• 杰瑞教育4


    【标识符】

    基本要求:组成,只能由字母、数字、_、$符号,开头不能是数字。

    命名规范:类名:每个单词的首字母都是大写,eg:HelloWorld(大驼峰法则)。

    变量、属性、方法名:首字母小写,之后每个单词首字母大写,eg:myName(小驼峰法则)。或者my_name。

    标识符的命名必须要有语义,尽量为单词。

    代码里变颜色的都是关键字。

    【基本数据类型】

    C语言中有6种,Java中有8种。

    Java中的8种包括:

       整数型(从小到大):byte,short,int,long。

    byte一个字节,,8位,short两个字节,int四个字节,long八个字节。

      小数型(浮点数):float(单精度浮点数,4个字节,6-7位有效数字),

    double(双精度浮点数,8个字节,15-16位有效数字)。

    单精度运算速度更快。

     字符型:char(2个字节),一个数字、一个字母、一个符号称为一个字符。

    布尔型:boolean(用来判断对错,true,false)。

    C语言没有boolean和byte。

    int num;//声明变量

    num=1;//给变量赋值

    int num=1;//声明变量同时赋值

    float fNum=1.3f;

    【变量的声明】

      flaot:float fNum=1.3f; 结尾必须要有f/F,不能省略。

    double dNum=1.3; 结尾可以是d/D,也可以省略。

      char c=’A’; char用单引号引起来表示字符,只能是一个字母,一个数字,一个符号。

     boolean isTrue=false; boolean后面只能是true或者false。

    数据类型长度(了解):以int为例,int是四个字节,32位,可存储-2^31到2^31-1,32位中有一位是符号位。一个字节是8位。

    所有数据类型的长度是固定的,不随硬件、软件的不同而不同。

    \转义符。杰瑞\教育,最后输出杰瑞教育。

    单引号表示字符,双引号表示字符串。

    由final修饰的变量成为常量,不可被改变,常量名所有字母全是大写。Eg:final int NUM1=1;

    【基本数据类型转换】

    自动类型转换

    强制类型转换

     除布尔类型外,其他基本数据类型均可进行转换。

    自动类型转换的两个条件:1.相互转换的两种数据类型要兼容,除布尔类型以外;2.必须是由低往高转,必须由小范围数据类型向大范围转换,满足这两个条件就可自动转换。

    数据类型大小排列(由小到大):byte,short(char),int,long,float,double。

    double d=1; 由低级别的int向高级别的double转换,输出结果为1.0

    强制类型转换由大范围数据类型向小范围数据类型转换,必须强制转换。

    int num2=(int)1.7f; 由高级别float往低级别int去强制转换,输出结果为1

    注意:强制转换时小数点后的数字自动舍去,不进行四舍五入,括号里要注明想转换的类型。

    【运算符】

    1.算术运算符

      + - * / %   其中,%表示取余。22/10=2  22.0/10=2.2,当斜线两边都为整数时,结果为整数,而且不进行四舍五入,直接舍去小数点,当斜线两边有任一小数时,结果为小数。

    System.out.println(1+2+”3”+4+5+”6”);,输出结果为33456。加号有两种作用:分别是加法运算和链接字符串。当加号两边全为数字时,进行加法运算。当加号两边有任意一边为字符串时,起链接作用,链接的结果为字符串。

    2.关系运算符

     ==   !=   >   <   >=   <=

    注意:=表示赋值,==表示等于

    关系运算符判断之后的结果只能有真或假,不能有第三种。

    注意:所有符号必须都是英文。

    判断一个数是不是处于某个区间,必须用&&链接。500<=num&&num<=1000。

    3.逻辑运算符(重点)

     &(与)、|(或)、&&(与)、||(或)、!(非)。

    System.out.println(5&6); 输出结果为4。

    5换成二进制为101,6换成二进制为110,相同为1,不同为0,结果为100,结果是4。

    &/&&:两边都为真,结果为真。

    |/||:两边都为假,结果为假。

    &与&&的区别:1.&既可以进行逻辑判断,也可以进行按位运算,当&的两边都为数字时,进行位运算;&&只能进行逻辑判断,不能进行按位运算。&称为按位与。2.当两者都进行逻辑判断时,&&称为短路与,短路与从左往右判断,当判断第一个为假时,便不再判断第二个,直接输出结果为假。&称为逻辑与,不论第一个结果为真还是为假,均会判断第二个之后输出结果。

    综上所述:进行逻辑判断时,用&&和||。

    4.赋值运算符

    i+=1  ài=i+1,但是前者具有更快的运算效率。

    5.单目运算符

    ++ 自增运算符   --自减运算符

    i++  ài=i+1;

    i++和++i的异同:

    相同点:无论i++还是++i,执行完以后,i的值都会加1。

    不同点:i++,先用i的值去运算,再把i的值加1。

    ++i,先把i的值加1,再把值进行运算。

       int i,j,k;

    i=5;

    j=i++ +2;//j=7 i=6

    k=++j +2;//j=8 k=10

    System.out.println(i+”/”+j+”/”+k);

