• 桥接模式(Bridge)


    桥接模式(Bridge,将抽象部分与它的实现部分分离,使它们独立地变化。

    什么叫抽象与它的实现分离,这并不是说,让抽象类与其派生类分离,因为这没有任何意义。实现指的是抽象类和它的派生类用来实现自己的对象。

    桥接模式的核心意图就是把这些实现独立出来,让它们各自地变化。这就使得每种实现的变化不会影响其他实现,从而达到应对变化的目的。

     

    结构图


     

     

     //Implementor类
        abstract class Implementor
        {
            public abstract void Operation();
        }
        //ConcreteImplementorA和ConcreteImplementorB等派生类
        class ConcreteImplementorA:Implementor 
        {
            public override void Operation()
            {
                Console.WriteLine("具体实现A的方法执行");
            }
        }
        class ConcreteImplementorB : Implementor
        {
            public override void Operation()
            {
                Console.WriteLine("具体实现B的方法执行");
            }
        }
        //Abstraction类
        class Abstraction
        {
            protected Implementor implementor;
            public void SetImplementor(Implementor implementor)
            {
                this.implementor = implementor;
            }
            public virtual void Operation()
            {
                implementor.Operation();
            }
        }
        //RefinedAbstraction类
        class RefinedAbstraction : Abstraction
        {
            public override void Operation()
            {
                implementor.Operation();
            }
        }


    客户端实现

     

    static void Main(string[] args)
            {
                Abstraction ab = new RefinedAbstraction();
    
                ab.SetImplementor(new ConcreteImplementorA ());
                ab.Operation();
    
                ab.SetImplementor(new ConcreteImplementorB ());
                ab.Operation();
    
                Console.Read();
            }


    实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么就把这种多角度分离出来让它们独立变化,减少它们之间的耦合。

     

    合成/聚合复用原则(CARP)

    尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承。

    在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分,新对象通过向这些对象的委派达到复用已有功能的目的。

    合成(Composition)和聚合(Aggregation)都是关联的特殊种类。聚合表示一种弱的‘拥有’关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分;合成则是一种强的‘拥有’关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期一样。

    优点:

    优先使用对象的合成/聚合将有助于你保持每一个类被封装,并被集中在单个任务上。这样类和类继承层次会保持较小规模,并且不太可能增长为不可控制的庞然大物。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/rockywood/p/6655504.html
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