• c++模板


    #include<iostream>
    using namespace std;
    int add(int a,int b)
    {
    	return a+b;
    }
    double add(double a,double b)
    {
    	return a+b;
    }
    char add(char a,char b)
    {
    	return a+b;
    }
    
    int main()
    {
    	cout<<add(1,2)<<endl;
    	cout<<add(1.2,3.6)<<endl;
    	cout<<add('0','1')<<endl;
    	return 0;
    }

    程序中实现不同类型的两个变量进行相加操作。通过对add函数的重载实现对整型、浮点型和字符的相加操作。如果后面再需要对字符串进行加操作就需要再重载add函数。程序中的三个add函数体内的实现程序完全一致。使用模板的程序如下:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    template<class T>
    T add(T a,T b)
    {
    	return a+b;
    }
    int main()
    {
    	cout<<add(1,2)<<endl;
    	cout<<add(1.2,3.6)<<endl;
    	cout<<add('0','1')<<endl;
    	return 0;
    }

    使用模板后实现了代码的复用,原来的三个函数现在只需要一个函数就可以实现。

  • 相关阅读:
    IEnumerator & IEnumerable
    GameObject.Active
    Unity3D的四种坐标系
    gvim
    Platform Dependent Compilation
    delegate
    new 约束
    UIPanel
    UIButton
    UISprite
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/riskyer/p/3238999.html
Copyright © 2020-2023  润新知