    输出结果为6/8/10。

    int i,j,k;

    i=5;

    j=++i +2;// i=6 j=8

    k=i++ +2;//k=8 i=7

    System.out.println(i+”/”+j+”/”+k);

    输出结果为7/8/8。

    6.多目运算符

          a>b?true:false    如果问号前面的结果为true,执行冒号前面的代码,如果问号前面的结果为false,则执行冒号后面的代码。

    A的ASC码值为65,a的ASC码值为97,B的ASC码值为66,b的ASC码值为98。

    运算符的优先级中,()最高,其次是单目运算符,乘除取余,加减,大于小于大于等于小于等于,等于不等于,或,非,各种赋值符号。

    与或同时存在时,与比或高。

    在所有语言中,赋值运算符的优先级永远是最低的。

    输入syso,按Alt+/,可直接出现System.out.println();

    光标放到想复制行上,按Alt+Ctrl+向下键,可直接复制行。

    光标放到想移动行上,按Ctrl+向上键或向下键,可移动行。

    求数字各位数的相加之和,例如:求8349的各位数的相加之和。

    8349%10  将8349对10取余,得到个位数9。

    (8349/10)%10 将8349除以10的结果834.9对10取余,得到4。

    (8349/100)%10 将8349除以100的结果83.49对10取余,得到3。

    8349/1000 将8349除以1000,得到8。

    Scanner input=new Scanner(System.in);  //输入语句

    int num=input.nextInt();  //输入整数

    double d=input.nextDouble();  //输入double

    String s=input.next();  //输入字符串

    2016.07.27

    尝试使用快捷键!!!

    分支与循环

     Java中常见的三种基本流程结构:顺序结构、选择结构(分支结构)和循环结构。

        循环结构:while语句、do-while语句、for语句、foreach语句。

    跳转语句:break语句、continue语句、return语句。

    【if-else选择结构】

     if (1>2) {

             System.out.println("if条件成立时,执行的代码");

          } else {

             System.out.println("if条件不成立时,执行的代码");

          } 

    以上会成为死循环,应改为:

    int num=1;

          if (num<2) {

             System.out.println("if条件成立时,执行的代码");

          } else {

             System.out.println("if条件不成立时,执行的代码");

          } 

    在if-else选择结构中,应特别注意缩进。

    有了if-else语句就可以不用多目运算了。

    1. if后面的括号放的是判断条件,此条件的结果必须是真或假,必须为逻辑判断。
    2. 大括号{}必须成对出现,缺一不可。
    3. 大括号{}不能省,但是else{}结构可以省略,if{}结构不能省略。
    4. 代码缩进!!!

    【多重if选择结构(也叫阶梯if、else-if结构)】

     if(条件一){

    System.out.println(“条件一成立时执行的代码”);

    }

    else if(条件二){

        System.out.println(“条件一不成立,条件二成立时执行的代码”);

        System.out.println(“该else-if语句可以有多个”);

    }else{

           System.out.println(“所有条件不成立时执行的代码”);

    }

    输入字符:char c=in.next().charAt(0);

    【嵌套if选择结构】

      if{}里面嵌套if{}结构。

    结构写法:

     if(条件一){

         if(条件二){

      System.out.println(“条件一、条件二都成立时执行的代码”);

    }else{

         System.out.println(“条件一成立、条件二不成立时执行的代码”);

    }

    }else{

         System.out.println(“条件一不成立时执行的代码”);

    }

      注意事项:嵌套结构一般不超过三层,能够用多重if解决的问题一般不用嵌套。

    选中想要整理的代码,右键à【Source】à【Format】,即可整理好。

    【switch选择结构】

      格式:switch(常量表达式){

        case 常量1:

               语句;

               break;

        case 常量2:

               语句;

               break;

      ·····

        default:

              break;

    }

    注意事项:

    1. switch后的括号中必须是能够计算出具体结果的常量表达式,计算后的计算常量结果可以为整数、字符、字符串。
    2. case后面的常量值必须保持唯一,各不相同。
    3. break的作用:跳出当前switch结构,每一个case项,除非特殊需要,必须有break。
    4. switch结构中只会判断一次正确选项,当遇到正确的case项后,便不再进行判断,因此当省略break时,会导致程序从正确的case项开始,顺序执行所有case项中代码。
    5. switch结构是专门用于判断等于的结构,执行效率要比if-else快。
    6. case项可以带大括号,一般省略,所以,在每个case项中声明的变量只在当前case项生效。

    当case中包含所有出路时,default可以省略。

    在case项中声明的变量只在当前case项中有用,但不同case项不可重复声明变量。

    看到题目时要学会在if-else和switch中做出选择。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/rongqingye/p/5724538.html
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