根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。为什么要这么做,可出于两种理解:设计或效率。
final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。
final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。
final不能用于修饰构造方法。
注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。
final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。
如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。
使用final方法的原因有二:
第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。
例如:
public class Test1 { public static void main(String[] args) { // TODO 自动生成方法存根 } public void f1() { System.out.println("f1"); } //无法被子类覆盖的方法 public final void f2() { System.out.println("f2"); } public void f3() { System.out.println("f3"); } private void f4() { System.out.println("f4"); } } public class Test2 extends Test1 { public void f1(){ System.out.println("Test1父类方法f1被覆盖!"); } public static void main(String[] args) { Test2 t=new Test2(); t.f1(); t.f2(); //调用从父类继承过来的final方法 t.f3(); //调用从父类继承过来的方法 //t.f4(); //调用失败,无法从父类继承获得 } }
3、final变量(常量)
用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!
final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。
另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。
public class Test3 { private final String S = "final实例变量S"; private final int A = 100; public final int B = 90; public static final int C = 80; private static final int D = 70; public final int E; //final空白,必须在初始化对象的时候赋初值 public Test3(int x) { E = x; } /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Test3 t = new Test3(2); //t.A=101; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 //t.B=91; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 //t.C=81; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 //t.D=71; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 System.out.println(t.A); System.out.println(t.B); System.out.println(t.C); //不推荐用对象方式访问静态字段 System.out.println(t.D); //不推荐用对象方式访问静态字段 System.out.println(Test3.C); System.out.println(Test3.D); //System.out.println(Test3.E); //出错,因为E为final空白,依据不同对象值有所不同. System.out.println(t.E); Test3 t1 = new Test3(3); System.out.println(t1.E); //final空白变量E依据对象的不同而不同 } private void test() { System.out.println(new Test3(1).A); System.out.println(Test3.C); System.out.println(Test3.D); } public void test2() { final int a; //final空白,在需要的时候才赋值 final int b = 4; //局部常量--final用于局部变量的情形 final int c; //final空白,一直没有给赋值. a = 3; //a=4; 出错,已经给赋过值了. //b=2; 出错,已经给赋过值了. } }
4、final参数
当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。
public class Test4 { public static void main(String[] args) { new Test4().f1(2); } public void f1(final int i) { //i++; //i是final类型的,值不允许改变的. System.out.print(i); } }
二、static
static关键字主要有两种作用:http://www.cnblogs.com/ssjie/p/4841065.html
第一,为某特定数据类型或对象分配单一的存储空间,而与创建对象的个数无关。
第二,实现某个方法或属性与类而不是对象关联在一起
具体而言,在Java语言中,static主要有4中使用情况:成员变量、成员方法、代码块和内部类
(1)static成员变量:
Java类提供了两种类型的变量:用static关键字修饰的静态变量和不用static关键字修饰的实例变量。静态变量属于类,在内存中只有一个复制,只要静态变量所在的类被加载,这个静态变量就会被分配空间,因此就可以被使用了。对静态变量的引用有两种方式,分别是“类.静态变量"和”对象.静态变量"
实例变量属于对象,只有对象被创建后,实例变量才会被分配内存空间,才能被使用,它在内存中存在多个复制,只有用“对象.实例变量”的方式来引用。
(2)static成员方法:
Java中提供了static方法和非static方法。static方法是类的方法,不需要创建对象就可以被调用,而非static方法是对象的方法,只有对象被创建出来后才可以被使用
static方法中不能使用this和super关键字,不能调用非static方法,只能访问所属类的静态成员变量和成员方法,因为当static方法被调用时,这个类的对象可能还没被创建,即使已经被创建了,也无法确定调用哪个对象的方法。同理,static方法也不能访问非static类型的变量。
(3)static代码块: