是否存在于 map 中。如果 ok 是 true,则键存在,value 被赋值为对应的值。如果 ok为 false,则表示键不存在。

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    )
    
    func main() {
    	personSalary := make(map[string]int)
    	personSalary["steve"] = 12000
    	personSalary["jamie"] = 15000
    	personSalary["mike"] = 9000
    	fmt.Println("personSalary map contents:", personSalary)
    
    	value, ok := personSalary["Tom"]
    	if ok == true {
    		fmt.Println(value)
    	} else {
    		fmt.Println("Tom is not exist")
    	}
    
    }
    

      在上面的程序中,第 15 行,ok 应该为 false 因为 Tom不存在。因此程序的输出为:

    Tom is not exist
    

      

    range for 可用于遍历 map 中所有的元素(译者注:这里 range 操作符会返回 map 的键和值)。

    复制代码
    package main
    
    import (  
        "fmt"
    )
    
    func main() {  
        personSalary := map[string]int{
            "steve": 12000,
            "jamie": 15000,
        }
        personSalary["mike"] = 9000
        fmt.Println("All items of a map")
        for key, value := range personSalary {
            fmt.Printf("personSalary[%s] = %d
    ", key, value)
        }
    
    }
    复制代码

    上面的程序输出如下:

    All items of a map  
    personSalary[mike] = 9000  
    personSalary[steve] = 12000  
    personSalary[jamie] = 15000

    值得注意的是,因为 map 是无序的,因此对于程序的每次执行,不能保证使用 range for 遍历 map 的顺序总是一致的。

    删除元素

    delete(map, key) 用于删除 map 中的 key。delete 函数没有返回值。

    复制代码
    package main
    
    import (  
        "fmt"
    )
    
    func main() {  
        personSalary := map[string]int{
            "steve": 12000,
            "jamie": 15000,
        }
        personSalary["mike"] = 9000
        fmt.Println("map before deletion", personSalary)
        delete(personSalary, "steve")
        fmt.Println("map after deletion", personSalary)
    
    }
    复制代码

    上面的程序删除以 steve 为键的元素。程序输出为:

    map before deletion map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]  
    map after deletion map[mike:9000 jamie:15000] 

    map 的大小

    用内置函数 len 获取 map 的大小:

    复制代码
    package main
    
    import (  
        "fmt"
    )
    
    func main() {  
        personSalary := map[string]int{
            "steve": 12000,
            "jamie": 15000,
        }
        personSalary["mike"] = 9000
        fmt.Println("length is", len(personSalary))
    
    }
    复制代码

    上面程序中,len(personSalary) 获取 personSalary 的大小。上面的程序输出:length is 3

    map 是引用类型

    切片一样,map 是引用类型。当一个 map 赋值给一个新的变量,它们都指向同一个内部数据结构。因此改变其中一个也会反映到另一个:

    复制代码
    package main
    
    import (  
        "fmt"
    )
    
    func main() {  
        personSalary := map[string]int{
            "steve": 12000,
            "jamie": 15000,
        }
        personSalary["mike"] = 9000
        fmt.Println("Original person salary", personSalary)
        newPersonSalary := personSalary
        newPersonSalary["mike"] = 18000
        fmt.Println("Person salary changed", personSalary)
    }
    复制代码

    上面的程序中,第 14 行,personSalary 赋值给 newPersonSalary。下一行,将 newPersonSalary 中 mike 的工资改为 18000。那么在 personSalary 中 mike 的工资也将变为 18000。程序的输出如下:

    Original person salary map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]  
    Person salary changed map[jamie:15000 mike:18000 steve:12000]  

    将 map 作为参数传递给函数也是一样的。在函数中对 map 的任何修改都会影响在调用函数中看到。

    package main
    import (
        "fmt"
    )
    func main() {
        personSalary := make(map[string]int)
        personSalary["steve"] = 12000
        personSalary["jamie"] = 15000
        personSalary["mike"] = 9000
        fmt.Println("personSalary map contents:", personSalary)
        value, ok := personSalary["Tom"]
        if ok == true {
            fmt.Println(value)
        } else {
            fmt.Println("Tom is not exist")
        }
        for k, v := range personSalary {
            fmt.Println(k, v)
        }
        fmt.Println("Len: ", len(personSalary))
        delete(personSalary, "mike")
        for k, v := range personSalary {
            fmt.Println(k, v)
        }
        fmt.Println("Len: ", len(personSalary))
        newPersionSalary := personSalary
        newPersionSalary["tom"] = 5000
        for k, v := range personSalary {
            fmt.Println(k, v)
        }
        fmt.Println("Len: ", len(newPersionSalary))
        for k, v := range newPersionSalary {
            fmt.Println(k, v)
        }
        fmt.Println("Len: ", len(newPersionSalary))
    }
    

      

      

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