• c#,java比较


    c#,java比较
     
      很多人说C#是微软用来和Java抗衡的武器,因为二者在很大程度上有着惊人的相似,尽管如此,两者不同的地方也很多,所谓“于细微处见差异”。那么两者的相似和区别都在什么地方呢?我们从今天开始,会从各个角度来对比C#和Java的特点,希望能对正在学习、使用C#的朋友有所帮助。

    1、C#和.NET平台的概貌

      2000年6月,微软发布C#语言和.NET平台。C#语言是一种强类型的,面向对象的语言,它具有语法简单、表达力强的特点,而.NET平台则是构成微软的“.NET计划”的基石。

      .NET平台的核心包括两方面,一方面就是著名的通用语言运行机(Common Language Runtime),虽然这个名词起得晦涩了点,不过大家可以拿它和Java的虚拟机来作比较,二者完成的任务大致相同;另一方面就是一大堆通用函数库,这些库函数可以被多种语言调用,并且通过编译都产生一种共同的中间语言(Intermediate Language),这种语言也可以拿Java的字节码来类比,虽然完成的方式有些不一样。

    2、C#和Java

      下面简单地把C#和Java的相似处列出来,虽然在这里我们重点讨论的是C#和Java的不同点,但是了解一下二者的相同之处也是很有必要的。

      二者都编译成跨平台的、跨语言的代码,并且代码只能在一个受控制的环境中运行

      自动回收垃圾内存,并且消除了指针(在C#中可以使用指针,不过必须注明unsafe关键字)

      都不需要头文件,所有的代码都被“包(package)”限制在某个范围内,并且因为没有头文件,所以消除了类定义的循环依赖

      所有的类都是从对象派生出来,并且必须使用New关键字分配内存

      用对象加锁的方式来支持多线程

      都具有接口(interface)的概念

    内部类

      继承类的时候不会以某种特定的访问权限来继承;

      没有全局函数或者常量,一切必须属于类;

      数组或者字符串都自带长度计算和边界检查;

      只使用“.”操作符,没有“->”和“::”;

      “null”、“boolean”和“bool”成为了关键字;

      任何变量均在使用前进行初始化;

      不能使用整数来返回到if条件语句中,必须使用布尔值;

      “Try”模块后可以有“finally” ;

    3. 属性(Property)

      属性的概念对大家来说应该是很熟悉的,类成员函数可以自由地访问本类中的任何属性成员。不过若要从一个类中去访问另一个类中的属性,那就比较麻烦了,所以很多时候我们使用Getxxx和Setxxx方法,这样看起来显得极不自然,比如用Java或者C++,代码是这样的:

      foo.setSize (getSize () + 1);
      label.getFont().setBold (true);

      但是,在C#中,这样的方法被“属性化”了。同样的代码,在C#就变成了:

      foo.size++;
      label.font.bold = true;

      可以看出来,C#显然更容易阅读和理解。我们从这个“属性方法”的子程序代码中,也可以看到类似情况:

    Java/C++:

    public int getSize()
    {
      return size;
    }

    public void setSize (int value)
    {
      size = value;
    }

    C#:
    public int Size
    {
     get{return size;}
     set{size = value;}
    }

      为了区分这种属性化的方法和类的属性成员,在C#中把属性成员称作“域(field)”,而“属性”则成为这种“属性化的方法”专用的名词。顺便说一句,其实这样的属性化方法在VB和DELPHI中是经常碰到的,在VB中它也就叫属性。

      另外,在C#中Get和Set必须成对出现,一种属性不能只有Get而没有Set(在Java和C++中就可以只有Get或者只有Set),C#中这样做的好处在于便于维护,假如要对某种属性进行修改,就会同时注意Get和Set方法,同时修改,不会改了这个忘了那个。

    4、对象索引机制(Indexer)

      C#中引入了对象索引机制。说得明白点,对象索引其实就是对象数组。这里和上一节中的属性联系起来讲一下,属性需要隐藏Get和Set方法,而在索引机制中,各个对象的Get或者Set方法是暴露出来的。比如下面的例子就比较清楚地说明了这一点。

    public class Skyscraper
    {
     Story[] stories;
     public Story this [int index] {
      get {
       return stories [index];
      }
      set {
       if (value != null) {
        stories [index] = value;
       }
      }
     }
    ...
    }

    Skyscraper empireState = new Skyscraper (...);
    empireState [102] = new Story ("The Top One", ...);

      呵呵,有了这种特性,我们就再不用怕课堂上老师叫我们写对象数组这种程序了。
    5. 指代(Delegate)
      指代这个玩意很特别,它有点象指针,但又不完全是,不过大家还是可以把它理解为一种类型安全的、面向对象的指针。(什么是类型安全和面向对象就不用讲了吧?)顺便提一句,有很多书上把Delegate翻译成代理,我觉得这样翻不够确切,翻译成“指代”更恰当些,道理上吻合,并且还符合它的本来意思——微软本来就是用Delegate来“取代指针”,所以叫“指代”,呵呵。

