• Netty学习(三)-Netty重要接口讲解


    上一节我们写了一个HelloWorld,对于Netty的运行有了一定的了解,知道Netty是如何启动客户端和服务器端。这一节我们简要的讲解一下几个重要的接口,初步探讨Netty的运行机制,当然刚学Netty就深入原理肯定是很枯燥的,所以我们就点到为止。

    1. ChannelPipeLine和ChannelHandler

    在上一篇中我们在ChannelInitializer类的initChannel方法中使用了ChannelPipeline,然后在ChannelPipeline中使用了handler来处理业务逻辑。

    ChannelPipeline是ChannelHandler的容器,它负责ChannelHandler的管理和事件拦截与调度。Netty的ChannelPipeline和ChannelHandler机制类似于Servlet 和Filter 过滤器,这类拦截器实际上是职责链模式的一种变形,主要是为了方便事件的拦截和用户业务逻辑的定制。

    Netty的channel运用机制和Filter过滤器机制一样,它将Channel 的数据管道抽象为ChannelPipeline. 消息在ChannelPipeline中流动和传递。ChannelPipeline 持有I/O事件拦截器ChannelHandler 的链表,由ChannelHandler 对I/0 事件进行拦截和处理,可以方便地通过新增和删除ChannelHandler 来实现小同的业务逻辑定制,不需要对已有的ChannelHandler进行修改,能够实现对修改封闭和对扩展的支持。

    通过一张图我们来看一下他们之间的关系:

    一个Channel中包含一个ChannelPipeline,用来处理Channel中的事件,一个ChannelPipeline中可以包含很多个handler,第二节的示例代码中我们也看到了,使用各种handler来处理通信信息。

    同时我们也注意到在hadler中继承了ChannelInboundHandlerAdapter类并实现了他的一些方法,比如:channelRead,channelActive,channelInactive等等,我们看到这些方法中都有一个参数:ChannelHandlerContext ctx。这个ChannelHandlerContext就是handler的上下文对象,有了这个ChannelHandlerContext你就获得了一切,你可以获得通道,获得事件的控制权。

    事实上,用户不需要自己创建pipeline,因为使用ServerBootstrap 或者Bootstrap 启动
    服务端或者客户端时, Netty 会为每个Channel 连接创建一个独立的pipeline。

    ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
    
    pipeline.addLast("framer", new DelimiterBasedFrameDecoder(8192,Delimiters.lineDelimiter()));
    pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder());
    pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder());
    
    // 客户端的逻辑
    pipeline.addLast("handler", new HelloWorldClientHandler());

    ChannelPipeline 是线程安全的, 这意味着N个业务线程可以并发地操作ChannelPipeline
    而不存在多线程并发问题。但是,ChannelHandler却不是线程安全的,这意味着尽管
    ChannelPipeline 是线程去全的, 但是仍然需要自己保证ChannelHandler的线程安全。

    Netty 中的事件分为inbound 事件和outbound 事件。inbound 事件通常由I/O线程触发,例如TCP 链路建立事件、链路关闭事件、读事件、异常通知事件等。Outbound 事件通常是I/O 用户主动发起的网络I/O 操作,例如用户发起的连接操作、绑定操作、消息发送等操作。

    我们常用的inbound事件有:

    • ChannelHandlerContext fireChannelRegistered() //channel注册事件
    • ChannelHandlerContext fireChannelActive() //channel激活事件
    • ChannelHandlerContext fireExceptionCaught(Throwable var1) //channel异常处理事件
    • ChannelHandlerContext fireUserEventTriggered(Object var1) //用户自定义事件
    • ChannelHandlerContext fireChannelRead(Object var1) //读事件

    pipeline 中以fireXXX命名的方法都是从I/O 线程流向用户业务Handler的inbound 事件,它们的实现因功能而异,但是处理步骤类似:

    1. 调用HeadHandler对应的fireXXX 方法

    2. 执行事件相关的逻辑操作

    常用的outbound事件有:

    • ChannelFuture bind(SocketAddress var1, ChannelPromise var2) //绑定地址
    • ChannelFuture connect(SocketAddress var1, ChannelPromise var2) //连接服务器
    • ChannelFuture write(Object var1) //发送事件
    • ChannelHandlerContext flush() //刷新事件

    上面我们说到事件,netty的事件机制是由前至后的,一般来说,都是一个channel的ChannnelActive方法中调用fireChannelActive来触发调用下一个handler中的ChannelActive方法,即你在ChannelPipeline中添加handler的时候,要在第一个handler的channelActive方法中调用fireChannelActive,以此来触发下一个事件。我们再来写一个案例说明一下:

    客户端:

    public class HWClient {
        private  int port;
        private  String address;
    
        public HWClient(int port, String address) {
            this.port = port;
            this.address = address;
        }
    
        public void start(){
            EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
    
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            bootstrap.group(group)
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    .handler(new ClientChannelInitializer());
    
            try {
                ChannelFuture future = bootstrap.connect(address,port).sync();
                future.channel().writeAndFlush("Hello Netty Server ,I am a common client");
                future.channel().closeFuture().sync();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }finally {
                group.shutdownGracefully();
            }
    
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            HWClient client = new HWClient(7788,"127.0.0.1");
            client.start();
        }
    }

    客户端ClientChannelInitializer:

    public class ClientChannelInitializer extends  ChannelInitializer<SocketChannel> {
    
        protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
            ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
    
            pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder());
            pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder());
    
            // 客户端的handler
            //先调用handler在ChannnelActive方法中调用fireChannelActive会激活handler1
            pipeline.addLast("handler", new HWClientHandler());
            pipeline.addLast("handler1", new BaseClientHandler());
        }
    }

    客户端handler:

    public class HWClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    
        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
            System.out.println("server say : "+msg.toString());
        }
    
        @Override
        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            System.out.println("Handler1");
            ctx.fireChannelActive();
        }
    
        @Override
        public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            System.out.println("Client is close");
        }
    }

    客户端的第二个handler:

    public class BaseClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    
        @Override
        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            System.out.println("Handler2");
        }
    
    
        @Override
        public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
            ctx.close();
        }
    }

    服务端:

    public class HWServer {
        private int port;
    
        public HWServer(int port) {
            this.port = port;
        }
    
        public void start(){
            EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
            EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup();
    
            ServerBootstrap server = new ServerBootstrap().group(bossGroup,workGroup)
                                        .channel(NioServerSocketChannel.class)
                                        .childHandler(new ServerChannelInitializer());
    
            try {
                ChannelFuture future = server.bind(port).sync();
                future.channel().closeFuture().sync();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }finally {
                bossGroup.shutdownGracefully();
                workGroup.shutdownGracefully();
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            HWServer server = new HWServer(7788);
            server.start();
        }
    }

    服务端ServerChannelInitializer:

    public class ServerChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
        @Override
        protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
            ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
    
            // 字符串解码 和 编码
            pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder());
            pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder());
    
            // 自己的逻辑Handler
            pipeline.addLast("handler", new HWServerHandler());
        }
    }

    服务端handler:

    public class HWServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    
        @Override
        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            System.out.println("channelActive");
        }
    
        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
            System.out.println(ctx.channel().remoteAddress()+"===>server: "+msg.toString());
            ctx.write("received your msg");
            ctx.flush();
        }
    
        @Override
        public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
            super.exceptionCaught(ctx, cause);
            ctx.close();
        }
    }

    我们启动服务端和客户端,会发现客户端的两个handler都通过了。

    先调用HWClientHandler,打印出:HWClientHandler channelActive;继而调用了BaseClientHandler ,打印出:BaseClient1Handler channelActive.

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