• Camera基础知识


    一、Camera成像原理

    景物通过镜头(LENS)生成的光学图像投射到图像传感器(Sensor)表面上,然后转为模拟的电信号,经过A/D(模数转换)转换后变为数字图像信号,再送到数字信号处理芯片(DSP)中加工处理,再通过I/O接口传输到CPU中处理,通过LCD就可以看到图像了。

    图源见水印

    二、术语

    1.FF & AF

    FF模组(Fix Focus):定焦模组。焦距固定,不能实现自动对焦

    AF模组(Auto Focus):自动对焦模组。通过增加VCM和Driver IC配合算法实现自动对焦。

    2.VCM

    VCM:音圈马达。全称Voice Coil Montor,电子学里面的音圈电机,是马达的一种。因为原理和扬声器类似,所以叫音圈电机,具有高频响、高精度的特点。其主要原理是在一个永久磁场内,通过改变马达内线圈的直流电流大小,来控制弹簧片的拉伸位置,从而带动上下运动。手机摄像头广泛的使用VCM实现自动对焦功能,通过VCM可以调节镜头的位置,呈现清晰的图像。

    更多知识见《Camera 模组之 VCM篇》。

    3.LENS

    一般来说,像素越高,镜头需要的镜片就越多,3P的镜头会用在5M以下的产品中,5M及以上的产品会用4P~6P的镜头。

    3.1 FOV

    Field Of View。视场角,camera视角的大小,和焦距成反比。

    3.2 F/NO

    F-Number。光圈比 = F/D(焦距/入瞳大小),决定镜头的明暗。

    3.4 TV Distortion

    TV畸变。一条直线经过镜头拍摄后,变成弯曲的现象称为畸变。
    如下图:(a)理想情况;(b)枕形畸变;(c)桶形畸变。

    3.5 RI(Relative Illumination)

    相对照度。镜头明亮度取决于 F 值(即光圈值),这表示在镜头的光轴上,也就是画面中心的影像的明亮度。周边光量因受到镜头渐晕现象及余弦四次方定律的影响,与中心部相比,明亮度必然减少。通信行业标准YDT 1607-2007规定了相当照度的测试方法。

    3.6 Resolution

    分辨率。反映了镜头能分辨物体细节的能力。

    3.7 Flare & Ghost

    杂散光和鬼影,和镜头的镀膜有很大关系。

    3.8 EFL

    Effective Focal Length,有效焦距。

    3.9 BFL

    Back Focal Length,后焦距。

    3.10 CRA

    主入射角度(CRA)。通过光圈中心并最终到达成像平面最边缘的光线叫做主光线,而主光线与水平方向的夹角叫主入射角度。

    镜头与sensor的CRA必须要匹配,否则会产生较严重的暗角、偏色等问题。

    3.11 IR-CUT

    IR=infrared=红外线;CUT=滤、减。

    IR-CUT的作用是滤掉红外光,减少照射到sensor表面的杂光。

    3.12 BLK

    Black level,当通光量为零的时候,sensor感光得到的数据RGB值定义为Black level

    • 存在原因:理论上Black level=0,实际上Black level>0
    • 作用:使Black level尽量接近0
    • 实现方式:将部分pixel遮住不感光,从而得到一个偏移量

    3.13 LSC

    Lens Shading Correction

    • 存在原因:镜头对透过的光线从中心开始往四周衰减
    • 作用:使人眼感觉不到镜头对光线在衰减
    • 实现方式:通过对图像四周pixel的RGB值进行额外补偿,从而弥补衰减

    3.14 DNDD/EE

    去噪/边缘增强。基本原理:减小/增加当前pixel与周围pixel的差异

    3.15 AEC

    Auto Exposure Control,自动曝光控制。

    • 作用:最终得到的图像的亮度尽量适合人眼的感觉
    • 实现方式:通过控制曝光时间(行)和gain值使图像的亮度达到target
    • Banding/Flicker:日光灯有能量周期,sensor都是使用行曝光模式
    • 消除Flicker方式:行曝光时间为光源能量周期的整数倍

    3.16 Flicker:What & Why & How

    3.17 AWB

    Auto White Balance,自动白平衡。

    • 原因:不同色温的光源表现出的颜色不一致,而人眼具有适应性
    • 作用:使不同色温下面的白色表现为白色
    • 实现方式:色温统计通道增益,计算偏色校正

    三、输出数据格式与接口

    1.数据格式

    Raw Data

    是sensor在将光信号转换为电信号时的电平高低的原始记录,单纯地将没有进行任何处理的图像数据,即摄像元件直接得到的电信号进行数字化处理而得到的。

    YUV

    是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法。其中"Y"表示明亮度(Luminance或Luma),就是灰阶值;而"U"和"V"表示色度(Chrominance或Chroma),描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。

    2.接口

    SPI

    Serial Peripheral Interface:串行接口,用于超低端。

     DVP

    Digital Video Port:并口,普通常用。

    MIPI

    Mobile Industry Processor Interface:Camera采用差分信号,高速率,低功耗,应用于高像素产品。

    四、软件

    3A

    3A技术即自动对焦(AF)、自动曝光(AE)和自动白平衡(AWB)。

    3A数字成像技术利用了AF自动对焦算法、AE自动曝光算法及AWB自动白平衡算法来实现图像对比度最大、改善主体拍摄物过曝光或曝光不足情况、使画面在不同光线照射下的色差得到补偿,从而呈现较高画质的图像信息。采用了3A数字成像技术的摄像机能够很好的保障图像精准的色彩还原度,呈现完美的日夜监控效果。

    ZSL

    ZSL (zero shutter lag):零秒延迟。在日常生活中,使用手机camera拍照的时候往往会有一些延迟的体验。ZSL,就是为了消除这种延迟,提供一种“拍即视”的体验而被开发出来。

    参见:ZSL(zero shutter lag)简介

    五、硬件

    AVDD

    模拟电路供电电源

    DVDD

    数字电路供电电源

    IOVDD

    I/O电源

    六、测试&调试项

    解析度测试

    用机器拍下ISO12233 chart,用工具分析中心和四周h、v方向,读取单位毫米所能分辨的线对(单位LP/mm)。

    ISO12233_Test_Chart

    色彩还原测试

    在不同色温下拍摄X-Rite ColorChecker Card,比较拍摄图样中的色块数值与标准值的差异,评价sensor的色彩还原能力。包括satuation,delta c,delta e。

    X-Rite ColorChecker Card

    Shading测试

    在均匀照度下拍下灯箱灰壁,分析图片中心和四周的亮度差(参考)。

    灰卡

    灰阶测试

    即动态范围测试。

    几何失真测试

    测试拍照系统成像的几何失真程度。

  • 相关阅读:
    很特别的一个动态规划入门教程
    很特别的一个动态规划入门教程
    很特别的一个动态规划入门教程
    很特别的一个动态规划入门教程
    57.深度优先搜索 广搜练习:迷宫(未结题)
    UPC10525: Dove 打扑克
    UPC10532: 花
    UPC10544: 凉宫春日的叹息
    UPC3459: 移除字符
    UPC3457: Next K Permutation
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/rockyching2009/p/14681222.html
Copyright © 2020-2023  润新知