      说起指代,也许至今Sun还会对它愤愤不已,为什么呢?因为在Sun的标准Java中是没有这个东西的,它是微软99年发布的MSVJ++6添加的“新特性”。为此,两家公司吵得不亦乐乎,并且还专门在网上写了大量文章互相攻击,有兴趣的朋友可以去看看(只有英文版)。
    http://www.Javasoft.com/docs/white/delegates.html
    http://msdn.microsoft.com/visualj/technical/articles/delegates/truth.asp

      话归正传,指代有什么特点呢?一个明显的特点就是它具有了指针的行为,就好象从Java又倒回到了C++。在C#中,指代完成的功能大概和C++里面的指针,以及Java中的接口相当。但是,指代比起C++的“正宗指针”来又要高明一些,因为它可以同时拥有多个方法,相当于C++里面的指针能同时指向多个函数,并且是类型安全的,这一点体现了它的“对象”特性;而比起Java的接口来,指代高明的地方在于它能可以不经过内部类就调用函数,或者用少量代码就能调用多种函数,这一点体现了它的“指针”特性。呵呵,很有“波粒二象性”的味道吧?指代最重要的应用在于对于事件的处理,下一节我们将重点介绍。

    6、事件(Event)

      C#对事件是直接支持的(这个特点也是MSVJ所具有的)。当前很多主流程序语言处理事件的方式各不相同,Delphi采用的是函数指针(这在Delphi中的术语是“closure”)、Java用改编类来实现、VC用WindowsAPI的消息系统,而C#则直接使用delegate和event关键字来解决这个问题。下面让我们来看一个例子,例子中会给大家举出声明、调用和处理事件的全过程。


    //首先是指代的声明,它定义了唤醒某个函数的事件信号
    public delegate void ScoreChangeEventHandler (int newScore, ref bool cancel);

    //定义一个产生事件的类
    public class Game
    {
     // 注意这里使用了event关键字
     public event ScoreChangeEventHandler ScoreChange;
      int score;
      // Score 属性
      public int Score
      {
       get {
        return score;
       }
       set {
        if (score != value)
        {
         bool cancel = false;
         ScoreChange (value, ref cancel);
         if (! cancel)
         score = value;
        }
      }
    }


    // 处理事件的类
    public class Referee
    {
     public Referee (Game game)
     {
      // 裁判负责调整比赛中的分数变化
      game.ScoreChange += new ScoreChangeEventHandler (game_ScoreChange);
     }

     // 注意这里的函数是怎样和ScoreChangeEventHandler的信号对上号的
     private void game_ScoreChange (int newScore, ref bool cancel)
     {
      if (newScore < 100)
       System.Console.WriteLine ("Good Score");
      else
      {
       cancel = true;
       System.Console.WriteLine ("No Score can be that high!");
      }
     }
    }

    // 主函数类,用于测试上述特性
    public class GameTest
    {
     public static void Main ()
     {
      Game game = new Game ();
      Referee referee = new Referee (game);
      game.Score = 70;
      game.Score = 110;
     }
    }

      在主函数中,我们创建了一个game对象和一个裁判对象,然后我们通过改变比赛分数,来观察裁判对此会有什么响应。

      请注意,我们的这个系统中,Game对象是感觉不到裁判对象的存在的,Game对象在这里只负责产生事件,至于有谁会来倾听这个事件,并为之作出反应,Game对象是不作任何表态的。

      我们注意到,在裁判类的Referee函数中,Game.ScoreChange后面使用了+=和-=操作符,这是什么意思呢?回到我们定义ScoreChange的地方,可以发现ScoreChange是用event关键字修饰的,那么这里的意思就很明白了:ScoreChange是一个事件,而事件被触发后需要相应的事件处理机制,+=/-=就是为这个事件增加/移除相对应的事件处理程序,而且,并不是一个事件只能对应一个处理程序,我们还可以用这两个操作符为同一事件增加/移除数个事件处理程序。怎么样?很方便吧!

      在实际应用中,和我们上面讲的(竞赛-裁判)机制很相近的系统就是图形用户界面系统了。Game对象可以看作是图形界面上的小零件,而得分事件就相当于用户输入事件,而裁判就相当于相应的应用程序,用于处理用户输入。

      指代机制的首次亮相是在MSVJ里,它是由Anders Hejlsberg发明的,现在又用到了C#中。指代用在Java语言中的后果,则直接导致了微软和Sun之间对类和指针的关系产生了大量的争论和探讨。有意思的是,Java的发明者James Gosling非常幽默地称呼指代的发明者Anders Hejlsberg为“‘函数指针’先生”,因为Anders Hejlsberg总是想方设法地把指针变相地往各种语言中放;不过有人在看了Java中大量地使用了各种类后,也戏称Java的发明者James Gosling为“‘全都是类’先生”,真是其中滋味,尽在不言中啊。
    http://www.daima.com.cn/Info/107/Info35374/

    C#和Java都是很不错的语言。他们通过类似的方式达到了类似的目的,尽管C#比Java多出来一些和句法相关的东西,例如foreach关键字和一些更加让人高兴的扩展/实现架构。不幸的是,这些改进的光芒被削弱的东西掩盖掉了。在本文里,我将比较两种语言,并尽量避免深入到JVM和CLR层。

