SharedPreferences
SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。
其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下。SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现。
实现SharedPreferences存储的步骤如下:
一、根据Context获取SharedPreferences对象
二、利用edit()方法获取Editor对象。
三、通过Editor对象存储key-value键值对数据。
四、通过commit()方法提交数据。
五、 SharedPreference四种操作模式:
Context.MODE_PRIVATE:新内容覆盖原内容
Context.MODE_APPEND:新内容追加到原内容后
Context.MODE_WORLD_READABLE:允许其他应用程序读取
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE:允许其他应用程序写入,会覆盖原数据。
具体实现代码如下:
publicclass MainActivity extends Activity { @Override publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //获取SharedPreferences对象 Context ctx = MainActivity.this; SharedPreferences sp = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(ctx); //或者指定name //SharedPreferences sp = ctx.getSharedPreferences("SP", MODE_PRIVATE); //存入数据 Editor editor = sp.edit(); editor.putString("STRING_KEY", "string"); editor.putInt("INT_KEY", 0); editor.putBoolean("BOOLEAN_KEY", true); editor.commit(); //返回STRING_KEY的值 Log.d("SP", sp.getString("STRING_KEY", "none")); //如果NOT_EXIST不存在,则返回值为"none" Log.d("SP", sp.getString("NOT_EXIST", "none")); } }
这段代码执行过后,即在/data/data/com.test/shared_prefs目录下生成了一个SP.xml文件,一个应用可以创建多个这样的xml文件:
<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?> <map> <string name="STRING_KEY">string</string> <int name="INT_KEY" value="0"/> <boolean name="BOOLEAN_KEY" value="true"/> </map>
在程序代码中,通过getXXX方法,可以方便的获得对应Key的Value值,如果key值错误或者此key无对应value值,
SharedPreferences提供了一个赋予默认值的机会,以此保证程序的健壮性。如下图运行结果中因为并无值为"NOT_EXIST"的Key,所以Log打印出的是其默认值:“none”。
在访问一个不存在key值这个过程中,并无任何异常抛出。
SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便,简洁。
但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其职能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。
所以不论SharedPreferences的数据存储操作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。