DOM事件,就是浏览器或用户针对页面可以做出的某种动作,我们称这些动作为DOM事件。它是用户和页面交互的核心。当动作发生(事件触发)时,我们可以为其绑定一个或多个事件处理程序(函数),来完成我们想要实现的功能。
总结一下,事件有三个要素:事件源(是谁发生了事情),事件类型(发生了什么事),事件处理程序(怎么应对)。
为了方便理解下面即将要讲解的内容,在正式开始之前,让我们先来了解一个最常用的事件:click,点击事件:当我们用鼠标点击页面时,如果我们为页面绑定了事件处理程序(一般是一个函数),那么这时该程序将被执行。
这里先放一段HTML代码片段供讲解使用:
1 <head> 2 <style> 3 .wrapper{width:400px;height:400px;background-color:red} 4 .main{width:300px;height:300px;background-color:yellow} 5 .content{width:200px;height:200px;background-color:green} 6 </style> 7 </head> 8 <body> 9 <div class="wrapper"> 10 <div class="main"> 11 <div class="content"></div> 12 </div> 13 </div> 14 </body>
一 事件处理程序的绑定和解除
1, 句柄
绑定:element.on+事件类型(type) = function (e){};
同一事件类型只能绑定一个事件处理程序,无兼容性问题。
1 var wrap = document.getElementsByClassName("wrapper")[0]; 2 wrap.onclick = function (){ 3 alert("wrapper"); 4 };//现在点击红色块将会弹出提示框
解除:element.on+type = false/null/’’;
1 wrap.onclick = null; 2 //现在再点击红色块将不会再弹出提示框了
2, 监听
绑定:element.addEventListener(事件类型,fn,boolean)
W3C标准方法,同一事件类型可以绑定一个或多个事件处理程序,IE老版本不兼容
1 wrap.addEventListener("click",test,false); 2 function test() { 3 alert("wrapper"); 4 } 5 //也可以在第二个参数的位置直接使用匿名函数
解除:element.removeEventListener(事件类型,fn,false)
wrap.removeEventListener("click",test,false); //现在点击将不会再弹出提示框了
另外:IE有个独有的方法,obj.attchEvent(‘on’+type,fn),功能和监听方式一样。解除方式是:element.detachEvent(‘on’+type,fn)
注意,如果绑定的是匿名函数,则无法解除。
二 事件处理模型
1,事件捕获和冒泡
事件的触发其实分为两个阶段,捕获阶段和冒泡阶段。我们既可以把事件处理函数绑定在事件捕获阶段,也可以绑定在冒泡阶段。当某一事件被触发时,先执行捕获再执行冒泡。
事件捕获:当父元素的某类型事件被触发时,所有后代元素上绑定的同类型事件均会被层层触发。
事件冒泡:当子元素的某类型事件被触发时,所有父元素上绑定的同类型事件均会被层层触发。
句柄方式绑定的事件都是在冒泡阶段,监听方式根据提供的第三个参数设置事件捕获或冒泡:true则在捕获阶段,false则在冒泡阶段。
1 var main = document.getElementsByClassName("main")[0]; 2 main.addEventListener("click",function(){ 3 alert("main"); 4 },false);
5 /*现在点击绿色区域会先弹出main,点击确认后再弹出wrapper。如果wrap和main绑定程序的第三个参数都是true,则会先弹出wrapper,后弹出main。
6 如果同一个元素在两个阶段都绑定了同一类型事件,则按照绑定的先后顺序执行*/
2,事件对象
每当有事件被触发,浏览器都会记录当前事件触发的详细信息,并把它们封装成一个对象,可以传递给事件处理函数。IE浏览器有一点不同,它是把该对象存储在window.event里面,而不是直接传递给事件处理函数。
1 main.onclick = function(e){ 2 ev = e || window.event; 3 };
事件对象有许多属性和方法,比如点击事件有反映鼠标坐标的 screenX/screenY、clientX/clientY,键盘事件有检测 Alt、Ctrl 键的 altKey 和 ctrlKey等。 更多属性和方法请在控制台打印查看。
3,阻止事件冒泡
有时候我们并不想让绑定的事件层层向上传递,只想被点击的那个元素执行相关任务,那么我们就需要通过事件对象阻止事件冒泡:
1 main.addEventListener("click",function(e){ 2 alert("main"); 3 e.stopPropagation(); 4 //e.cancelBubble = true;IE的方法 5 },false);
4,阻止事件默认行为
诸如点击submit类型的按钮,页面会提交表单、鼠标右键页面会出现右键菜单、点击a标签会跳转页面等等都是事件的默认行为,是浏览器预定义的处理程序,我们可以通过以下几种方式阻止它们。
return false;句柄方式绑定的事件处理程序才能实现。
e.preventDefault();W3C标准方式。
e.returnValue = false;兼容低版本IE浏览器。
1 document.oncontextmenu = function (e){ 2 e.preventDefault(); 3 alert("现在右键点击不会出现菜单栏了"); 4 };
5,事件委托
事件对象有两个属性:target或srcElement(IE),它存储的是事件源对象,即实际触发该事件的对象。不是捕获的,也不是冒泡的。通过事件源对象,可以轻松实现事件委托功能。
事件委托的功能是:当子元素个数很多或不确定,且每个子元素都需要绑定执行类似功能的事件处理函数时,通过在父元素上绑定该事件处理函数,在函数内部获取事件源对象(某子元素),通过事件冒泡机制,确保能让每个子元素在被触发相应事件时,事件处理函数都能被正确执行。
1 /* 2 <ul> 3 <li>1</li> 4 <li>2</li> 5 <li>3</li> 6 <li>4</li> 7 <li>5</li> 8 <li>6</li> 9 <li>7</li> 10 。。。 11 </ul> 12 假如现在有这样一个列表,数目很多,而且还会动态更新,我们要实现的功能是点击每个li都弹出它自己的内容 13 */ 14 var ul = document.getElementsByTagName("ul")[0]; 15 ul.onclick = function (e){ 16 var ev = e || window.event; 17 target = ev.target || ev.srcElement; 18 alert(target.innerText); 19 }; 20 //这样就可以很简单的实现这个功能了,即使后面假如了新的li,点击新的li依然可是弹出正确的内容
三 鼠标事件
1, click:点击事件
等同于mousedown+mouseup,不管这两个事件间隔多久,都会触发一次click事件。
2, mousedown:鼠标按下事件
3, mouseup:鼠标弹起事件
4, mouseover/mouseenter:鼠标移入事件
5, mouseout/mouseleave:鼠标移出事件
注意:ES5添加的mouseenter和mouseleave阻止了事件冒泡。
6, mousemove:鼠标移动事件
7, contextmenu:右键出现菜单事件
8, selectstart:选中文字事件
小技巧:通过事件对象的button属性可以判断鼠标左右键,0:左键;1滚轮;2,:右键。另外,click事件只能由左键触发,只有mousedown和mouseup可以触发右键点击事件。
四 键盘事件
1,keydown:按键按下事件
可以检测所有按键,但不会返回字符编码。
2,keypress:按键按下事件
只能响应字符类按键,可以返回字符的编码,charCode属性。
3,keyup:按键弹起事件
五 输入框事件
1, input
每输入一次就会触发一次,即只要输入框的内容有变化都会触发该事件。
2, change
聚焦和失去焦点两个时刻内容不同才触发。
3, focus,获取焦点
当输入框获取焦点时触发
4, blur,失去焦点
当输入框失去焦点时触发