    Java:无可争辩地具有C++所有的精华
    在比较Java和C#的时候,你不可能不注意到它们诸多的相似之处,这在某种程度上要归结于它们共同的来源:C和C++。但是,当Gosling和他的同事们坐下来创造Java的时候,他们不仅吸取了C++的能力,而且更重要的是,他们减掉了一些无用特性,后者让C++更容易出错误而且更难学习。C#的设计者加入了很多C++的特性,而Java也加入了这些特性,但是C#却没有去掉C++的最糟糕的一些特性。其结果就是这样一门语言,它仍然为所有人提供了所有的特性,但其结局是内部冲突不断,而且过于复杂。

    散漫的句法缺陷
    最容易找出的错误是流控制和句法。C#提供了goto command,将其作为更改程序执行点的机制。自从Edsger W. Dijkstra在1968年出版了他的《关于Go to陈述式害处的考虑(Go To Statement Considered Harmful)》。Goto语句导致代码难以调试,而且很难被测试工具处理。

    在另一种不同的情况下,操作符过载同样也有很大问题,只不过层次不一样罢了。当“+”根据操作数的类型而代表任何东西的时候,代码的功能就不再透明,难以预料的副作用就会发生。

    C#在安全上的削弱
    C#有一个用于将代码区域标示为不安全的简单机制。在这些不安全的区域里,Java以及后来的C#安排到位了一些安全措施,用以防止程序员直接修改内存位置,以及使用点运算,但是这些措施是值得怀疑的。在使用具有垃圾清理功能的高级语言时,如果下到内存地址这一层,就会把对象/内存之间有意作出分离弄混。错误就会容易出现,调试成了恶梦,缓冲区溢出再次抬头,C和C++里著名的安全漏洞再次现身。

    C#还允许对主机系统上本机库的简单访问。这个与非.NET对象相结合的访问同Java本机接口(JNI)所提供的功能类似,但是它更加危险。JNI被设计用来小心地限制Java代码以及本机代码同已定义好的接口之间的交互操作,.NET使得调用本机对象文件变得极其简单,结果导致开发人员在做这的时候,无法意识到他们在这一过程中把平台的可移植性也扔出了窗外。

    SOAP的集成
    C#,及其更大的扩展.NET,已经同SOAP Web服务紧密地集成在一起。SOAP是使用XML指定参数和结果值来进行远程过程调用的好标准,但是它并不是唯一的方式。利用用于Web服务的外部库能够允许Java开发人员轻易地更改其Web服务的风格,使其成为SOAP、XML-RPC,或者什么还没有发明的东西。当然,C#的开发人员总是能够选择将外部库用于SOAP的Web服务,但是由SOAP标准的紧密集成所造成的限制要比它能够做的东西更多。


    所有者的恐慌
    C#里最令人恐慌的特性可能就是其所有者了。微软已经为将C#和.NET用于非Windows平台进行了精心的展示,但是这在很大程度上还只是作秀。其用于非Windows平台的CLR是问题多多,错误多多。它通过ECMA标准化过程来运行C#——这一步连Sun也不敢在Java上迈出。其担心来自于微软对此可能封锁的程度,如果它愿意的话。微软已经申请了一个专利,以排斥他人编写第三方的CRL,例如Mono计划。如果微软决定对免费的C#和.NET社区施压,它就有能力拿票子和法律的大棒把其开发活动赶回到Win32平台——当然这也不是它想看到的情况。

    而Java语言则相反,不是ECMA标准的,真可惜Sun没有遵从这一标准。但是,它是可以实现的,而且没有专利的阻碍,其虚拟机和核心类库都有来自第三方的开放和封闭源代码的实现。C#看起来是免费的,其实不然,而Java看起来限制很多,但是它能够依据法律通过免费的途径来实现。

    最后,我从来都没有想到我会说这个,但是Java具有更好工具的支持,即使是在考虑到集成开发环境(IDE)的情况下。Visual Studio .NET是一个很不错的IDE。它代表了多年的努力,而且特性很丰富。但是,Eclipse IDE包括了对Java的支持,它在稳定性、易用性和所提供的特性上超过了Visual Studio。IBM对Eclipse的贡献举足轻重,而且如果你信奉原来的软件格言“创建一个扔掉的(Build one to throw away)”,那么你可以把Visual Age作为第一个(被抛弃掉了的)尝试。对于使用C#的开发人员来说幸运的是,Eclipse的.NET版本正在开发中。

    不是那么差,但是还不是Java
    客观一点评价,C#里并没有什么很恐怖的东西。它没有Visual Basic里的那些很恐怖的东西,而且它事实上也没有继承像C里的一些东西,而这些东西会让开发人员开枪却打中自己脚。但是,底线是,C#并没有做很多东西,如果有任何东西比Java更好的话。它在某些方面很明显的要更差。在这两个非常类似的语言之间作选择的时候,请选择稍稍更好且经历风雨的那个:Java。
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