任何对象转换为boolean值都为true
undefined对应的boolean值为false
null对应的boolean值为false
空字符串为false
非空字符串为true
非零数字为true
0为false
NaN为false
==操作符
==操作符不会尝试将左右操作数转换为boolean值后再进行比较
==操作符的比较有自己的规则:
如果2个操作数类型相同,那么同===(恒等操作符)比较结果
如果2个操作数类型不同,按如下:
-
如果一个值为null,另一个为undefined,则它们相等
-
如果一个为数字,另一个为字符串,那么将字符串转化为数字后,再进行比较
-
如果其中一个值为true,则将其转化为数字1;另一个为false,转化为0,在进行比较
-
如果一个值为对象,另一个为数字或字符串,那么向将对象转换为原始值,先使用valueOf转化为原始值,不能转换为原始值的再尝试使用toString方法转换为原始字符串
-
其它的不同类型的比较就为不相等
那么什么时候使用==而什么时候用===呢?
因为==会进行自动转换,而===不会,在进行值比较的时候,能够保证两个值之间的一致性的,就只有===。但在需要判断函数参数,对象或对象中的属性和方法是否存在的时候,使用==更加合适
比如:object.a==null,这种写法就是object.a===null || object.a===undefined的简写